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“元 婴 时 代”建议与想法召集令 [复制链接]

101#

关于斗封魔岛的改进建议

服务器:登仙阁账号:    OKBBBKO
名称:     一个杀猪的
大区:    登仙阁
  建议改成如果玩家自已进封魔岛想出去每天应有一次机会而不是必须除魔气完才行,
但要出去的话可以交点手续费什么的或之前恶气回复,这样才有点人性化嘛 .另外加设
一个系统就是恶气值在一定时间内叠加到一定值就会被强行送进封魔岛以防小号恶意无限
的杀挂机
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102#

建议副本强化石改进

副本怎么打都是一级的强化石没有高,希望元婴以后改成随机的可以打出有高的有低的不能就一级啊。这样就有玩家多了现在是玩的早就厉害迟就不厉害天天玩还是超越不了那就会让人感觉这游戏没有意思建议全部改进一下可以超越的游戏才有人愿意存钱玩啊
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103#

关于血色的改进建议

服务器:登仙阁账号:    OKBBBKO
名称:     一个杀猪的
大区:    登仙阁血色现在都没点什么真正意义上的凶险,全都是一个宗的进去就捡几朵花,还为了让人人有花捡
还有规定不让得分超过两百,不然被踢出宗门,这样玩游戏的情况出现真是个悲剧,没了该有的危
险与**,所以本人认为改成如果胆子小就呆在山谷捡花,血色外围与中心改成所有玩家都是敌对的像天南
一样都是只显示名称为一样的游戏玩家,大家不知对手是谁,谁也不用给谁面子,想杀就杀想抢就抢!
还玩家应该有的游戏**!
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104#

帐号:papa00lala
角色名:韭菜
所在大区:神识化千

意见建议或想法:

1. 建议获取灵石的途径能增加或者获取灵石的数量能增加,强化 精炼 灵根 BB 这些都是大量消耗灵石的,希望可以让玩家灵石多起来,至少可以有那中行动和冲动提升装备和实力的动力!

2. 建议商城**的东西种类增加,不说别的就是幻化F其实可以增加幻化后的属性,要只是外表的更改确实没有说服力,望官方研究出更多的好玩的东西,也促进消费了!

3. 宗门的东西建议出联盟系统,这样大家什么的会更家刺激好玩!

4. BOSS的地点应该每张地图都要有,可以分上,中,下等三种之分,全天侯刷新,时间由你定,不要再弄同时刷新了,那样很无聊,2分钟内,苦苦等待的BOSS全部被消灭,BOSS也是必争之地,也要提高爆率,引起杀戮!

5. 建议可以推出一系列的FB,有点象魔兽,可以分次分天的进行挑战,可以组队 不要是每个人单刷的情况,依靠大家的配合去完成的副本,增加游戏的互动性。这样游戏环境可以好!

6.建议可以出个新的竞技场,职业之间 等级之间也好有个切磋的地方!

7. 建议各种强化石头叠加可以简化,又或者出个便捷的案件,仓库全是石头真的很占地方!

8. 建议出现竞技场的装备,给那写喜欢参加竞技的玩家一个可以奋斗的目标 属性也是偏攻击 杀人 毕竟大家都一个装备只是拼属性确实有点没变化!

9.建议推出日常小休闲的活动,骰子,钓鱼,打猎,都是可以的·游戏开心娱乐也是很重要的!

以上个人观点·希望游戏越来越好!
最后编辑哈喽以妈气· 最后编辑于 2012-12-14 18:29:09
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105#

服务器:       疾风九变                                                                                                                                                          账号:752478900                   角色:暗花灵光                                                                                                                        所在大区:疾风九变                                                                                                                                                                希望元婴开启以后把副本改进一下,以前的人厉害后来的人不厉害怎么玩都不能超越对方人让人攻感觉这游戏没有意思希望把副本的强化石改成随机的不能怎么打都是一级的啊应该有高有低才可以那样就可以天天不同的人超越,那样才能吸引人

