全新职业洞玄经过近期体验阶段的不断观察,本次更新后终于推出了万众瞩目的转职系统,转职开启后我们看到了大家对新职业的热情,通过本次对洞玄职业技能的调整,使其更加贴近设计初衷,以幡为武器,依靠无处不在的法阵,洞玄会远离危险,并将他们的对手引入法阵后玩弄于鼓掌之间。不同的场合使用不同的技能秘法,多种搭配组合。给大家带来更富有乐趣的战斗!
全新技能调整后,各位资深的道友们是否有独到的见解呢?面对已经日渐成熟的三大老牌职业有何感想呢?单人PK时、全体PK时、击杀BOSS时、平时挂机时等等不同的场合,让我们一起来谈谈你对新职业的体验感受,快来加入我们吧!
活动介绍:
活动期间,以跟帖的形式回复本帖发表对洞玄职业技能见解以及你对洞玄的职业建议
跟帖格式:
大区:XXXX
角色名:XXX
角色ID:XXX(人物界面所显示的ID号)
XXXXXXXXXXXXXXX(写出你对洞玄职业技能的独到见解与建议)
完成以上步骤后,我们会认真聆听各位资深玩家的“独到见解”,我们将在其中选出若干参与奖,只要您参与就有机会获得奖励!同时在所有建议中,我们还会根据内容的精彩程度、挑选最有价值的建议给予开坛讲解奖励!
活动时间:
2013年8月13日00:00——2013年8月18日24:00
活动奖励:
开坛讲解:20000绑定仙石、论坛独有“开坛讲法”徽章
参与奖:5000绑定仙石
注:
1、同一角色,奖项不可重复获得。
2、活动奖励均为绑定
3、活动奖励在评选完成后3个工作日内发放
4、凡不按正确格式跟帖或提交信息有误的道友将无法获得奖励
5、活动最终解释权归北京百游汇通网络技术有限公司所有
让我们来公布获奖名单。由于名额有限,所以希望没有获奖的朋友不要灰心!洞玄作为一个新的职业,能在此次活动中阐述自己的见解,与其他同道中人借着这次活动的机会交流洞玄技能搭配的心得和对洞玄的展望以及一些调整建议。这一切的一切都将成为每位洞玄的无价财富!
-活动奖励均为绑定-活动奖励在评选完成后3个工作日内发放
大区:2区
角色名:清清我的宝贝
角色ID:20831752
首先说个不好意思.实在不想多打字.只好这样了,以下为正文:如有雷同.是我抄你.
本人花了160块大洋转成了洞玄.技能如下
蛟龙幡-单体攻击技能
青阳决:伤害+126%
玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加
X灵: 几率释放目标法力。。
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
托天诀:提高直线目标伤害
风灵遁:解除自身定身减速状态
惊神:是直线目标攻击无效
轮盾**:有几率清除遁术冷却时间
**-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
千幡术:扩大范围和目标数量
穿阳:提高伤害
金磁重光:附加减速效果,可叠加
魂引术:降低目标攻击,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
离元诀:附带法力流失效果
锁魂**:使目标不能回复生命
灵甲术:只对队友有免疫控制效果
长歌诀:对队友提升攻击效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
天罡:加大范围
土震:使目标晕眩
陷阵:减速
憾神:降低目标攻击
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。
X歌:增加阵法时间和伤害
庇佑:对对友有效果
锋X:额外提高攻击,降低防御。效果延长
灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
幻障:几率使目标眩晕
噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
吞生:把伤害50%转为生命
总结:攻击用. 玄真烈,建议换成回气血.50%,
打架时用的技能如下图.
大区:2区
角色名:清清我的宝贝
角色ID:20831752
控制技能?简而言之,控制技能就是限制或禁止目标某些能力的技能.现在的太少了.
我想了几种如下:
致盲(Blind):瞎目标狗眼,让目标全miss,这样高命中的人也变成了瞎子.缠绕(Entangle): 缠住目标使其生活不能自理,不能攻击、移动恐惧(Fear):被恐以后会随机在附近走动然后洞玄做为,魔修.还要有 反控制手段
1、完全阻止
免疫除目标外的所有控制技能(6/7/8)秒在(6/9/12)秒内免疫减速
可抵挡5秒内下一次受到的控制技能
被控了就死定了?No!
