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“元 婴 时 代”建议与想法召集令 [复制链接]

121#

建议与想法4
       所在服务器:双线大区—神识化千
  帐号:d7704363
  角色名:瑞祥玉兔
  所在大区:双线大区—神识化千
  意见建议或想法:
  1、挑战每层胜利后,离开时间结束后自动进入下一层,并增加按钮“挑战下一层”,放到离开按钮旁边。
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122#

    帐号:fangjievvv

  角色名:离火道君
[font=Lucida Grande, Helvetica, Arial,
离火道君 发表于 2012-12-15 0:52:00

那么大个离开按钮你看不见还是怎么地,自己手欠乱点怪别人?

魅力之星就是把花送给自己喜欢的人,一个宗门不能扔?你情 *人节送花马路上抓住一个就送?

游戏不光是pk,天道适合杀怪,无极适合打boss,逍遥适合杀人,分工明确。十分的好。

小说里主角,没事就越级杀怪,打比自己高好几个境界的跟完一样,玩个游戏你是愿意当龙套还是主角,用过脑子没。

摆摊能增加乐趣?双休倒是挺乐趣,你是准备对着屏幕啪啪啪么,地球不适合你,赶紧回水星吧
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123#

角色名 冲动了才后悔傻
所在大区 13区天澜圣殿
      建议:说的重要的吧!元婴期推出更高级的装备武器!                                                                                                      宠物!坐骑!元婴期所有的就是要讲究新!更厉害!元婴老怪可是很厉害的!高级装备!高级宠物坐骑!要够厉害!加成要多!最好在出些高级宝石!                                                                                                                                                                 具体玩法:高级的装备打BOSS或完成sss任务得到改变装备级别的紫色材料,紫色材料可以吧装备变成紫色的高级装备!宠物出个比地魂厉害的吧!可以杀人10万以上!攻击在加快一点!坐骑:增加挑战副本到35层!30层以后都是高级紫色**OSS!难度加大!挑战成功得到高级的仙界宠物加成20万血!以上为元婴新玩法!老玩法本人觉得还不错!就是在优化下!不要那么卡!                                                                                                                                                                                               期待凡人越来越精彩!希望采纳终身VIP玩家的建议
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124#

帐号:jh42967
  角色名:乖乖的小红帽
  所在大区:神识化千
  意见建议或想法:
1.开新的副本,爆更高级的强化石,副本难度适
当大点。
2.建议10级以上的宗门才能打星宫,现在宗门等
级都高了,人数又多,一宗独大的宗门永远占着
星宫,其他宗门没什么存在的意义。也可以减少
宗门人数,可以让每个宗门弄一块领地(灵气之
地),有灵气才能修仙,灵气越稠密,宗门能容
纳的修仙者越多,而不按宗门等级来确定人数。
3.宗门副本建议在某一个时间段才可以开,这样
方便做,可以虚天以后,也可以天南以后。
4.增加法宝系统,元婴就用法宝了,开元婴丹火
铸造法宝,熔炼法宝,熔炼法宝越久法宝威力越
大。
5.世界末日来了,建议开个拯救世界末日的活动
,像上次东岛那样出称号跟某些奖励物品。
6.增加挑战副本层数,至少要开到50层去,现在
的副本都没什么挑战性,强化装备就是为了打怪
跟打人,打人又不是一天都能打。
7.五行可以改为一天三次,每个人只能进三次,
也只开三次,这样就不会有时五行一个人都没有

8.建议70装备为紫色色泽装备,70级以上每个装
备可以镶嵌两个石头,但两个石头必须是不同的
石头,不能两个石头为同一种石头。
9.增加修士洞府系统,散修可以在游戏地图上的
某个山头(灵气勉强够修士所用)开辟洞府进行
修炼。有宗门的修士在宗门领地(有浓密灵气的
灵脉)。
10.建议星宫奖励为宗门修士在宗门领地修炼加
成,星宫战奖励跟个人积分有关,与一起宗门战
一致,积分越高,奖励越多,可以是灵石、经验
、宗门贡献。
11.增加宗门贡献礼包(各种高级中级低级礼包
),用宗门贡献兑换各种礼包,兑换后贡献消失

12.善恶系统,现在善恶系统相当严格,有利于
游戏,希望不要改正,可以更严厉,杀一个人善
恶值高于1000的人直接进监狱。
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125#

帐号:jh42967
  角色名:乖乖的小红帽
  所在大区:神识化千
  意见建议或想法:
13.最后说一下个人对游戏的看法,总的来说这
游戏比较简单,玩起来轻松,希望不要整得那么
复杂,那样就违背了轻修仙网游的宗旨了,还是
希望不要开交易系统,拍卖系统,不要弄得跟正
式版那样复杂,那样玩起来真心累,看见有人建
议开灵兽内丹系统,这个真心伤不起,偶尔开的
新的玩法就够了。
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126#

