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[活动] 洞玄职业技能建议征集-获奖名单 [复制链接]

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大区:电信二---八区
角色名: 弱水盈仓井
[p=24, null, left]角色ID: 21453322[/p][p=24, null, left]  作为一个穷银来说,转职是个艰难的决定。不过新版的洞玄有的技能真心很强大。现在我来说说对洞玄的一些认识吧:洞玄以幡为攻击武器 ,主以阵法攻击为主,辅助队友为副! 洞玄有逍遥的爆发攻击力,天道的远程攻击,无极和逍遥的控制技能!是集合了三大职业的优势所产生的!技能CD时间短,爆发力足,三大阵法可攻可守!对比三大职业唯一的缺陷就是保命技能缺乏!有得必有失,洞玄专克制两大近身职业,冲这点哥必须转职 (被垃圾小号逍遥轮的那个惨啊)[/p][p=24, null, left]
[/p][p=24, null, left] 日常PK技能的选择我是这么选择的: 、蛟龙幡之玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血![/p]
                                                          幡影遁之风灵遁:对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格,并解除自身定身、减速状态!配合震地幡,逃跑好用!
                                                          幡影遁之惊神:使直线目标攻击无效!!何谓惊神?就是对付某个强力大神的专用技能,因为不可能大家都在同一条线让你去杀,但对单一效果是非常的好!

                                                          巨 灵 神之千幡术:前方180度最多6目标伤害96%+54点伤害!

                                                          拘灵秘阵之锁魂大 法: 使目标不能回复生命
                                                          震地幡之土震: 使目标晕眩

                                                         仙灵唤阵之锋矢:  额外提高攻击,降低防御。效果延长

                                                         群幡化形之吞生: 把伤害50%转为生命
总的说来洞玄就是加强版的咒师(好怀念咒师啊)1、路线:攻高!杀人利器!
                                                                             2、路线:防高!辅助利器建议、帆影遁在越过障碍物失败之前没有如“前方不可落脚”、“作用距离不够”之类的提示,而是直接导致人物下坐骑,浪费掉技能CD。改成和疾风九变一样即可。跳跃前有提示,不成功则不可使用。


2、阵法没有发挥出应有的作用,持续时间过短,只是作为buff或炸弹出现,洞玄缺少擒敌手段。当前大多数敌对都有速度的情况下有点蛋痛建议加点天道的画地也行。
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22#

关于洞玄职业技能的建议

大区:电信1区


角色名:血煞修罗v狂魔


角色ID:20473767


洞玄职业既然是以阵法禁制攻击为主,那么就应该效仿凡人小说里的阵法,设置阵法攻击CD时间要长一点,而且阵法分很多种,应该要有攻击的(以阵法召唤一些其它的什么来战斗),防御的(抵挡一定的伤害后消失),困敌的(受到同一角色3次攻击或有不同角色是只要其中一人攻击两次后破裂),隐蔽的(保护自己不被敌人发现,类似逍遥的隐身,不过最好在受到攻击时伤害上减半),恢复的(以阵法借助天地之力恢复自己或队友的生命和法力),最好就是能有一个传送功能(类似韩立的雷阵,可以在副本中讲队友传送,距离最好在50格左右)

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23#

大区:电信8区
角色名:空楼锁了谁
ID:20829858
    首先说下洞玄在5行,血色都闪名。试问这样怎么出去打BOSS?出手名字就闪 一闪势必就被杀。期望改进。下面说说洞玄技能:
        青阳决:伤害+126%
       玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
       戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加
       X灵:   几率释放目标法力。。

幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
       托天诀:提高直线目标伤害
       风灵遁:解除自身定身减速状态
       惊神:是直线目标攻击无效
       轮盾**:有几率清除遁术冷却时间

