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“元 婴 时 代”建议与想法召集令 [复制链接]

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回复 1楼GM331的帖子

服务器:疾风九变
帐  号:chenyunyshy
角色名:他年我若为青帝
所在大区:疾风九变
意见建议或想法:所以玩家共同的心声:什么时候可以开交易系统??
恐惧比利剑更伤人
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42#

回复 1楼GM331的帖子

服务器:疾风九变
帐  号:chenyunyshy
角色名:他年我若为青帝
所在大区:疾风九变
意见建议或想法:商场里面很多东西根本没有用,比如 储灵袋 根本没有用哈,现在人人基本就一个灵兽,谁去买啊,应该改下灵兽系统。
恐惧比利剑更伤人
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43#

回复 1楼GM331的帖子

服务器:疾风九变
帐  号:chenyunyshy
角色名:他年我若为青帝
所在大区:疾风九变
意见建议或想法:现在PK只要杀一个人就红名了,太苛刻了,都没人敢杀人了,可以改成累积到一定值再红名,比如杀一个人是-12善恶值,可以到-100才变红名,这样大家就可以PK不怕马上就监狱啦~~
恐惧比利剑更伤人
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44#

我的建议

账号:lilialice86
角色名:宝宿昭成真佑
服务器:疾风九变
建议:一,每个职业每个境界都是自己独特的必杀技,使用消耗灵气。
          二,每个职业武器,当强化精炼都一定级数,可以做飞行器使用,使用消耗灵气。
          三,元婴的升级成长,除了和玩家共享经验外,还要有灵气的要求。
          四,开放职业时装(俗称工作服),可以像装备一样升级,每10级变换外观,变换外观需灵石和仙石。
          五,宗门开放个人基本属性修炼,不用依照宗门级别开放,任何级别宗门都可以全部开放修炼,
                 各属性修炼等级上限为玩家角色当前等级,修炼需消耗经验和灵石。
          六,开放新的绿色,紫色和橙色召唤兽,需要更高级别的召唤阵,不要让猴子成为召唤兽的终极。
          七,增加趣味小游戏,
          八,扩大修仙录的成就项目
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45#

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服务器:疾风九变
帐  号:chenyunyshy
角色名:他年我若为青帝
所在大区:疾风九变
意见建议或想法:时装系统应该改下,增加时装的出处,而且要永久的,比如BOSS爆出,商城**,然后就是时装也开个升级系统,比如可以和装备一样加几。
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账号 1752347413
角色名 一刀砍死真仙
所在大区 13区天澜圣殿

    挖!世界末日来临!地球就要毁灭!凡人都进入元婴期冲往仙界!但是木有想到仙界比地球残酷百倍,仙界其实木有仙女,全是魔物。因为神仙在 上古被灭了,找不到原因,所以我们呢都是元婴修士,来找原因的!元婴老怪们进入仙界后为了抢到灵气丰富的地盘,进行着激烈的杀戮!通过挑战玩家和仙界魔物,抢到好地盘好洞府。元婴期法力攻击大增结丹修士是望尘莫及。为了提升元婴期实力,金木水火土五行灵根全部开启,紫色灵根希望加强,现在紫色灵根木有绿色的好。超级BOSS口袋里有上古的神器,元婴期装备中加上神器位置。挖!就写这么多,让其他道友也写点。建议元婴和其他境界斗神分开或按等级分开斗神榜。总之!元婴期就3个特点!1.残酷2,残酷3残酷.为了缓解这种残酷,希望开启双休,因为道友们发现还有上古仙女活着。无限精彩尽在凡人精华版。
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47#

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服务器:疾风九变
帐  号:chenyunyshy
角色名:他年我若为青帝
所在大区:疾风九变
意见建议或想法:希望元婴能开放点多人组队的副本增加可玩性,现在副本全是一个人就打过了,没娱乐性,更别说团队合作了。
恐惧比利剑更伤人
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48#

服务器:13区天澜圣殿

账号:ringch

角色名:拓跋舞儿

意见:

一、69级之前的意见

1.时装系统

1.1时装应该增加属性,既然可以两件合成一件,那么就应该有相应的属性的增加

1.2时装的效果,高等级的时装自然就应该更加炫

2.坐骑系统

坐骑也应该有自己的养成系统,就算像装备一样也行,1星、2……18星,星级越高,坐骑越拉风,增加的属性也要越高,最好骑着坐骑也能够战斗;

