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额,虽然有团队,有分工,但是一个团队有20个人就是了不起的大团队了,不是你想象的那么理想的
当然和我业余的当然不能比了,我要自己做贴图,自己做模型,一切都自己做
大家不知道有没有看过仙一3D版,其实也是UDK做出来的,为什么那么绚丽呢,他们团队共六个人,UDK的效果渲染出来相当不错,但是同时也有个问题,拿UDK或者UE3做同样的仙五,哼哼,大家,都去买260以上的显卡去吧,不然卡到你崩溃,想当初我做了一个简单的关卡,有点儿漂亮的灯光渲染,结果是构建好之后,测试的时候,风扇狂吹,烧得厉害,漂亮倒是漂亮了,但是业余开发者是不会考虑系统资源的,但是专业团队得考虑到这些,因为他们开发出来不是给几个人或者是十几个人玩的,必然不能做的太过绚丽,不然骂娘的就不只这些了