所在服务器:威震八方
        账      号:nicky_891031
  角 色 名:灵宝小兔妖
  所在大区:双线七区
建议:1.昆吾山500个魔气兑换一次只能换十个,兑换500个要点半天,建议把魔气的兑换数量分10、50、100三种,玩家
             可以选择兑换,遗物可以选择兑换数量1、10、20
          2.装备精炼太烧钱了,精炼10以后的就直接掉零,导致很多玩家精炼打9后就不在精炼了,是不是应该考虑装备精炼
             跟前面一样分出等级精炼10-12失败掉9、精炼13-15失败后掉12,精炼16-18失败后掉15,以此类推,每失败一次
             掉到前一层精炼的最高级。精炼需要灵石可以个前期一样每增加一级多加5万灵石。这样才有更多的玩家去努力挣钱
            去提高自己能力,要不然精炼等级越高失败率越高,几千万灵石、仙石砸进去,到头来一次失败前期努力就白费
            了,   等级加成没了,谁还敢去精炼啊。
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127#

所在服务器:威震八方
账         号:nicky_891031
角  色  名:灵宝小兔妖
所在大区:双线七区
建        议:现在实力强的基本都在同一个宗门,没有对手,游戏都没有挑战性了,每次天南前十的基本就是固定的那么几个
                  人,建议开启全服挑战赛,每次周六的天南赛结束后,每个区挑选进入前十的玩家然后来一次全服挑战赛,取前
                  十的胜利者,设置 一定的奖励,这样也能让自己清楚跟其它区的差距。这样很多人民币玩家看到自己跟别区的差
                 距可能会充更高的VIP哦 ,既增加了玩家的提升能力的**,你们百游公司也能挣更多的钱钱哦!!!
                一举多得
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128#

回复 122楼枫红漫天的帖子

目测你是近亲结婚的产物。

语言组织能力不足,我不怪你,只怪你父母错把你抚养**。

想你父母一把屎一把**把你喂打实属不易,

我本不想与你计较。

可是,双修就是啪啪啪?你让**啪啪的多了?就知道啪啪啪?

还有那个提升境界能力建议,我不过是想让游戏更多的尊重原著,有错么?

你是开发游戏的?还是小说作者?

关你P事。

你一再的鸡蛋里挑骨头 没看你提出那样像样的意见来。

你是21三体综合症病发了?

是不是听不懂叔叔到底在说些什么?

没事我不怪你。

只因为,你是个垃圾。
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129#

对游戏的一些建议

       账号:1304680911
  角色名:轩辕无极

所在大区:天澜圣殿
意见建议或想法:
1:PK系统    在游戏里高等级玩家可以击杀低级玩家,尔低级玩家却无可奈何。比如在血色副本时有些高级玩家自己不去采集
草药,等着低级的采好就直接抢走,这样你让我们低级玩家如何生存,建议改成只可以pk自身等级5级以内的玩家。
2:宗门系统    目前游戏里的宗门贡献除了星宫宗门可以用以外,让低级宗门的人怎么办,建议增加宗门商店,可以用贡献来共买物品,建议增加一个宗门boss副本,可以让宗门里的玩家推到boss获得一些好东西, 建议取消宗门经验副本的血量,而改成时间限制的
3:武器升级系统      之前武器都是靠直接升级提升颜色这样的话低级玩家就不怎么公平了,建议改成用提品石,可以用提品石来升级装备的颜色,这样的话低级玩家也可以获的好装备,金装升绿装用5个绿体品石,绿装升紫装用10个紫色提品石,紫装升橙装20个橙提品石。绿提品石,紫体品石,可以放在宗门商店里用贡献购买,绿的50贡献,紫的100贡献,橙色的boss掉落和商店里100仙石一个。
4:新手保护系统       希望可以让新手在50级前不受任何玩家的攻击
5:游戏风格  ①   游戏里的城市画面啊,人物啊,不够细腻,略显粗糙,希望可以改进下,②希望游戏里面也有白天,黑夜之分.。
6:怪物系统    ①希望可以白天有白天的怪,夜里有夜里的怪,让玩家体验一种不同的风格;②适当的增加一些野外的boss,让玩家可以更好地更多的获得好的物品啊
7:职业     ① 希望可以再增加一些职业,比如近战防御型的,远程物理攻击的;②希望可以把之前的职业改进下,比如无极就让他作为纯物理攻击类的,天道改成辅助流的,要不然攻击又高,又能加血也太MT了吧,逍遥的攻击距离也太远了吧,你让无极和他PK的话还没跑到他跟前就残血的话,怎么打?
8:比武系统    目前游戏里的比武就斗神和天南第一修士, 斗神纯粹就是比的装备,没一点技术可言,天南又是一个高端玩家的平台,平民玩家进去就是当陪衬的,应该改进下,比如改成50~59一个PK段,60~69一个段,每个段有每个段的第一 ,二,三。 失败的玩家给个安慰奖灵石,灵力,经验都可以
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130#