2、减少持续效果
只能加持续时间,不能叠加控制效果,否则减速到人家动不了?公平吗??无极会哭的。
先写这些。加上上面的多少对各位道友有用。
角色名:跪下给我唱征服
角色ID:19910151
本人129级。转完职,所有技能都学了,经过思索,有几条建议。
1。混乱控制技能 仅次于眩晕的第二“杀器”,与眩晕相比,混乱状态有一定的风险——混乱中的单位仍然有可能针对所有目标进行普通物理攻击。相应地,可能带来意料之外的收获——混乱中的单位可能对其友方目标展开攻击。在PK当中,被混乱的高攻玩家将自己队友击飞的场面比比皆是,如此给力的结果,也唯有混乱技能可以做到!这个阵法必是一大亮点。
2。睡眠技能 成功命中后,可使目标进入睡眠状态。睡眠状态下的单位将无法进行任何动作,但该单位一旦被攻击(必须为命中的攻击),则将从睡眠中觉醒。无人攻击,5秒自动觉醒。这是洞玄的一大逃跑技能。
睡眠技能作为眩晕、混乱之外的又一强力控制技能,是上述两种控制技能的有效补充,在实战中的地位不言而喻。
不走寻常路,晕和沉默算什么,上述技能快开发出来吧。
大区:双线46区
角色名:辰乐
角色ID:33342331
最新改版我没什么其他要求了唯一要求能不能将 震地翻*土震 眩晕2秒修改成4秒,CD只要是20秒之内都可以接受,或者将 拒灵迷阵的定身修改一下要么一次性定5秒以上要是雷同天道,也可以改成两次定身每次4秒以上CD20秒之内照样接受,至于为什么因为洞玄要想打出其他辅助技能根本时间不够没一个控制技能其他辅助技能PK时作用不大只要基本懂洞玄技能的都不会跟你近战或原地战,所以小小建议希望柏油大大给一个稍微长点的控制技能给洞玄。
角色ID:19071569
就让本大神来开坛讲法~~~~先附上本大神帅照一张(没煅体,只是用了新职业的某个强力技能)
电一,天星城,丰山,25717935
洞玄以幡为攻击武器,主以阵法攻击为主,辅助队友为副!
大家都说洞玄有逍遥的爆发攻击力,天道的远程攻击,无极和逍遥的控制技能!是集合了三大职业的优势所产生的!技能CD时间短,爆发力足,三大阵法可攻可守!对比三大职业唯一的缺陷就是保命技能缺乏!
个人认为这个职业有点像以前的咒师跟剑师的结合体,不过咒师是主要以为队友加血和加无敌等,剑师是以剑法与阵法群攻为主,在本质上是这样子的,但是为了区别开来,改造成现在洞玄这样子,虽然在外形上变样,但本质还是没变的,
本人也很想转职洞玄,只是有个问题想建议一下柏油:市面上的技能太少了,特别是化神以后的技能,现在化神以后技能都超过50W一本了,而且还是有价无市的现像,建议日常副本也能多点掉洞玄的技能,要不就算转职了也买不到技能,。。。。。还怎么玩,你说是不是,?(不要跟我们说紫BOSS有得掉,现在的紫BOSS是十个中有9个是被高级的玩家废掉的,什么都没得掉,)
大区:电信1区
角色名:血煞修罗v狂魔
角色ID:20473767
洞玄职业既然是以阵法禁制攻击为主,那么就应该效仿凡人小说里的阵法,设置阵法攻击CD时间要长一点,而且阵法分很多种,应该要有攻击的(以阵法召唤一些其它的什么来战斗),防御的(抵挡一定的伤害后消失),困敌的(受到同一角色3次攻击或有不同角色是只要其中一人攻击两次后破裂),隐蔽的(保护自己不被敌人发现,类似逍遥的隐身,不过最好在受到攻击时伤害上减半),恢复的(以阵法借助天地之力恢复自己或队友的生命和法力),最好就是能有一个传送功能(类似韩立的雷阵,可以在副本中讲队友传送,距离最好在50格左右) :emot5:
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
托天诀:提高直线目标伤害
风灵遁:解除自身定身减速状态
惊神:是直线目标攻击无效
轮盾**:有几率清除遁术冷却时间
**-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
千幡术:扩大范围和目标数量
穿阳:提高伤害
金磁重光:附加减速效果,可叠加
魂引术:降低目标攻击,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
离元诀:附带法力流失效果
锁魂**:使目标不能回复生命
灵甲术:只对队友有免疫控制效果
长歌诀:对队友提升攻击效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
天罡:加大范围
土震:使目标晕眩
陷阵:减速
憾神:降低目标攻击
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。
X歌:增加阵法时间和伤害
庇佑:对对友有效果
锋X:额外提高攻击,降低防御。效果延长
灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
幻障:几率使目标眩晕
噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
吞生:把伤害50%转为生命
总结:攻击用. 玄真烈,建议换成回血.50%,
大区:电信2--8区
角色名:情定七夕天
角色ID:19376296
为了表示重视,俺决定把这个意见提到正文开始之前来写……
洞玄能转职一出,众多道友即刻弃正改修魔,不管是为了体验新职业,还是受了当初官方对于洞玄职业宣传的蛊惑,总之,商城的转职礼包迎来了销售额高峰……至于游戏商有木有抚掌欢庆,俺就不得而知了……
可是,转职之后的问题也接踵而至……在杀人不会有善恶惩罚的地图,技能一出,马上闪红,(不管开什么模式,都会闪红)然后周围道友善恶模式马上群起而攻之……死的岂是一个凄惨了得…明明有时候自己开了善恶模式去杀大红,不管大红恶人有木有被杀死,反正自己也跟着变小恶人了…难道,这是对修魔者的歧视么???