**-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
       千幡术:扩大范围和目标数量
       穿阳:提高伤害
       金磁重光:附加减速效果,可叠加
       魂引术:降低目标攻击,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
       离元诀:附带法力流失效果
       锁魂**:使目标不能回复生命
       灵甲术:只对队友有免疫控制效果
       长歌诀:对队友提升攻击效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
       天罡:加大范围
       土震:使目标晕眩
       陷阵:减速
       憾神:降低目标攻击
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。
       X歌:增加阵法时间和伤害
       庇佑:对对友有效果
       锋X:额外提高攻击,降低防御。效果延长
       灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
       幻障:几率使目标眩晕
       噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
       吞生:把伤害50%转为生命

总结:攻击用. 玄真烈,建议换成回血.50%,

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24#

本人认得洞玄作为一个新的职业,要有其自身的特点和特长!作为防不如无极,攻不如天道的职业,看上去比较中庸,其实不然,这是一个具体可操作性的职业,他的技能以阵法为主,可出其不意的攻敌和防守!我认为要让阵法的能力强化点,比如技能上有禁魔阵法,禁攻阵法,无敌阵法!个人认为在阵法的时间上可以尽量短些,但在技能一定要强悍,以增强其微操性
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25#

大区:电信一区
角色名:夏biao

ID:26764006


本人觉得洞玄作为一个新的职业,要不同于远程的天道,近战的无极,不同于高攻的天道,高防的无极!本人认为:无极的攻击<洞玄的攻击<天道的攻击,天道的防<洞玄的防<无极的防!洞玄的技能一般是以阵法为主,分为攻击阵法,恢复阵法,防御阵法!本人认为应该把洞玄的技能设置为辅助为主,主要在和队长的组队中发挥重大作用,为以后打世界等级的副本BOSS打下基础。
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26#

洞玄技能探讨与建议

大区: 双线一区   御灵宗                                           以下如有雷同,纯属模仿
  角色名:跌到了起来再哭
角色ID:23770834
    那我就在这胡乱的说几句吧,望各位大神不要发怒、别整的你们要串区来杀我阿弥陀佛喽。。。。
            下面说说咱们的洞玄职业技能


      洞玄以幡为攻击武器,主以阵法攻击为主,辅助队友为副!这职业要到后期才能显现出它强大的优势!!洞玄有逍遥的爆发攻击力,天道的远程攻击,无极和逍遥的控制技能!是集合了三大职业的优势所产生的!
首先咱们先看一下洞玄的技能
青阳决:伤害+126%
     玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血(建议不要太大的改动了,伤害高还能回血,比无极战意好用多了)
       戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加(有点模仿无极的烈斩,可叠加有点变态,建议弄个上限)
     嗜灵:   几率释放目标法力。(模仿逍遥技能--净灵决)
幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格(模仿天道疾风技能)
       托天诀:提高直线目标伤害
       风灵遁:解除自身定身减速状态
       惊神:是直线目标攻击无效
       轮循:有几率清除遁术冷却时间

前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
       千幡术:扩大范围和目标数量
       穿阳:提高伤害
       金磁重光:附加减速效果,可叠加(建议弄个上限 )
       魂引术:降低目标攻击,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
       离元诀:附带法力流失效果
       锁魂**:使目标不能回复生命
       灵甲术:只对队友有免疫控制效果
       长歌诀:对队友提升攻击效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身

       天罡:加大范围
       土震:使目标晕眩
       陷阵:减速
       憾神:降低目标攻击
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒
   长歌决:增加阵法时间和伤害

       庇佑:对对友有效果
       锋矢:额外提高攻击,降低防御。效果延长

       灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次(两次才100伤害不算多)
       幻障:几率使目标眩晕
       噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
       吞生:把伤害50%转为生命
最后说说三大阵法:
             一:拘灵秘阵之锁魂大 法自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒并降低治疗效果100%,降低自身所受伤害30%,10秒!CD时间也10秒,可以连续释放!如果是组队的,使用拘灵秘阵之灵甲术:对队友附加3秒免疫效果!(。。。。。自己没有免疫,是不是BUG)
             二:仙灵唤阵之锋矢:周围5格内增加自身攻击50%降低防御25%(要是能加上综合防御25%就爽了)持续7秒!7秒钟的50%攻击,CD时间20秒!CD时间有点变态!灵寂技能,用生命来换攻击是很不划算的,洞玄的回血技能少的有点可怜了~~