开了元婴可以自己炼丹了吧  可以加灵力的那种   可以双修外带杀世界boss爆宝宝啊什么的
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131#

角色名字       纠结
所在大区        乾坤塔


第一:元婴期应该有双修了,可以一起挂经验,挂因缘值换坐骑。在灵气之地,灵气可以翻倍等。
第二:应该有拍卖场所,这样更符合凡人修仙传原文的意志。
第三:元婴期可以收徒弟了,可以和徒弟一起刷怪,换取师德值,这个可以兑换灵石。
第四:可以合并几个区,就像天南,外海设定几个国家,可以互相征伐了。
第五:元婴期还需要开设种植任务,像开心农场样,可以自己炼丹,炼丹的成功与否,与平时炼丹的次数和灵石有关联,材料可以在怪物身上刷取。
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132#

角色名     纠结
大区         乾坤塔



游戏弄得太随便  建号的时候选定的职业 跟名字 随便什么时候改就可以改 没意思 我玩过很多游戏 选定的职业都不可以改的  名字也只是合区有从名杀我才可以改的  特别是别人总改名字弄的乱死了都不知道谁是谁了
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133#

角色名    纠结
大区       乾坤塔




开了元婴可以自己炼丹了吧  可以加灵力的那种   可以双修外带杀世界boss爆宝宝啊什么的
TOP
134#

角色名字       纠结
所在大区       乾坤塔





1,装备强化特效。
现在装备的强化特效不是很明显,希望能加强,让玩家视觉方面有所期待。
2,,天道技能
现在天道技能偏弱跟其他两个职业比优势不大,遇上逍遥更悲催了,建议能将天道一个技能冷却改成0.6秒,能跟逍遥跟无极的攻击速度媲美那就最好不过了。还有就是天道的技能血量太少,让天道的优势又下降了一阶,遇见逍遥只能跑路。。。。。。。
3,视角问题
游戏画面太单一,画面视角固定,建议以后能将2。5D游戏改成3D,能全方位360度转变视角,让玩家全方面体验修仙世界。
4,地图背景
地图背景不够唯美,完全体验不到御剑飞行带来的视觉冲击,建议能加强一下,修仙修仙就是让玩家能更好感觉到修仙世界的美好。
5.灵兽探宝和灵兽功能
灵兽岛幻境很鸡肋,花20仙石不说,盛产的东西也很垃圾,还有金钥匙要来有什么用,金箱子都没见过什么样,希望官网能加强一下这方面的优化。还有希望能开通跟OL版的灵兽合体功能,让玩家体验更强大的战斗力。
6.灵根方面
希望能取消灵根合成限制,让低级的灵根能合成高级灵根。
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135#

我心中的元婴

元婴一定要能离体御剑飞行要高速不能被人家骑马追上
元婴要有自己的法宝本名法宝
元婴形象可以qq一下以绚丽的光效证明自己的存在
元婴不能在地图上地奔
小说中的元婴都被称为老怪属性一定要高一点没见过被结单期秒杀的元婴老怪嘿嘿
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136#

心中元婴

角色名称  凡人伊修仙       在 乾坤塔      wwwjsq
元婴形象小巧要能飞跑的快最重要老厉害、
宗门要有长老数名
宗门还要能给成员好处如灵气之地
宗门灵兽不能只是摆设啊
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137#

游戏的场景还需要改进
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138#

11

服务器:乾坤塔
角色名:百晓生
帐号:654238897
所在大区:乾坤塔

建议:
五行    你整一个就好        还有逍遥技能:把那个鬼王决和魔气贯身分开,每次换来换去太麻烦了
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139#

角色名字        爱恨一瞬间
所在大区        乾坤塔



建议:弄一些和小说上面相符合的东西  还有就是灵兽在弄一些比啼魂更厉害的灵兽  新职业早点开通还有交易不能没有啊
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140#

角色名字        朝三暮四郎
所在大区        乾坤塔



弄点新坐骑      比如能在坐骑上面打怪的坐骑   当然速度也要够快    就算是用仙石买的也行啊  这样你们也可以赚更多的钱钱了啊
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