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rebeca - 2013/8/16 13:14:00
大区:网通大区
角色名:万恶谷一放手
角色ID:18349116
一:拘灵秘阵之锁魂大 法:自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒并降低治疗效果100%,降低自身所受伤害30%,10秒!CD时间也10秒,可以连续释放!如果是组队的,使用拘灵秘阵之灵甲术:对队友附加3秒免疫效果!(。。。。。单挑没用啊,只加队友不加自己) 二:仙灵唤阵之锋矢:周围5格内增加自身攻击50%降低防御25%(在凡人的世界,防御是被忽视的)持续7秒!7秒中的50%攻击,CD时间20秒!两个字:恐怖!至于有的道友说用灵寂,用生命来换攻击是很不划算的,洞玄的回血技能太那个了~~ 三:群幡化形之吞生:5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次,把伤害50%转化为生命!CD时间20秒!这个必须选的!阵法攻击还附带生命回复!洞玄保命的技能! 还有一个阵法震地幡:周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身!,用土震还附带眩晕2秒!之所以不归纳于上面的三大阵法,是这阵法有妙用!用早了把敌人推出5格之外,以上的阵法就大打结扣了,所以要看准时间,也是保命的好技能!群幡化形·吞生:目前来看,洞玄缺少恢复类技能,战斗中损失的生命值难以得到有效的恢复。所以在PK技能的选择上,本人比较注重如何提高生存能力。这个类似旧版中咒师灵璇邪光的技能以攻为守,攻守兼备。
仙灵唤阵·锋失:此技能赋予了这个职业爆发力。不同于天道的稳定伤害,无极的舍命爆发,逍遥的单位秒杀。50%的攻击加成只舍弃了区区25%的防御,在拥有吞生秘法的前提下,生存能力不降反增,更兼具群体秒伤。
震地幡·陷阵:相比土震的2秒眩晕,陷阵8秒的降速60%更能有效的剥夺对手行动能力。洞玄没有画地为牢、疾风刺甚至连血灵钻这种近程锁定目标的控制技能都不具备,这让追杀成了奢望。无锁定释放的陷阵,在速度不落下对手太多的情况下,其作用,至少聊胜于无。
建议:
1、帆影遁在越过障碍物失败之前没有如“前方不可落脚”、“作用距离不够”之类的提示,而是直接导致人物下坐骑,浪费掉技能CD。改成和疾风九变一样即可。跳跃前有提示,不成功则不可使用。
2、阵法没有发挥出应有的作用,持续时间过短,只是作为buff或炸弹出现,洞玄缺少擒敌手段。要知道当一个个敌人像兔子一样从你面前跑出残影的飞驰而过,你却束手无策,那一刻,分明感觉有秋风卷着一片落叶在头顶打着旋儿。
应增加小型困敌法阵,类似陷阱,无色无味。释放时间5s左右,可被打断,作用时间需足够长,最好无人踩中不消失,作用效果为昏迷5s,受到攻击立即醒转。为兔子们准备一个树墩子好吗? PK技能选择图;
永乐 - 2013/8/16 13:15:00
大区:网通大区
角色名:南宫爵oo永乐
角色ID:18780539
个人觉的洞玄技能偏向于阵法,建议给洞玄加一些为本队人员加持状态的技能,虽然攻击不如天道防御不如无极,但是他的阵法很变态,可以作为团队的主力核心
无欢 - 2013/8/16 13:34:00
大区:网通大区
角色名:北公爵oo无欢
角色ID:19663050
洞玄以幡为攻击武器(虽然好象芭蕉扇,但总比天道老是背着的剑好点),主以阵法攻击为主,辅助队友为副!这职业要到后期才能显现出它强大的优势!!洞玄有逍遥的爆发攻击力,天道的远程攻击,无极和逍遥的控制技能!是集合了三大职业的优势所产生的!技能CD时间短,爆发力足,三大阵法可攻可守!对比三大职业唯一的缺陷就是保命技能缺乏!有得必有失,洞玄专克制两大近身职业,至于天道,虽然大家攻击距离一样,但人家能加血啊~~~~~
总结有两点:1、路线:攻高!杀人利器!(缺点:碰见高反伤的,不用人家动手,自己也没血了。。。。)
2、路线:防高!辅助利器!