三:群幡化形之吞生5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次,把伤害50%转化为生命!CD时间20秒!              四:
震地幡
周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身!(打逍遥专用技能,推出5格距离有点短,天道和逍遥还是能攻击到的)对无极还好用点。保命还算可以吧,最起码得有速度)。
最后编辑pu313082358 最后编辑于 2013-08-14 17:30:05
蓬雨
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27#

大区:电信2--8区

角色名:情定七夕天

角色ID:19376296


为了表示重视,俺决定把这个意见提到正文开始之前来写……

洞玄能转职一出,众多道友即刻弃正改修魔,不管是为了体验新职业,还是受了当初官方对于洞玄职业宣传的蛊惑,总之,商城的转职礼包迎来了销售额高峰……至于游戏商有木有抚掌欢庆,俺就不得而知了……

可是,转职之后的问题也接踵而至……在杀人不会有善恶惩罚的地图,技能一出,马上闪红,(不管开什么模式,都会闪红)然后周围道友善恶模式马上群起而攻之……死的岂是一个凄惨了得…明明有时候自己开了善恶模式去杀大红,不管大红恶人有木有被杀死,反正自己也跟着变小恶人了…难道,这是对修魔者的歧视么???

如下图:连斗法擂台都闪红,情何以堪………………!!!

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步入正题:

道友请留步,本半仙观你天庭不饱满,印堂隐有黑气萦绕, ,最近当有血光之灾,让本仙给你算上一卦,为道友你指点迷津,消灾挡难,不准也收钱,不付钱半仙会对你画圈圈………

从最初的洞玄职业宣传画公告面世,到中间的洞玄BUG不断,到现在的转职体验,期间的等待与期望,都在能转职那一刻化成了新鲜感,同时亦剥去了所有之前对于新职业的憧憬……

公告曾说:洞玄的形象会让人一看就知道他们出身于魔道!可是,这与宣传画相去甚远的游戏角色形象……飘逸不足,华美未见……僵硬倒是跃然于眼前……

如下图……与其说是修魔者,不如说是算卦的……道友,来一卦否?

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洞彻穹冥,玄通鬼神,徘徊在修仙界边缘的黑衣者-----洞玄!

为了寻求永生大道,他们沉溺于魔道中最黑暗的法术。他们炼幡为器,结咒生阵,黑幡扬起之时,则地狱洞开,死魂更生,十方幽魂均供其驱役。

他们擅暗术,不畏群攻,即使身陷众人围截也可落于不败;但由于修炼过程过于阴狠,对自身损害极大,故而最忌触身战。

凭借着对天地玄机的掌握,并将其灌注于运用随心的法阵中,依靠无处不在的法阵,洞玄会远离危险,并将他们的对手引入法阵后玩弄于鼓掌之间

出身于魔道,可以依靠自身能力召唤出助战生物,"幡"是他们的武器,看起来飘逸华美,但幡旗过处的纵横杀气,却在对手眼里看来无疑更有招魂的气势,洞玄擅长群体攻击和群体控制能力,其中尤以强大的战场局面控制令人胆战心寒。

“洞玄”是四大职业中最接近黑暗的一类:一念之间,便可跌入万劫……

武器:幡

擅长:远程

特征:远程

洞玄的群技很有杀伤力,高攻广范围,杀人怎一个犀利能形容,先一个仙灵唤阵*锋矢,再一个拘灵秘阵*锁魂下来,你就等着群幡化形的*吞生吧,关键时刻,再加个法宝的斩魂,进了阵,管杀不管埋……现在魔道猖獗,气焰高涨,正道是举步艰难,步步为营,正道的各位道友,走路请慎重,勿乱闯乱撞了……

本人较懒,不喜欢根据不同的战况和敌手切换不同秘法,选好一种技能搭配以后,不管是群架还是单挑,都只用一种技能搭配……如下图,本懒人惯用之搭配……

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如下图:这是修魔者的技能特效么?谁说是,我鄙视死他……这跟各种电视电影里的佛家佛光除了颜色,其他怎么都那么像?而且,这不是以前天道的那个啥,加状态的那个啥技能么?凡人的设计者,能不要这么懒么???