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106#

帐号:jh42967
  角色名:乖乖的小红帽
  所在大区:神识化千
  意见建议或想法:
转职问题:现在是什么职业强就全是什么职业, 搞得到处都是一样的职业 ,能不能每个角色只能转职一次,选好自己的职业就没没人说什么职业不平衡了,还有就是改名手册,能把掉率调低的点吗?改名太频繁,搞得谁都不认识谁!!!
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107#

发自灵魂深处的呼唤
帐号 740495966
  角色名:鹰满天
  所在大区:13区  意见建议或想法:
对于元婴的几点建议:
1.元婴可以独立出来,通过按键实现本体与元婴的切换。新出一套专属元婴穿戴的装备--元婴
套装,套装分多种类型,例如攻击套装和防御套装,攻击套装攻击增加的多,防御增加的少。
套装由多件组成,组成一套后会有套装属性,例如攻击套装凑齐后,可增加会心等级、命中等
级等和攻击相关的属性。还有一些特殊套装,例如移动套装,各个部件攻击和防御都不高,但
额外增加移动速度,组成套装后还可强化移动速度,甚至使用类似瞬移的技能。本体状态时,
元婴属性会对本体有一定的加成。
2.元婴培养系统,培养的方式可以类似于点灵根,培养可以增加元婴的自身属性和悟性。悟性
用来学习元婴技能,最好领悟的是本体的技能,悟性高了,可以领悟出其他职业都不具备的超
强技能,例如可以带来超高的伤害和附加限制效果,或者攻击范围变大,当然,强大技能的冷
却时间也是很长的。
3.在玩家PK时,可以切换本体与元婴状态,任何状态被杀死,都判定角色死亡。切换需要读条
,2秒时间,会被打断。本体与元婴切换后,会有一分钟的冷却时间。这样可以增加战斗中的
存活几率。

副本建议:
1.建议增加一些高难度的副本,现在的副本难度已经无法适应玩家们的成长,就像现在的挑战
副本,根本没有一点挑战,针对高端玩家出一些高端副本,当然奖励一定要丰厚。
2.组队副本,建议出一些只有组队才能够进入的副本,依靠大家的配合去完成的副本,增加游
戏的互动性。

技能建议:
削弱逍遥的阴魂丝(沉默),这招太BT了,8秒不让用技能,想跑都跑不了(用不出加速技能
),8秒,谁不死啊。逍遥的无敌都无所谓,打不过还能跑,这个不让跑,无法弄啊!

坐骑建议:
现在抽奖的坐骑15W的血,是不是太BT了,商城卖的飞行坐骑,才加12W,抽奖靠的是运气,建
议增加商城坐骑的血量,可以卖的贵点,也比让RP低的玩家一辈子抽不到坐骑强。星宫坐骑加
10W的血,跟商城陆地坐骑血量一样,不合适吧,怎么也低点,让玩家有个消费的理由。

精炼建议:
精炼增加的属性也太多了,10级的防御和血装的精炼,就超过了强化的15。精炼几率太低,用
了幸运还是那么低的几率。建议出保底石,使用之后失败不会降星,或在10之后使用,失败后
为10星。

宗门建议:
1.宗门之间可以联盟。
2.宗门之间可以发动宗门战,例如A对B发起挑战,失败一方掉宗门升级进度,掉多少进度取决
于挑战者的选择,可自由选择升级进度(不能超过挑战者宗门总升级进度),如果对方同意,
按此升级进度计算,拒绝挑战,掉宗门等级二十分之一进度(拒绝二十次,宗门就没咯)。进度为0掉宗门等级,宗门等级为0时,宗门自动解散。为了能让弱小宗门成长,宗门战限制两个宗门之间的等级,例如不能相差超过
3级,但低级宗门向高级宗门挑战不限等级,1级宗门也可以对战10级宗门。商城可以出类似“
护宗大阵”(龟壳)的道具,使用后拒绝挑战不掉宗门升级进度。宗门战的战场可以是各个场
景,例如黄枫谷、五里沟、幻境沙漠等等等,当然都是各大场景的副本,只有宗门成员可以进
入,场景内有一个胜利神像,随机位置,点击可以控制,读条时间10秒,哪方可以控制此神像
10分钟,可获得胜利。宗门战时间为1小时,超过时间仍然没有一方控制超过10分钟,和局,
两宗门都扣除升级进度。每天可以发动一次挑战(但可以被N个宗门发动挑战),不可对同一
宗门连续发动挑战,最起码隔一天。联盟宗门可以进行协助,例如宗门战双方,每方可有50人
参加,联盟宗门可以算在50人之内。
3.推出宗门领地战,新出一张地图,里面有几个领地,可供宗门占领,每个宗门只可占领一个
领地,领地内有NPC,可以出 售守城NPC、经验丸、灵气丸或其他珍奇道具,不同的领地出 售的
物品有差异,例如高级领地的经验丸可以增加N经验,低级领地只增加<N的经验。购买方式用宗
门贡献度购买。领地战每周一次,第一次无主状态下的领地,所有宗门都可以报名占领,同一
领地最多四个宗门报名。已经被占领的领地,只有一个宗门可以报名攻占。联盟宗门可以参加