3.红名惩罚系统

现在是没有人杀挂机了,但不觉得游戏没有了一些乐趣和**,都不杀人,自然竞争也小,游戏的投入也会变少;建议:红名1-200,不会去监狱;200以上则会被送进监狱

4.宗门系统

4.1宗门圣兽应该对宗门成员战斗力有加成,宗门圣兽等级越高,那么对宗门人员的战斗力加的越多,当然不同的职位应该加成也不一样,宗主加成100%,副宗主应该90%,精英(长老)70%,普通50%,记名30%

4.2.宗门职位应增加荣誉副宗主和荣誉长老,根据向宗门捐赠的仙石数量而定,如1000仙石,则获得为其一个月的宗门荣誉副宗主的职位,享受副宗的战斗力加成

4.2宗门圣兽的游离应该促进宗门圣兽的成长,999仙石游离一次,圣兽的经验也要增长,游离可以用宗门仙石,也可以用个人仙石

69级暂时提出这么多

二、元婴系统

1元婴:元婴应该有自己的成长等级,灵气只决定境界,同境界的元婴不同等级则战斗力不一样,就像小说中,元婴越牢固,同境界的不一样,我建议,元婴可以像本体等级一样,有自己的等级,可以提供相应的副本去刷经验,或者商城有相应的经验球

2元婴的装备问题:元婴应该有自己的另外一套装备,不应该和本体在采用一套,那么重复很无聊,建议:元婴有本命法宝套装,可以使5件,可以是7件,,法宝有自己的成长系统,万不能和强化,精炼重复;

3元婴副本:应该提供元婴成长相应的副本,让元婴的等级去成长

4元婴宝宝;元婴期的宝宝可以进行幻化,并且外形要炫,然后也要有自己的装备系统,

5.师徒系统;结婚系统都可以加开,主要是修炼经验的加成吧

6.斗神挑战:建议可以手动,当不在线时可以采用自动

7.元婴洞府系统:元婴修士可以有自己的洞府,通过完善自己的洞府来增加自己的战斗力,当然也可以种植草药换取灵石,以及生成强化石、魂石等等

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49#

对于元婴的期待

      帐号:ynkmzm
  角色名:直挂云帆济沧海
  所在大区:疾风九变
  意见建议或想法:
一技能:每个职业都应该有自己的定位,可以有小修改,但是不应该颠覆。朝令夕改不管是游戏还是公司,都不是生存之道。
二活动:1,虚天殿和星宫的时间要错开,时间一错开保证每次都有人来打。
            2,五行殿建议不用那么多次,次数越多人气越少,一天甚至一周只开一次,保证每次人山人海。
            3,出活动要考虑市场效应,这是个追求“双赢”的**,游戏公司和玩家个个都想效益最大化。可以把福袋和充值
                返利一起出,中奖概率自己考虑,大道理多说无益,到时候看看利润数据就知道了。
            4,关于薄利多销,这道理好像谁都懂,怎么用就不明白了。薄利多销的目的是人气,有了人气还会缺什么?
三装备:元婴装备?元婴BB?游戏要有连续性,我是老区的,当然希望消耗自己的积累,但是新玩家新区肯定不愿意。肯定
            也不能像现在这样,出个活动一直在坑老玩家,一区的V10-凡仙,几天没上,V10直接贬值到V0.我没充过一分钱的
            小号斗神随便打凡仙。要照顾新玩家可以理解,但是也不能放弃老玩家吧。解决的办法有很多种,前面很多朋友也
            有很多的建议。
四斗神:现在的斗神有很大的偶然性,既然是靠数据斗神,就把数据弄的更准确。
            有一个建议:斗神实现积分制,打一个排名高的积分高,排名低的积分低,输赢当然也有区别。
五天南:现在的天南就是混战加群架,可以设置成淘汰制,100个参与的,第一轮单挑淘汰50个,得基本奖励,第二轮群战
            留下10个,再得一次奖励,第三轮决出第一得第一的奖励,2-10再得一次奖励。
六BOSS:我的建议是大幅增加BOSS的攻防,技能和血量,让BOSS名副其实,而不是比个小号还不经打。也可以是增加一
             个世界BOSS,难度超高,需要全服的人参与,如果世界BOSS被干掉,全服发放奖励,比如双倍,灵石什么的。
             开了元婴最重要的还是要有人气么。
七宗门:不管怎么改,总有一个宗门是最大的。但是没竞争也不好玩,那就开个宗门战,规定时间规定地点乱战一通。赢的
            宗门也不用给什么奖励,给奖励就会有刷分的,相信大部分玩家都有荣誉感的么。
八商城:变大变小是一次性的,时装是时效性的,谁也没那冲动了。改吧,改成变大变小时效性,时装永久,外形党肯定乐
            意花这个钱。还有就是麻烦把衣服上的翅膀去了,都是修仙的道友,不是妖兽也不是老母鸡,难看死了。