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如下图:感觉这个有点像玄门正宗的护体灵盾……修魔者的,不应该是血光萦绕或者黑气升腾么??
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如下图:这个技能不错……不仅好用,还有点点修魔的味道了……只是,放这个技能出来,要是自己不把角色移动的话,会把自己也遮住了…………
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这个,什么时候能实现?洞玄还将是唯一一个可以依靠自身能力召唤出助战生物的职业,来自于远古魔界的恶灵一旦被洞玄召唤出来,将足以扭转战场上的局势。


…………

道友想化身半仙么?道友想明天机熟命理么,转职洞玄吧…158.8,下一个半仙就是你啦…

……望各位道友都能大道有成……

                                              

最后编辑纤尘倾陌 最后编辑于 2013-08-14 18:32:34

                        
                                                                                 渐行渐远渐无书                    
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28#

网通大区:预见轮回                                                
ID:19388127      
洞玄这个职业就是不知道以后技能还改动不
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29#

大区:网通一区
角色名:暗影o0o所向披靡

ID:32791282


本人觉得洞玄作为一个新的职业,要不同于远程的天道,近战的无极,不同于高攻的天道,高防的无极!本人认为:无极的攻击<洞玄的攻击<天道的攻击,天道的防<洞玄的防<无极的防!洞玄的技能一般是以阵法为主,分为攻击阵法,恢复阵法,防御阵法!本人认为应该把洞玄的技能设置为辅助为主,主要在和队长的组队中发挥重大作用,为以后打世界等级的副本BOSS打下基础。
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洞玄职业技能建议征集

大区:网通一区

角色名:为雄而活

角色ID:18692789

蛟龙幡-单体攻击技能
        玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血

幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
       风灵遁:解除自身定身减速状态
**-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
       金磁重光:附加减速效果,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
       灵甲术:只对队友有免疫控制效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
       陷阵:减速
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。
       锋X:额外提高攻击,降低防御。效果延长
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
       吞生:把伤害50%转为生命

总结:攻击用. 玄真烈,建议换成回气血.50%,

太变态了 洞玄一个人能抗6个炼虚的逍遥 真是变态 天道3个逍遥就能** 洞玄就是针对近身攻击的

洞玄技能使用 绝对牛B

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[p=24, null, left]大区:网通二区[/p][p=24, null, left]角色名:司令玩修仙[/p]角色ID:3350013[p=24, null, left] 本人觉得洞玄职业在两个单体输出技能很强,群体攻击技能打boss超好用,值得期待,如果能增改伤害转换生命值就可以攻守兼备了。赶紧的我要转了.[/p]
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32#

转 洞玄 仙石能否 打点折

同等级别  的职业  谁能克 洞炫
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33#

大区:网通一区


角色名:暗影o0o毁天灭地



ID:33104836


本人的个人建议冻玄的职业技能太强,有的技能有点变态。建议加长冷却时间。但是本身的能力值不怎么强,天道攻击高,无极防御高,而冻玄都不高。冻玄应该是一个辅助职业,给队友加一下状态比较好。
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34#