对装备的一些建议:
现在各个职业的装备都加同样的攻击、防御,这样怎么能区分职业之间的区别?适当调整各职
业的装备属性,例如无极防装防御高,天道攻装攻击高等。
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108#

角色名 一刀砍死真仙
大区 天澜圣殿
建议!元婴期!更新出交易和摆摊功能!点卡寄售或官方点卡**!木有交易功能!更新出几个能摆摊位的主城!才有人气啊!现在游戏里都死的!木有气氛!就是这个元婴(原因)!希望元婴期开放出主城摆摊交易功能!为了游戏能发展的好!必须出的!有交易!才有生意做!有生意做就有人来!你们看那些可以摆摊加以的游戏!叫卖!l一天来往的玩家真多!有人气啊!我们凡人开了摆摊交易一定会仙气大涨!压过其他所有网游的
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109#

帐号:pazxcyp
角色名:傲慢的红星
所在大区:疾风九变
意见建议或想法:
这个离线领取经验应该修改,vip用户开了普通的,再开vip应该只需要200仙石就行了。开了vip离线经验的只能领取vip离线,就不能再领取普通离线经验了。
这个东西很容易让人上当呢。我是vip用户,先300开了普通。再存够500去开vip离线。领取经验先领普通离线经验,结果vip离线经验没有了。
你说这多花300仙石,还不让领够离线灵石和经验,这咋回事?
买个手电筒都有个使用说明呢。
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110#

现在游戏本身亮点很多,但有些地方老套了

     大家意见好多多啊 大约看了哈,有的我很认同。
       账       号:yinpuxin
       角 色 名:信心
  所在大区:疾风九变
 意见建议或想法:
     1. 洞悉乾坤任务, 一上线就做,我脑壳晕的 大家呢?老大们再加点搞新意吧。
     2. 任务副本一点也没有压力,除了挑战副本和海外我个人没点经验表示压力。
     3.貌似老大们的游戏路线是让我们升级装备属性为最终目的,个人觉得等级要分明点可能游戏还是内测没有完全,现在都50——69级就是69级的天下了,世界BOSS,什么的 我想都不能想,还是跑到新区过了把瘾。
     4.元婴期貌似在世界末日登入,无限欢迎,抽奖是不是累了 大家说话阿 哈哈,可以出现买卖(摆摊)了吧 ? 老大们,生活技能也要开放了,老大们?    
     5.   钓鱼岛是中国的,凡人修仙传精华版也是中国的!!!在世界末日来临祝游戏越来越好,中国越来越强!!         感谢工作人员了。谢谢你们尽管麻烦不少但你我同在,愿大家开心。
                                                                                                                                                红紫敛   .        
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111#

