首先要感谢所有人对这款游戏的关注,难得有这么多人多国产游戏投入了这么多的精力和时间。无论是好的建议还是正确理性的批评都是仙剑系列除了实际经济效益以外最大的收获。
对于最近喷仙剑5画质差动画差比不上战地三、FF13、06年的外国大作的人来说,希望这些人更怀着理性的心情看待这款游戏。国产游戏的处境大家是知道的,很简单的原因,既缺技术又缺钱。大家觉得一次做不好就放弃今后购买的念头这也是无可厚非的,毕竟会有人这么想,这是市场经济的优胜劣汰,一个品牌也可能会因此而消失,这也是可能存在的。所以想买正版的可以接着买,想不买的就可以不用再买了,不一定要因为“支持国产游戏“这个牵强的理由而玩的不开心。但这和玩破解、玩盗版的区别就大了。
国外玩家都非常自觉的购买正版游戏,哪怕这款游戏玩了以后烂得要死,但是无论如何游戏公司从不同游戏中得到了资金,可以用来全力开发新的引擎和内容。所有才有了投资了几个亿人民币的巨作譬如寒霜2引擎的《战地3》、《极品飞车16》、以及SANDBOX引擎的《孤岛危机2》这些次世代画质的大作。姚仙信心满满地说过如果有了足够的资金就会去使用虚幻3引擎,那比起现在的Renderware引擎来说要提升了很多档次。
坛子了很多网友喷仙剑5的画面和仙剑4差不多,只是他们没有看到这两款游戏用的引擎是一模一样的,都是Renderware,所以石头的建模什么和原来的似曾相识,但是不能不承认的是确实要精细很多(这点总不可能不承认吧。)姚仙说过这是他们把这个引擎发挥到极致的结果。大家知道Renderware是用来制作Rockstar的《侠盗猎车手:罪恶都市》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》的引擎的,我想大家都会承认使用同一款引擎,《仙剑奇侠传5》的画面比上述两款的画面有过之而无不及。
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《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏截图
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《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏截图
关于这点,有些人会有2种喷法:
1.这都是几年前的游戏了,还跟他们比。
我的解释是,因为没有资金购买更先进的引擎,所以只能用这个了,但是从画质上的提升足够说明小组的认真程度。资金是要玩家来买单的,大家都愿意花50元去看场电影,影院收入年年攀高,买游戏玩也相当于看一场电影,游戏的价格10年前是50元,现在还是50元(数字版),面对通货膨胀,这款游戏应该是很实惠了。针对百游压货什么的原因,这些咆哮完全是无病呻吟吧。
2. 连古剑的画面都比不上
古剑用的是Gamebryo引擎,根据维基百科的介绍,这款引擎开发过《上古卷轴4:湮灭》,把仙剑5拿来和古剑比较的人可以试着把《侠盗猎车手:圣安地列斯》拿来和《上古卷轴4:湮灭》比比看,你会不会觉得这样比十分得无聊,但是不得不承认这两款都是好游戏?
仙剑5的缺点肯定有,但是希望大家理性的看待,首先,剧情是主心骨,所以这点来说游戏开发者是绝对会重视的,但是在资金有限的情况下如何开发则是有侧重的,很明显这次仙剑5开发重点放在了画面上。为画面专门提供了程序工程师。但是在操作上可能因为人才的能力或者经验问题依然有一些缺憾,这是100%存在的。每个玩家口味不同,有人觉得这样好有人觉得那样好,即使大家都说好,但是理性来看,仙剑5的技术绝对比不上N年前的FF13。资金和人才都是问题,看看我们做出来的科幻电影就知道了。“我管你解释这么多,仙剑画面就是差。”如果还是要这么说的话,那我希望你做为旁观者,不要以看别人笑话,看别人失败为乐,而是努力为他们的进步做点什么,提一些实实在在的建议。要知道,要做到后者比做到前者要难很多很多。
就说这些了。针对我个人的想法来说,仙剑的人物形象比古剑要差一些,特别是主角的样子比起百里屠苏要不受女性玩家的喜欢,地位和方兰生差不多。不过小蛮的形象却做的十分的好。操作方便,视角也很棒,接下来就是剧情,待玩毕才可以体会到。类似内容其他的玩家天天都在评述了,看得也津津有味。总之,大家玩的开心便是,毕竟玩游戏的都是怀着美好童心和一份侠情的期待的人。