蛟龙幡-单体攻击技能
青阳决:伤害+126%
玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加
X灵: 几率释放目标法力。。
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
托天诀:提高直线目标伤害
风灵遁:解除自身定身减速状态
惊神:是直线目标攻击无效
轮盾**:有几率清除遁术冷却时间
**-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
千幡术:扩大范围和目标数量
穿阳:提高伤害
金磁重光:附加减速效果,可叠加
魂引术:降低目标攻击,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
离元诀:附带法力流失效果
锁魂**:使目标不能回复生命
灵甲术:只对队友有免疫控制效果
长歌诀:对队友提升攻击效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
天罡:加大范围
土震:使目标晕眩
陷阵:减速
憾神:降低目标攻击
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。
X歌:增加阵法时间和伤害
庇佑:对对友有效果
锋X:额外提高攻击,降低防御。效果延长
灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
幻障:几率使目标眩晕
噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
吞生:把伤害50%转为生命
总结:攻击用. 玄真烈,建议换成回气血.50%,
第二元婴 - 2013/8/16 14:51:00
大区:网通大区
角色名:她比烟花还寂寞
角色ID:22360944
个人感觉洞玄技能既变态又鸡肋,技能上不好控制,不过一旦敌人进入雷区基本玩完。
附技能图

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蛟龙幡-单体攻击技能
青阳决:伤害+126%
玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加
X灵: 几率释放目标法力。。
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
托天诀:提高直线目标伤害
风灵遁:解除自身定身减速状态
惊神:是直线目标攻击无效
轮盾**:有几率清除遁术冷却时间
**-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
千幡术:扩大范围和目标数量
穿阳:提高伤害
金磁重光:附加减速效果,可叠加
魂引术:降低目标攻击,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
离元诀:附带法力流失效果
锁魂**:使目标不能回复生命
灵甲术:只对队友有免疫控制效果
长歌诀:对队友提升攻击效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
天罡:加大范围
土震:使目标晕眩
陷阵:减速
憾神:降低目标攻击
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。
X歌:增加阵法时间和伤害
庇佑:对对友有效果
锋X:额外提高攻击,降低防御。效果延长
灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
幻障:几率使目标眩晕
噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
吞生:把伤害50%转为生命
◣镜花水月◥ - 2013/8/16 16:21:00
大 区:电信二区角色名:◣颜若舞◥角色ID:19181166作为一个小酱油 在观看了本区牛神转洞玄后那犀利的抢BOSS姿态 偶也去看了看洞玄技能 怎是一个牛字解释 万众瞩目的洞玄职业主要一阵法攻击为主,一个仙灵唤阵:锋矢加身瞬间自身攻击提升50%可谓野外抢BOSS必须。若说缺憾就唯有保命技能堪忧,主要注重提升自己攻击力度忽略了防御技能,目前没有研发回血技能!!以下说说技能搭配: 技能: 蛟龙幡里面包涵技能共有: 青阳决 玄真烈 戳心术 嗜灵 我觉得蛟龙幡:玄真烈属最佳选择,对目标造成108%附加268点伤害可使自身回复20%的气血 幡影遁里面内含有: 托天诀 风灵遁 惊神 轮循大 法 在风灵遁跟轮循大 法之间犹豫了很久最后选择了 幡影遁:轮循大 法 对目标造成80%伤害自身移出9格有30%几率清楚幡影遁冷却时间。 巨 灵 神之含: 千幡术 穿阳 金磁重光 魂引术 此法术直接选择巨 灵 神:千幡术可对6个目标造成96%伤害附加54点 因为穿阳富含冷却CD所以被抛弃咯 拘灵秘阵 :离元诀 锁魂大 法 灵甲术 长歌决 萝卜青菜各有所爱 拘灵秘阵:锁魂大 法 在自身周围5格放置一个阵法 5秒内敌方目标定身3秒降低100%治疗效果 降低自身收到30%伤害 阵法时间持续10秒 我看好它哈哈!! 