关于洞玄职业技的建议

[p=24, null, left]大区:电信2-8区角色名:双子座1角色ID:19233713[/p][p=24, null, left]蛟龙幡-单体攻击技能
       青阳决:伤害+126%
       玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
       戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加
       X灵:   几率释放目标法力。。[/p][p=24, null, left]幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
       托天诀:提高直线目标伤害
       风灵遁:解除自身定身减速状态
       惊神:是直线目标攻击无效
       轮盾**:有几率清除遁术冷却时间[/p][p=24, null, left]**-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
       千幡术:扩大范围和目标数量
       穿阳:提高伤害
       金磁重光:附加减速效果,可叠加
       魂引术:降低目标攻击,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
       离元诀:附带法力流失效果
       锁魂**:使目标不能回复生命
       灵甲术:只对队友有免疫控制效果
       长歌诀:对队友提升攻击效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
       天罡:加大范围
       土震:使目标晕眩
       陷阵:减速
       憾神:降低目标攻击
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。
       X歌:增加阵法时间和伤害
       庇佑:对对友有效果
       锋X:额外提高攻击,降低防御。效果延长
       灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
       幻障:几率使目标眩晕
       噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
       吞生:把伤害50%转为生命[/p][p=24, null, left]整体太多的技能冷却时间不合理,震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身逍遥直接悲剧了,群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次 幻障:几率使目标眩晕[/p]       噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
       吞生:把伤害50%转为生命无极悲剧了,好多技能太变态了。 玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血,功高的想死都难。锁魂**:使目标不能回复生命天道就悲剧了,太多控制技能了。快无敌了。
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关于洞玄职业技的建议
大区:电信2-8区
角色名:双子座1角色
ID:19233713
       蛟龙幡-单体攻击技能
       青阳决:伤害+126%
       玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
       戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加
       X灵:   几率释放目标法力。。[/p][p=24, null, left]幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
       托天诀:提高直线目标伤害
       风灵遁:解除自身定身减速状态
       惊神:是直线目标攻击无效
       轮盾**:有几率清除遁术冷却时间[/p][p=24, null, left]**-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
       千幡术:扩大范围和目标数量
       穿阳:提高伤害
       金磁重光:附加减速效果,可叠加
       魂引术:降低目标攻击,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
       离元诀:附带法力流失效果
       锁魂**:使目标不能回复生命
       灵甲术:只对队友有免疫控制效果
       长歌诀:对队友提升攻击效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
       天罡:加大范围
       土震:使目标晕眩
       陷阵:减速
       憾神:降低目标攻击
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。
       X歌:增加阵法时间和伤害
       庇佑:对对友有效果
       锋X:额外提高攻击,降低防御。效果延长
       灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
       幻障:几率使目标眩晕
       噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
       吞生:把伤害50%转为生命[/p][p=24, null, left]整体太多的技能冷却时间不合理,震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身逍遥直接悲剧了,群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次 幻障:几率使目标眩晕[/p]       噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
       吞生:把伤害50%转为生命无极悲剧了,好多技能太变态了。 玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血,功高的想死都难。锁魂**:使目标不能回复生命天道就悲剧了,太多控制技能了。快无敌了。
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关于洞玄职业技的建议
大区:电信2-8区
角色名:双子座1角色ID:19233713
       蛟龙幡-单体攻击技能
       青阳决:伤害+126%
       玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血
       戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加
       X灵:   几率释放目标法力。。[/p][p=24, null, left]幡影遁-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格
       托天诀:提高直线目标伤害
       风灵遁:解除自身定身减速状态
       惊神:是直线目标攻击无效
       轮盾**:有几率清除遁术冷却时间[/p][p=24, null, left]**-前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害
       千幡术:扩大范围和目标数量
       穿阳:提高伤害
       金磁重光:附加减速效果,可叠加
       魂引术:降低目标攻击,可叠加
拘灵秘阵-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%
       离元诀:附带法力流失效果
       锁魂**:使目标不能回复生命
       灵甲术:只对队友有免疫控制效果
       长歌诀:对队友提升攻击效果
震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身
       天罡:加大范围
       土震:使目标晕眩
       陷阵:减速
       憾神:降低目标攻击
仙灵唤阵-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。。
       X歌:增加阵法时间和伤害
       庇佑:对对友有效果
       锋X:额外提高攻击,降低防御。效果延长
       灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默
群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次
       幻障:几率使目标眩晕
       噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
       吞生:把伤害50%转为生命[/p][p=24, null, left]整体太多的技能冷却时间不合理,震地幡-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身逍遥直接悲剧了,群幡化形-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次 幻障:几率使目标眩晕[/p]       噬狱:结界爆炸伤害周围敌人
       吞生:把伤害50%转为生命无极悲剧了,好多技能太变态了。 玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血,功高的想死都难。锁魂**:使目标不能回复生命天道就悲剧了,太多控制技能了。快无敌了。
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37#


