大家都说洞玄有逍遥的爆发攻击力,天道的远程攻击,无极和逍遥的控制技能!是集合了三大职业的优势所产生的!技能CD时间短,爆发力足,三大阵法可攻可守!对比三大职业唯一的缺陷就是保命技能缺乏!
4、 个人认为这个职业有点像以前的咒师跟剑师的结合体,不过咒师是主要以为队友加血和加无敌等,剑师是以剑法与阵法群攻为主,在本质上是这样子的,但是为了区别开来,改造成现在洞玄这样子,虽然在外形上变样,但本质还是没变的,
大区:电信一区
角色名:有火没烟
角色ID:19572126
大区:双线1-9区
角色名:神游00
角色ID:22193352
一、关于职业定位
洞玄职业作为辅助职业,其个体战斗能力略显不足,抗击打能力也不强,但辅助能力强得变态,群战时极有可能成为对方第一个击杀的目标,建议:洞玄角色死亡后其施加给队友及对手的状态消失(避免出现躺尸现象),适当增加洞玄职业回血或无敌技能(类似之前的咒师),但CD时间要长。
二、关于美术效果
洞玄武器[幡]拿在手上实在不能显示其飘逸、神秘的个性,应改为类似法宝一样漂浮在人物四周,增强美术效果。
三、关于转职建议
为增强洞玄职业的普及,建议官方设计每个角色可以免费一次转职洞玄职业24小时,24小时后自动恢复原职业。且开放活动周,活动期间转职洞玄半价。这样能让更多的玩家接触了解洞玄职业,好令这个[外来户]尽快融入游戏中。
幡影遁-
托天诀:对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格,相当霸气,即可作为大招使用,又可作为逃命,追击等作用
风灵遁:解除自身定身减速状态
惊神:是直线目标攻击无效
轮盾大 法:有几率清除遁术冷却时间,这和其他职业某些技能暴击后,CD冷却相比,不定因素太多,不受控制,偶尔触发技能,在实战中作用并不大,只是在追杀与逃命当中,偶尔触发技能能有奇效,但是作为一个辅助性的职业,我个人觉得,前有大招托天,后有变态防护飞影,这个轮循**只看字面解释,作为幡影遁最后一个技能,似乎显得不是那么有用,但是这个几率,要是正式上线以后,这个几率触发的概率相当大,超过70%以上,这个技能在追杀与逃命时的连跳技能,能迅速切入团战中间施放后期的群体辅助,控制,补益等技能,也能迅速逃离团战和单战,还是很不错的.
幻障:几率使目标眩晕
噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
吞生:把伤害50%转为生命
冥灭:结界内敌人受到持续伤害
拘灵秘阵,仙灵唤阵,群幡化形两个技能的冷却时间太短了,作用却很大,群战时,洞玄职业的作用很大,可以说是一组人就可以挑战一个宗门的人,很容易造成职业的不平衡,建议延长冷却时间,最好是30-60-90秒。
洞玄职业既然是以阵法禁制攻击为主,那么就应该效仿凡人小说里的阵法,设置阵法攻击CD时间要长一点,而且阵法分很多种,应该要有攻击的(以阵法召唤一些其它的什么来战斗),防御的(抵挡一定的伤害后消失),困敌的(受到同一角色3次攻击或有不同角色是只要其中一人攻击两次后破裂),隐蔽的(保护自己不被敌人发现,类似逍遥的隐身,不过最好在受到攻击时伤害上减半),恢复的(以阵法借助天地之力恢复自己或队友的生命和法力),最好就是能有一个传送功能(类似韩立的雷阵,可以在副本中讲队友传送,距离最好在50格左右) |
大区:双线三十七区
角色名:悔〝不去的誓言
角色ID:32997298
双线37区
角色名;泪水雨水
ID;32420312
转职开启后我们看到了大家对新职业的热情,通过本次对洞玄职业技能的调整,使其更加贴近设计初衷,以幡为武器,我觉得洞玄这个职业应该在加强点免控制技能,比如逍遥和无极的晕人,
大区:双线37区角色名:XXX
角色ID:XXX
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大区:双线四十一区
角色名:皇甫冰儿
角色ID:33082696
希望控制技能可以相对的平衡些!整体来说,这个职业还是不错的。,至于为什么因为洞玄要想打出其他辅助技能根本时间不够没一个控制技能其他辅助技能PK时作用不大只要基本懂洞玄技能的都不会跟你近战或原地战,所以小小建议希望柏油大大给一个稍微长点的控制技能给洞玄。
所以希望控制技能可以相对的平衡些!整体来说,这个职业还是不错的。
大区:双线37区 角色名:沧伤微夏弃流年角色 ID:32997216 转职开启后我们看到了大家对新职业的热情,通过本次对洞玄职业技能的调整,使其更加贴近设计初衷,以幡为武器,我觉得洞玄这个职业应该在加强点免控制技能,比如逍遥和无极的晕人,可以适当下降攻击,因为有一个加50%的攻击的技能确实有点变态。说实话现在的洞玄也够狠了,狂暴佣兵刚刚转了洞玄就拿了全服的天南第一
大区:双线四十八区
角色名:浪〝浪
角色ID:33387634
个人觉得洞玄技能虽然是以阵法为名但是技能本身阵法并不凸现,而且以前牛X的技能(群蕃)CD太长,这回改了之后有很大的进步(比以前好用多了,以前600S现在20S)其他的技能CD时间也缩少了不少。洞玄技能书貌似也出来了,遗憾的是为什么70级技能书还未开放。总的来说,这回改版有很大的进步
角色名:坏土猫猫
角色ID:19047974
首先说个不好意思.实在不想多打字.只好这样了,以下为正文:如有雷同.是我抄你.
本人花了160块大洋转成了洞玄.技能如下
蛟龙幡-单体攻击技能
青阳决:伤害+126%
玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加
X灵: 几率释放目标法力。。
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
托天诀:提高直线目标伤害
风灵遁:解除自身定身减速状态
惊神:是直线目标攻击无效
轮盾**:有几率清除遁术冷却时间
**-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
千幡术:扩大范围和目标数量
穿阳:提高伤害
金磁重光:附加减速效果,可叠加
魂引术:降低目标攻击,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
离元诀:附带法力流失效果
锁魂**:使目标不能回复生命
灵甲术:只对队友有免疫控制效果
长歌诀:对队友提升攻击效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
天罡:加大范围
土震:使目标晕眩
陷阵:减速
憾神:降低目标攻击
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。
X歌:增加阵法时间和伤害
庇佑:对对友有效果
锋X:额外提高攻击,降低防御。效果延长
灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
幻障:几率使目标眩晕
噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
吞生:把伤害50%转为生命
总结:攻击用. 玄真烈,建议换成回气血.50%
大区:双线四十八区
角色名:珊〝珊
角色ID:33385802
本人的个人建议冻玄的职业技能太强,有的技能有点变态。建议加长冷却时间。但是本身的能力值不怎么强,天道攻击高,无极防御高,而冻玄都不高。冻玄应该是一个辅助职业,给队友加一下状态比较好。