震地幡 :天罡 土震 陷阵 憾神 震地幡:陷阵 对自身周围5格所有目标造成80%伤害并推开5格 降低移动速度8秒可将周围隐身目标推出此法甚好 降低移动速度8秒深得我心 仙灵唤阵:殇歌 庇佑 锋矢 灵寂 仙灵唤阵:锋矢 不二选择在自身周围5格放置一个阵法 阵法持续时间自身攻击属性提高50%降低防御属性25%持续7秒 阵法持续10秒 此乃野外枪BOSS必备 哈哈哈 群幡化形:幻障 噬狱 吞生 冥灭 似乎毫无争议此技能选得都是 群幡化形:吞生5秒内所到之处步下两个阵法 对阵法范围内的随机敌方目标造成50%伤害2此 并将伤害50%转化为自身生命值阵法持续12秒。以上就是洞玄所有技能附上图一张:
另外洞玄技能过去变态 要求改版 实在接收不了了 伤不起
默离莫弃 - 2013/8/16 18:11:00
大 区:电信一区角色名:透进骨z1里的火
角色ID:27950483
洞玄单挑的时候技能太过鸡肋!可控制敌人技能太少,同时没单体加血和无敌状态。建议把“群幡化形”调一个可单体加血的或调一个无敌状态!
小仙111 - 2013/8/16 21:31:00
大区:电信一区角色名:haihai角色ID:31877484 记得洞玄刚出来的时候,还没出转职的,现在转职业出了,玩过洞玄的相信也都觉得他得技能很爽。:mogu3:呵呵,其实我个人也是这么认为。下面也给点个人见解,如单攻技能就蛟龙幡·嗜灵打起架来好,因为他可以燃烧对手的法力虽然没逍遥的离元决直接偷蓝牛,但做为新职业也不错了,因为如果和逍遥的技能一样的话就没意思了。遁术和天道的没什么差别,就是在天道遁术的前题下加了伤害,这个在打群架的时候可以直接冲过去还打出伤害。群攻技能打怪和打群架步错,就是**·千幡这个范围加大到360度扇形区这样挂机就好,因为这技能180度只可以打到前面的怪后面怪压根打不到。拘灵秘阵的就灵甲和锁魂还可以,那长歌的话把提升攻击改提升30%以上就不错了。地震幡就专打逍遥的,那撼神有点坑了降低50%的攻击还6秒,可以的话改30%和4秒好。仙灵唤阵这个好基本打架.副本.打BOSS都有用的上,个人觉得这技能可以了。群幡化形在给群攻的时候用不错,不过除了噬狱之外,幻障和吞生都没有明确多少个目标,要是厉害点得话那不是开一次死一群。就只有这些了其他技能个人认为可以了。
不要找我 - 2013/8/16 21:57:00
大¥神 - 2013/8/16 22:50:00
大区:电信二---八区
角色名:梦夜冷风
角色ID:17653154
洞玄职业可以转职以后,揭开了洞玄职业的神秘面纱。以下为本人的几点建议:
1、职业定位:洞玄的职业有人说集合了三大职业的优点集合而成,有人说太脆弱,保命技能缺乏。洞玄到底是定位成一个辅助高手 还是杀人利
器。到目前定位还是比较模糊,建议与其他三大职业平衡,不要像以前一样全是天道的局面。白油现在再折腾伤不起。
2、武器外形:洞玄拿着一个遮挡任务四分之一面积的大幡。这是外型上与其他三大职业最为明显的视觉区别。建议此武器和人物的比例搭配在
协调一点。
3、技能搭配:洞玄以幡为攻击武器,主以阵法攻击为主,以下讲解洞玄的技能特点及搭配:
青阳决: 伤害+126%
玄真烈: 伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
戳心术: 降低目标治疗效果,可以叠加
嗜灵: 几率释放目标法力。
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
托天诀: 提高直线目标伤害
风灵遁: 解除自身定身减速状态
惊神: 是直线目标攻击无效
轮循: 有几率清除遁术冷却时间
前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
千幡术:扩大范围和目标数量
穿阳: 提高伤害
金磁重光:附加减速效果,可叠加
魂引术: 降低目标攻击,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
离元诀: 附带法力流失效果
锁魂**:使目标不能回复生命
灵甲术: 只对队友有免疫控制效果
长歌诀: 对队友提升攻击效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
天罡: 加大范围
土震: 使目标晕眩
陷阵: 减速
憾神: 降低目标攻击
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒
长歌决: 增加阵法时间和伤害
庇佑: 对对友有效果
锋矢: 额外提高攻击,降低防御。效果延长
灵寂: 消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
幻障: 几率使目标眩晕
噬狱: 结界爆炸伤害周围敌人
吞生: 把伤害50%转为生命
以上是技能功能介绍,具体搭配看个人喜好。
最后建议:洞玄职业要特点鲜明,做好四大职业平衡!