    帐号:fangjievvv

  角色名:离火道君
  所在大区:疾风九变
      建议内容:1.关于副本的设定。
                经验与材料副本,进去之后玩家游戏到**处会不自觉的乱点鼠标。而那偌大的离线就在正下方,是否于理不合?
              2.魅力之星活动问题。
                建议同一宗门的人不可以互相投放。这个活动竟然还是同一宗门一起得利。那岂不是那个宗门人多就一直有奖励。而其他人则没有,岂不让玩家们寒心?
              3.关于三种角色职业的技能克制问题、
               在建议之前我一直有个疑问,逍遥这个职业的设定是不是太强了些?隐身 无敌 阴魂丝 等一系列BT的技能。以至于其他职业无法与之抗衡,进而全部转为逍遥。提问:一群同样的角色在相互打斗。这样的游戏能吸引人么? 建议,削弱逍遥的能力。
             4.元婴新**。
              在玩这游戏的时候,我发现境界这个设定除了学一些技能之外似乎是一步废棋。而小说中“境界”是很重要的,结丹注定不能和元婴抗衡。建议。元婴**加大境界提升的困难度,从而大幅度提升元婴境界的能力!
             5.游戏的趣味性。
             能吸引住玩家的游戏才是好游戏。
              建议增加一些趣味活动和设定。例如修仙伴侣和摆摊一类能增加趣味的筹码。
TOP
112#

修仙之路长漫漫!!!!!

帐号:xuehuai__2
角色名:香菇
所在大区:神识化千
意见建议或想法补充:
1、建议推出一些新的灵丹妙药,例如:解除沉默状态、解除定身状态、解除眩晕状态,也可以增加一些一定时间内加属性的丹药,例如:30分钟内增加%血量上限、30分钟内增加物防、法防、豁免、躲闪、命中。但是前提是玩家战斗不要几秒就结束,具体的你们可以考虑下。现在战斗太单调,10秒内绝对解决,没有多变性。
2、昆吾NPC“银月”应该增加直“一键兑换奖励”,遗物的对换太麻烦,虽然每天最多只能换20个,但是越精简越好。最好是能够查询每天兑换奖励的数量,有的时候忘记兑换多少遗物,多拾取的就浪费了。可以增加“傀儡”“尸狼”的刷新速度,昆吾里边人多了就根本看不见怪。
3、洞悉乾坤的拼图该换图片了,总是面对那么几张,都烦了。可以在灵气之地开启一些休闲小游戏解闷。建议一些物品可以叠加,比如修仙名册以及天南奖励宝箱。
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113#

一个好的游戏 就要做到 吸引大家 不要太单调 让大家觉得有的玩 别一上线就那几个固定的地方或任务做玩了 就没得玩了 。开元婴了 请吧元婴和主体 的加成 装备的佩戴 做到合理化   还有我都不知道 这个游戏里的五行灵根 有什么用 可以参考下别的游戏 给予改进了
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114#

元婴后的设想

大区:云梦之巅。叶无道
第一:元婴期可以开设双修伴侣,一起打怪,一起灵气,刷姻缘值换坐骑,灵丹,灵石等。
第二;元婴期可以开设收徒弟了,教徒弟陪徒弟打怪,可以的师德值,换取强化石,仙草等。
第三:元婴期建议合区,比如云梦之巅的可以叫云梦国,乾坤塔的乾坤世界,这样不同的国家可以相互征战。
第四:元婴期要有种植,比如像开心农场呀,种一些能够炼制灵丹的药草,顺便可以练练丹,炼丹的成功与否,与炼丹的次数和所花费的灵石有关。
第五:元婴期要有拍卖所,可以换取炼丹所需的材料等。
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115#

开挂都没拿天南第一,伤心!

帐号:xuehuai__2
角色名:香菇
所在大区:神识化千
意见建议或想法补充:建议退出天南和昆吾地图时将模式自动改回和平,有的时候真的不是故意打人,总是忘记更改模式。
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116#