如下图:连斗法擂台都闪红,情何以堪………………!!!
步入正题:
道友请留步,本半仙观你天庭不饱满,印堂隐有黑气萦绕, ,最近当有血光之灾,让本仙给你算上一卦,为道友你指点迷津,消灾挡难,不准也收钱,不付钱半仙会对你画圈圈………
从最初的洞玄职业宣传画公告面世,到中间的洞玄BUG不断,到现在的转职体验,期间的等待与期望,都在能转职那一刻化成了新鲜感,同时亦剥去了所有之前对于新职业的憧憬……
公告曾说:洞玄的形象会让人一看就知道他们出身于魔道!可是,这与宣传画相去甚远的游戏角色形象……飘逸不足,华美未见……僵硬倒是跃然于眼前……
如下图……与其说是修魔者,不如说是算卦的……道友,来一卦否?
洞彻穹冥,玄通鬼神,徘徊在修仙界边缘的黑衣者-----洞玄!
为了寻求永生大道,他们沉溺于魔道中最黑暗的法术。他们炼幡为器,结咒生阵,黑幡扬起之时,则地狱洞开,死魂更生,十方幽魂均供其驱役。
他们擅暗术,不畏群攻,即使身陷众人围截也可落于不败;但由于修炼过程过于阴狠,对自身损害极大,故而最忌触身战。
凭借着对天地玄机的掌握,并将其灌注于运用随心的法阵中,依靠无处不在的法阵,洞玄会远离危险,并将他们的对手引入法阵后玩弄于鼓掌之间
出身于魔道,可以依靠自身能力召唤出助战生物,"幡"是他们的武器,看起来飘逸华美,但幡旗过处的纵横杀气,却在对手眼里看来无疑更有招魂的气势,洞玄擅长群体攻击和群体控制能力,其中尤以强大的战场局面控制令人胆战心寒。
“洞玄”是四大职业中最接近黑暗的一类:一念之间,便可跌入万劫……
武器:幡
擅长:远程
特征:远程
洞玄的群技很有杀伤力,高攻广范围,杀人怎一个犀利能形容,先一个仙灵唤阵*锋矢,再一个拘灵秘阵*锁魂下来,你就等着群幡化形的*吞生吧,关键时刻,再加个法宝的斩魂,进了阵,管杀不管埋……现在魔道猖獗,气焰高涨,正道是举步艰难,步步为营,正道的各位道友,走路请慎重,勿乱闯乱撞了……
本人较懒,不喜欢根据不同的战况和敌手切换不同秘法,选好一种技能搭配以后,不管是群架还是单挑,都只用一种技能搭配……如下图,本懒人惯用之搭配……
如下图:这是修魔者的技能特效么?谁说是,我鄙视死他……这跟各种电视电影里的佛家佛光除了颜色,其他怎么都那么像?而且,这不是以前天道的那个啥,加状态的那个啥技能么?凡人的设计者,能不要这么懒么???
这个,什么时候能实现?(洞玄还将是唯一一个可以依靠自身能力召唤出助战生物的职业,来自于远古魔界的恶灵一旦被洞玄召唤出来,将足以扭转战场上的局势。)
…………
道友想化身半仙么?道友想明天机熟命理么,转职洞玄吧…158.8,下一个半仙就是你啦…
……望各位道友都能大道有成……
:emot21: :emot21: :emot21:大区:网通一区
角色名:为雄而活
角色ID:18692789
蛟龙幡-单体攻击技能
玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
风灵遁:解除自身定身减速状态
**-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
金磁重光:附加减速效果,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
灵甲术:只对队友有免疫控制效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
陷阵:减速
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。
锋X:额外提高攻击,降低防御。效果延长
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
吞生:把伤害50%转为生命
总结:攻击用. 玄真烈,建议换成回气血.50%,
太变态了 洞玄一个人能抗6个炼虚的逍遥 真是变态 天道3个逍遥就能** 洞玄就是针对近身攻击的
洞玄技能使用 绝对牛B