弑魂天道 - 2013/8/16 23:34:00
大区:网通一区
角色名:弑魂天道
角色ID:20680094
1、帆影遁在越过障碍物失败之前没有如“前方不可落脚”、“作用距离不够”之类的提示,而是直接导致人物下坐骑,浪费掉技能CD。改成和疾风九变一样即可。跳跃前有提示,不成功则不可使用。
2、混乱控制技能 仅次于眩晕的第二“杀器”,与眩晕相比,混乱状态有一定的风险——混乱中的单位仍然有可能针对所有目标进行普通物理攻击。相应地,可能带来意料之外的收获——混乱中的单位可能对其友方目标展开攻击。在PK当中,被混乱的高攻玩家将自己队友击飞的场面比比皆是,如此给力的结果,也唯有混乱技能可以做到!这个阵法必是一大亮点。
不包 - 2013/8/16 23:47:00
大区:网通一区
角色名:妖邪安魂
ID:19713051
新出洞玄 马上建了个小号玩了下 洞玄主要为阵法为主 范围一般为自身5格 比较克制近身职业 但是相对于天道就有点鞭长莫及 这一点设定还是可以的 总不能弄出一个无敌的职业 新出的时候 阵法CD比较长 正式推出后 大幅度减少了阵法技能的CD 这也造成近身几乎无敌 希望能削弱一下阵法技能的伤害
对于PK
单人PK 应用技能 蛟龙幡-单体攻击技能
玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
风灵遁:解除自身定身减速状态
巨 灵 神-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
金磁重光:附加减速效果,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
锁魂大 法:使目标不能回复生命
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
土震:使目标晕眩
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒
灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
吞生:把伤害50%转为生命
群体PK应用技能 蛟龙幡-单体攻击技能
玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
风灵遁:解除自身定身减速状态
巨 灵 神-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
金磁重光:附加减速效果,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
灵甲术:只对队友有免疫控制效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
土震:使目标晕眩
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒
灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
吞生:把伤害50%转为生命
击杀BOSS应用技能 蛟龙幡-单体攻击技能
玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
风灵遁:解除自身定身减速状态
巨 灵 神-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
金磁重光:附加减速效果,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
锁魂大 法:使目标不能回复生命
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
土震:使目标晕眩
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒
殇歌:增加阵法时间和伤害
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
吞生:把伤害50%转为生命
神秘人安安 - 2013/8/17 7:07:00
大区:电信八区 角色名:你若无心我心碎角色ID:31603925个人觉得洞玄这个职业跟现在的天道 无极 逍遥有很大出入,它的群攻技能有提高,适合组队七派野外挂机练级。单打独斗相对来说差一些。
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送你下地獄 - 2013/8/17 7:48:00
