这次剧情还是有诸多不合逻辑之处,但已经颇有进步。如lz所说的与仙四古剑不遑相让的境界我觉得仍需努力。此代有很多条主线,其中有表现得很好的,也有比较马虎勉强的,虹芝岛仍是暴风雨前的宁静,我相信lz玩完全线之后再仔细思考就能明了我所说。
boss的设计感在此代明显增强,但还是逃不掉高血量**磨时间的套路。我觉得回合制的boss就三剑而言真心是古剑做得最佳。洗星蕴适应boss的方法才是灵活的战斗法,不会造成因为剧情所需而单挑的情况下某些角色五行不合而非常吃力的情况,也不会为了让某角色学到不是成长加成的属性而拼命使用技能刷级的无聊。
再之,古剑下一代也是即时制的,国产游戏也不必分你你我我,好的地方互相借鉴,这点上仙剑可以学习,也无需避嫌。