元婴

希望下架转职丹药或者限制只能用一次!区分职业特殊性不是职业技能的特殊!!!游戏的可玩性在于各职业的特色!!!精华版本来就是一个网游的另类!!什么物法双攻等于总攻击什么物防法防是总防!!!没一点特色就一数据游戏!!就一只看攻击和防御可以忽略!然后再看技能的变态程度!!逍遥是个逆天的职业!不是这职业的属性多牛!而是那些技能逆天!这不是抱怨!不是嫉妒!这是事实!!!我看过其他关于职业的建议,比如一个角色只能转一次职业!这个建议非常好!还望思量,现在69的都知道逍遥有多逆天,有钱的喜欢杀人都转逍遥了,没钱的或者喜欢其他职业的没转!!说白了这就是在逼迫玩家斗狠,比钱花!!逍遥牛就转逍遥,天道牛就转天道,无极厉害转无极,这样的游戏和**充钱买装备杀人一个概念!我是疾风9变的   封测玩的无极因为那时候无极帅   虽然打架不行跑还是可以的   内测玩天道 主要是看在升级刷怪都好   打架也可以   那时候我是没见过上榜的有逍遥!逍遥何时逆天的?这是你们要找的问题!
虚拟的游戏,有着虚伪的人
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117#

回复 2楼风晴雪的帖子

帐号:qq921178552    
角色名:傲慢的帅帅
所在区域:神识话千      
建议:血色、五行、天南第一、都能跨服战。    最好昆吾山也能跨服这就最好拉。当然像血色之类的活动前十奖励能提高点不管怎么说福利第一吗哈哈、   如果交易功能能开那这游戏人就有动力拉
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118#

关于元婴的想法

帐号:fulton099
角色名:马铃薯
所在大区:神识化千
意见建议或想法补充:

1、增加通用技能 ,3个职业都可以学 比如 增加各个属性的被动技能 ,技能可以通过击杀BOSS掉落 技能也可以升级,但是需要打材料 做丹药 还有 主动技能 闪现 无敌 加血  反伤等 但是初级的时候要比自身专属的技能冷却时间要长 而且 已有类似技能的不能再次学习  例如 逍遥不能学习无敌 禁魔  天道不能学习加血  随着技能的升级可以缩短CD,但这些技能只能作为救命的技能,即使升满了 也只能在关键时刻使用






2.、不止在虚天内可以选择阵营 ,升到元婴后 可以选择加入圣道联盟 或者魔道联盟 击杀敌对联盟可以获得荣誉值 ,荣誉值可以换区强化石等,正道和魔道每周可以对抗,失败方不得进入阗天城,接取各种日常任务,但是可以接取对方阵营的玩家,成功击杀后 ,可以获得任务道具,顺利进入阗天城接取日常任务。当然阵营也可以转 花仙石买道具呗




3、装备精炼的这个可以增加道具保护符 在9星升级失败后不至于归零 可以根据不同的价格 降到6星  9星  这样在商城买仙石,你们也能赚钱 反正几率也是你们订的 坑爹的几率 0星升级1星 失败了3回。。。




4、增加仙缘任务 ,NPC会在野外随机刷新 根据任务难度的不同 奖励也不同




5、增加藏宝图任务 野外怪物会随机掉落藏宝图残片 攒齐后可合成藏宝图 接取藏宝图任务 根据藏宝图的等级不同 获得的奖励也不同




6、增加宗门联盟功能,如果不加的话 ,PK模式增加好友模式





7、灵石获得的途径太少了。。多点赚灵石的任务 实在不行来个押镖 劫镖的任务吧


8、还没想好 想好了再来。。。
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119#

别人抽4次就抽到坐骑!

老子抽了43次木有抽到坐骑!以前也抽了2000元人民币!什么都木有抽到!
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120#

帐号:497164486
 角色名:舞清风
 所在大区:威震八方
意见建议或想法:
1.建议增加称号属性例如:灭世天尊增加1500攻击,毁灭战神增加1200攻击,修罗帝君增加800攻击。天罡圣尊增加1500防御,不灭战神增加1200防御i,玄武帝君增加800防御。其他称号增加闪避,命中,暴击都可以啊,这样既有竞争性,又增加了游戏可玩性。
2.FB重置要的仙石太多了,翻着倍上去的,我估计到第4次以后,获得的东西还不值重置的仙石,这样根本没有体现出VIP作用。建议把人物特效弄更逼真点。
3.建议增加时装的属性,例如:增加百分之几的血,攻击,防御,暴击。
4。建议搞个自游戏开服以来的VIP重置反馈活动,不要寒大家的心。
最后编辑巫语轩 最后编辑于 2012-12-17 09:46:10
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