通过我的测试我认为目前来看,洞玄缺少恢复类技能,战斗中损失掉的生命值很难难得到有效的恢复跟无极逍遥一样。法师吗可以借故下以前的咒师。
仙灵唤阵·锋失:此技能赋予了这个职业爆发力于天道的稳定伤害不同。50%的攻击加成舍掉了25%的防御,拥有吞生秘法的能力下,生存能力不降反增,更兼具群体秒伤。这很令人意外洞玄的玩家可能深有体会
震地幡·陷阵:相比土震的2秒眩晕,与降速60%比较降速更能有效。洞玄由于没有画地为牢疾风刺这让追杀成了洞玄的一种期望。在速度不落下对手太多的情况下,这个技能至少聊胜于无。所以对于法师来说此技能有待加强! 此外很多人也很想转职洞玄,只是有个问题想建议一下柏油:特别是化神期后的技能,现在的紫BOSS是十有8,9是被高等级玩家所掌控的,贫民玩家绿色boos都很少打到因为你绿色boos是定点刷出的 宗以上所述希望工作人员可以尽快坚决让万众瞩目的洞玄职业尽快发展起来!!!!!!!!!本人双线四十一区 角色姓名:下一站VS地狱
迷侠护法 - 2013/8/17 10:09:00
回复 20楼浪迹天涯123的帖子大区:电信七区
角色名:當前版本
角色ID:21504947
冻玄的职业技能太强,有的技能有点变态。建议加长冷却时间。但是本身的能力值不怎么强,天道攻击高,无极防御高,而冻玄都不高。冻玄应该是一个辅助职业,给队友加一下状态比较好。
迷侠护法 - 2013/8/17 10:10:00
大区:电信七区
角色名:當前版本
角色ID:21504947
冻玄的职业技能太强,有的技能有点变态。建议加长冷却时间。但是本身的能力值不怎么强,天道攻击高,无极防御高,而冻玄都不高。冻玄应该是一个辅助职业,给队友加一下状态比较好。
筒子骨 - 2013/8/17 13:05:00
就一句洞玄就是一个坑 勾引打架转职 转了以后就该技能
fanren6565 - 2013/8/17 13:43:00
大区 :网通角色名:阿修罗临天角色ID:20663008]
通玄职业在开放前 柏油给出的定位是辅助职业 在技能出来以后 感觉有的爆发技能 比煞妖还变态 仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。 殇歌:增加阵法时间和伤害 庇佑:对对友有效果 锋矢:额外提高攻击,降低防御。效果延长 灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默 这个技能 可以提高伤害50% 跟血色锻体一样的效果 太变态了 以前都说天道是高伤害高输出的单位 跟洞玄比起来 天道更像是辅助职业蛟龙幡-单体攻击技能 青阳决:伤害+126% 玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血 戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加 嗜灵: 几率释放目标法力群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次 幻障:几率使目标眩晕 噬狱:结界爆炸伤害周围敌人 吞生:把伤害50%转为生命 冥灭:结界内敌人受到持续伤害
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2个回血技能 这个生存能力毋庸置疑 高攻击 高生存 多控制 优点太多了 集合了 以前3个职业的强大点 现在感觉以前的3个职业像是配衬 影响游戏平衡
神秘人安安 - 2013/8/17 17:12:00
关于洞玄职业技的建议 大区:电信2—8区 角色名:你若无心我心碎
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角色ID:31603925 |
本人觉得洞玄作为一个新的职业,是不是弄的有点太强大了啊, 碰到他们一招秒,强力要求柏油修改技能。不然其他职业怎么混啊。
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柏油八大 - 2013/8/17 21:10:00
大区:双线10-21
角色名:霸道VS男
角色ID:27463764
1、帆影遁:在越过障碍物失败之前没有如“前方不可落脚”、“作用距离不够”之类的提示,而是直接导致人物下坐骑,浪费掉技能CD
2、群幡化形之吞生:5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次,把伤害50%转化为生命!CD时间20秒!这个必须选的!阵法攻击还附带生命回复!洞玄保命的技能!