大区:网通区

角色名:大饼卷

角色ID:31393699

感觉洞玄已经够牛×了 无论pk   任务   boss   都很好玩    无须再改了   此真乃旷世之作

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38#



大区  网通一区     人物o0小鱼0o  
ID       18711404                




               洞穴职业虽然好,但 攻击手段麻烦,防御手段略欠缺!
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39#

我看洞玄

大区:网通区

角色名:真指环王

角色ID:20949292

姗姗来迟,终于,洞玄职业和大家见面了。和朋友借了个号体验了一下,感觉很强大,但也有不足之处。



洞玄职业技能介绍:

蛟龙幡

-单体攻击技能


       青阳决:伤害+126%   ---------

挂机专用。

       玄真烈:伤害108%+268伤害,并回复自身攻击20%气血 ----------

pk,boss

       戳心术:降低目标治疗效果,可以叠加------------

pk boss

       嗜灵:  几率释放目标法力-----------

这个技能还得讨论,感觉鸡肋,对紫法力的玩家还能用下,单P一般都不会用吧。

幡影遁

-对直线所有目标造成80%伤害,自身瞬间移出9格


       托天诀:提高直线目标伤害------------------pk,保命绝招


       风灵遁:解除自身定身减速状态------------------pk,保命绝招,首选。


       惊神:是直线目标攻击无效------------------pk,保命绝招,次选。


       轮盾**:有几率清除遁术冷却时间------------------pk,保命绝招,怕死者首选。pk打架应该不会用吧。

巨 灵 神

-

前方120度最多5目标伤害96%+54点伤害


       千幡术:扩大范围和目标数量  -----------群攻挂机首选。


       穿阳:提高伤害----------群攻挂机次选。


       金磁重光:附加减速效果,可叠加----------------pk首选


       魂引术:降低目标攻击,可叠加--------------------pk次选


拘灵秘阵

-自身5格放一阵法,5秒内使目标定身3秒,降低自身所受伤害30%


       离元诀:附带法力流失效果---------------感觉,鸡肋。


       锁魂大 法:使目标不能回复生命------------无极放生咒时用这招。无极得哭吧。


       灵甲术:只对队友有免疫控制效果------------pk,群架用。


       长歌诀:对队友提升攻击效果-------------打boss专用。感觉打群架效果不大。


震地幡

-周身5格所有目标80%伤害,并推出5格,可将周围隐身目标现身-----------------此招专为煞妖隐身而设,天敌啊。


       天罡:加大范围-------------鸡肋


       土震:使目标晕眩-------------pk,杀招。


       陷阵:减速-------------pk,杀招。


       憾神:降低目标攻击-------------pk,杀招,保命招。


仙灵唤阵

-周围5格增加自身攻击防御15%持续5秒。----------------我关心的是,对怪有效吗?


       殇歌:增加阵法时间和伤害-------------boss


       庇佑:对对友有效果-------------boss


       锋矢:额外提高攻击,降低防御。效果延长-------------boss


       灵寂:消耗生命,增加攻击使目标沉默-------------pk,这招应该对boss无效。


群幡化形

-5秒内布下2个阵。随机对目标造成50%,伤害2次-----------------------洞玄的招牌技能。


       幻障:几率使目标眩晕--------------------晕的时间太短了,可惜。


       噬狱:结界爆炸伤害周围敌人-------------------群战技能。


       吞生:把伤害50%转为生命-----------------唯一的回血技能。


       冥灭:结界内敌人受到持续伤害----------------群战。pk.

洞玄这个职业,就一杀戮机器,比起煞妖的猥琐,他更加飘逸,灵动。有控,有破隐身,有破回血,有保命。少了点防御手段,但对高手而言,进攻是最好的防守,如果配上两个天道的话,无敌了。

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40#

大区:网通一区

角色名:六道圣祖

角色ID:18370837

本人觉得洞玄这个职业跟以前的咒师有很大出入,本身带有回血和大量的群攻技能,适合野外挂机练级。个人PK相对来说差一些。

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