回复 1楼Darwin的帖子这个建议真心要顶上去,给策划看看.我们这些剑侠迷的建议实际上也是对现存在的游戏不足的改良.
我个人对游戏的建议.
1.支持手柄....可以离电脑远些玩游戏,对于我们这些不再是小伙子的人来说.显示器太大,靠得太近玩游戏眼睛不好.
2.角色动作....如果无法很好的呈现角色人手的性格,尽量减少那种生硬的角色动作.比如女角每次对话就要踢踢腿之类的.
3.装备系统....能有纸娃娃系统,并且多样化,套装化.个人认为自己打造物品可以有,但是希望用如网游那般去不同的某某地方打材料后来打造.(如网游的付本打出的材料,这些地方与游戏主线不挂钩,但是越高级的材料一定要越难,这样就能让玩家有更多的热情去玩下去),,好像很考究策划.(这个可能对隔壁西山居那新的剑三单机会容易实现些吧.) 说白了就是单机里的付本系统.
4.技能系统....游戏里最好能够建立技能树系统,这样子就会避免玩家可能从头到尾就用那么一两个技能.让每一个技能一定要升级一定的程序才可以接下去.
时间关系,先写这么多.工作先.