3、仙灵唤阵之锋矢:周围5格内增加自身攻击50%降低防御25%(在凡人的世界,防御是被忽视的)持续7秒!7秒中的50%攻击,CD时间20秒!两个字:恐怖!至于有的道友说用灵寂,用生命来换攻击是很不划算的,洞玄的回血技能太那个变态·······
哈哈121234 - 2013/8/17 21:14:00
大区:双线十区
角色名:▍▍夜闯女儿国
角色ID:24832396
个人认为后期洞玄技能有些变态,既有逍遥的沉默,又有天道的回血,是不是能平衡一下元婴和化神的技能。
建议:洞玄的推出应该定位为控制、辅助。作为整个团队中的掌控位置最好。
个人感觉技能调动

蛟龙幡-单体攻击技能
青阳决:伤害+126%
玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加
X灵: 几率释放目标法力。。
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
托天诀:提高直线目标伤害
风灵遁:解除自身定身减速状态
惊神:是直线目标攻击无效
轮盾**:有几率清除遁术冷却时间
**-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
千幡术:扩大范围和目标数量
穿阳:提高伤害
金磁重光:附加减速效果,可叠加
魂引术:降低目标攻击,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
离元诀:附带法力流失效果
锁魂**:使目标不能回复生命
灵甲术:只对队友有免疫控制效果
长歌诀:对队友提升攻击效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
天罡:加大范围
土震:使目标晕眩
陷阵:减速
憾神:降低目标攻击
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。
X歌:增加阵法时间和伤害
庇佑:对对友有效果
锋X:额外提高攻击,降低防御。效果延长
灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
幻障:几率使目标眩晕
噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
吞生:把伤害50%转为生命
天地11 - 2013/8/17 21:56:00
大区:双线十五去区
角色名: 遇鬼杀神
角色ID:27697000
洞玄技能过于强大 有的技能有点变态。技能冷却时间太短 建议加长冷却时间。 回血和控制技能过多建议改进
小肥 - 2013/8/17 22:22:00
大区 : 双线10-21 角色名 : ▎▎夜闯风雨亭
角色ID : 25638413
:emot1: 一句话变态 变态 太变态了! 开始介绍是融合3个职业 出的一个全新平衡的职业吧! 平衡? 何为平衡? 把3个职业最变态的技能全融合成一个职业就是平衡? 太扯淡了。。。
:emot29: 建议就一句话 削弱 削弱 在削弱!! 太变态 别的职业没法玩了。。
柏油八大 - 2013/8/17 22:32:00
大区:双线10-21角色名:◤帘卷西风◢
角色ID:28768894
[p=24, null, left]控制技能?简而言之,控制技能就是限制或禁止目标某些能力的技能.现在的太少了.[/p][p=24, null, left]我想了几种如下:[/p]致盲:瞎目标狗眼,让目标全miss,这样高命中的人也变成了瞎子.缠绕: 缠住目标使其生活不能自理,不能攻击、移动恐惧:被恐以后会随机在附近走动[p=24, null, left]然后洞玄做为,魔修.还要有 反控制手段[/p][p=24, null, left]1、完全阻止
免疫除目标外的所有控制技能(6/7/8)秒在(6/9/12)秒内免疫减速[/p][p=24, null, left]可抵挡5秒内下一次受到的控制技能[/p][p=24, null, left]被控了就死定了?No![/p][p=24, null, left]2、减少持续效果[/p][p=24, null, left]只能加持续时间,不能叠加控制效果,否则减速到人家动不了?公平吗??无极会哭的。[/p][p=24, null, left]先写这些。加上上面的多少对各位道友有用。我们别的职业都无语了 平衡在哪里啊 犹如使用第三方软件一样啊 ····[/p]
柏油八大 - 2013/8/17 22:33:00
大区:双线10-21角色名:◤帘卷西风◢
角色ID:28768894
[p=24, null, left]控制技能?简而言之,控制技能就是限制或禁止目标某些能力的技能.现在的太少了.[/p][p=24, null, left]我想了几种如下:[/p]致盲:瞎目标狗眼,让目标全miss,这样高命中的人也变成了瞎子.缠绕: 缠住目标使其生活不能自理,不能攻击、移动恐惧:被恐以后会随机在附近走动[p=24, null, left]然后洞玄做为,魔修.还要有 反控制手段[/p][p=24, null, left]1、完全阻止
免疫除目标外的所有控制技能(6/7/8)秒在(6/9/12)秒内免疫减速[/p][p=24, null, left]可抵挡5秒内下一次受到的控制技能[/p][p=24, null, left]被控了就死定了?No![/p][p=24, null, left]2、减少持续效果[/p][p=24, null, left]只能加持续时间,不能叠加控制效果,否则减速到人家动不了?公平吗??无极会哭的。[/p][p=24, null, left]先写这些。加上上面的多少对各位道友有用。我们别的职业都无语了 平衡在哪里啊 犹如使用第三方软件一样啊 ··
柏油八大 - 2013/8/17 22:36:00
大区:双线10-21 角色名:◤帘卷西风◢
角色ID:28768894
控制技能?简而言之,控制技能就是限制或禁止目标某些能力的技能.现在的太少了我想了几种如下:致盲:瞎目标狗眼,让目标全miss,这样高命中的人也变成了瞎子.缠绕: 缠住目标使其生活不能自理,不能攻击、移动恐惧:被恐以后会随机在附近走动然后洞玄做为,魔修.还要有 反控制手段
1、完全阻止
免疫除目标外的所有控制技能(6/7/8)秒在(6/9/12)秒内免疫减速[可抵挡5秒内下一次受到的控制技能被控了就死定了?
2、减少持续效果只能加持续时间,不能叠加控制效果,否则减速到人家动不了?公平吗??无极会哭的。先写这些。加上上面的多少对各位道友有用。我们别的职业都无语了 平衡在哪里啊 犹如使用第三方软件一样啊 ··
柏油八大 - 2013/8/17 22:38:00
[p=24, null, left]大区:双线10-21[/p][p=24, null, left]角色名:◤帘卷西风◢[/p][p=24, null, left]角色ID:28768894[/p][p=24, null, left] 控制技能?简而言之,控制技能就是限制或禁止目标某些能力的技能.现在的太少了我想了几种如下:致盲:瞎目标狗眼,让目标全miss,这样高命中的人也变成了瞎子.缠绕: 缠住目标使其生活不能自理,不能攻击、移动恐惧:被恐以后会随机在附近走动然后洞玄做为,魔修.还要有 反控制手段 [/p]1、完全阻止
免疫除目标外的所有控制技能(6/7/8)秒在(6/9/12)秒内免疫减速[可抵挡5秒内下一次受到的控制技能被控了就死定了?
2、减少持续效果只能加持续时间,不能叠加控制效果,否则减速到人家动不了?公平吗??无极会哭的。先写这些。加上上面的多少对各位道友有用。我们别的职业都无语了 平衡在哪里啊 犹如使用第三方软件一样啊 ·
柏油八大 - 2013/8/17 22:43:00
大区:双线10-21
角色名:◤帘卷西风◢
角色ID:28768894
·· 控制技能 :简而言之,控制技能就是限制或禁止目标某些能力的技能.现在的太少了我想了几种如下:致盲:瞎目标狗眼,让目标全miss,这样高命中的人也变成了瞎子.缠绕: 缠住目标使其生活不能自理,不能攻击、 移动恐惧:被恐以后会随机在附近走动然后洞玄做为,魔修.还要有 ·· 反控制手段
··1、完全阻止
··免疫除目标外的所有控制技能(6/7/8)秒在(6/9/12)秒内免疫减速可抵挡5秒内下一次受到的控制技能被控了就死定了?
··2、减少持续效果只能加持续时间,不能叠加控制效果,否则减速到人家动不了?公平吗??无极会哭······的。先写这些。加上上面的多少对各位道友有用。我们别的职业都无语了 平衡在哪里啊 犹如使用第三方软件一样啊 ·
神经刀 - 2013/8/17 22:46:00
大区:双线十区
角色名:▎▎夜闯倚红楼
角色ID:31722262
本人觉得 洞玄技能弄的太花俏了,而其他的职业的技能则是很单调。。而且洞玄的技能太变态,这还让其他职业怎么混啊。。。。。
天地11 - 2013/8/17 22:46:00
大区:双线十五区
角色名: 遇鬼杀神
角色ID:27697000
洞玄技能过于强大 有的技能有点变态。技能冷却时间太短 建议加长冷却时间。 回血和控制技能过多建议改进