最后说一句,一直在期待元婴,但是也在害怕元婴一出,就有更多的任务,活动和副本。千万别搞的太复杂了,太复杂的游戏没那时间。
最后编辑疾风九变-高远 最后编辑于 2012-12-11 12:23:04
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50#

元婴装备

49989401850
送你进轮回

遗忘蜃都

建议开元婴时给元婴开个装备。最好和主人物的装备一么一样,或者改个有特色(比如说元婴是脆弱的那就来个内甲或叫婴甲,元婴没攻击力那就来个帅一些的武器......)。元婴的的属性和血可以加一定比例给主要角色,这样就可以体现元婴的重要性,也可以为角色分担一些伤害,这样的话在和人pk是战斗就越长久也更有意思 。再给元婴做几个技能就比如(正打着呢元婴突然给对手放了一个晕,让对手眩晕几秒或者角色没血了给补个血)。

再多开几个副本最好时间都在5分钟以内的,一天只能做一次的那种。最好加一个仙石副本每天最多打100以内。另外多加几个道具这样更有意思!!!最好是把背包的格子价格降一降好贵我现在都开了100多个格子都不够用!想多开些就是没仙石

这只是我个人的想法希望尽量采纳!!!

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51#

元婴**的建议和想法


帐号:lzb333555
角色名:六道极圣
所在大区:疾风九变
意见建议或想法:
1 操作设置。应在系统设置里面允许玩家自由改动技能键位的设置,F1,F2......F6,1,2...6这些键位按起来很不习惯,这样的话玩家想改成那些键就改成哪些,打起架来舒服多了。
2 星宫战和虚天殿的时间冲突。星宫战每周就一次,可是时间却还和虚天殿的时间相冲突,以至于大家都去了虚天,去星宫的就只有防守方,失去了星宫战的意义。建议星宫在虚天结束后在开始。
3 宗门副本物品的掉落问题。宗门副本7派灵脉各类物品的掉落数量实在是太少了,那么多人去打就给那点东西,以至于很多人都不去打了。建议增加宗门7派灵脉物品掉落数量。
4 开启双修系统。双修系统可在目前好友系统的基础上建立,凡是男号和女号的关系达到知己或知己以上的就可以建立双修关系,双方在组队时可获得双倍经验,更多的灵石,物品以及战斗buff。但是,一个男号只能同时和一个女号建立双修关系,如果要与另外女号建立,那必须先解除双修关系,1天之后才能与另外女号建立双修关系。
5 元婴建议。每位玩家的元婴都可以操作一件法宝,也就是小说中的“本命法宝”。玩家通过祭炼系统使得这件法宝等级不断的成长,法宝增加玩家的攻击,防御,豁免,命中,闪避等所有属性。给元婴期玩家一个新技能那就是元婴遁逃,根据玩家总战力的多少确定玩家遁逃的距离以及遁逃持续的的时间,玩家元婴遁逃不掉落已获的宝物和物品,但是玩家不能只能选回主城养伤,不能再战斗。若是元婴在遁逃时被击杀则要掉落物品而且5分钟之后才能原地复活。
6 无论怎么设计游戏,我觉得都应该尽量向小说原剧情靠拢,毕竟大家包括我本人都是很喜欢看凡人小说的。目前就这么多吧,希望这个游戏在画面上,在各方面都越做越好,成为大家喜爱的游戏。
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52#

对 开元婴 的 话题

我 对 开元婴 很 期待! 我要提议第一 血上 去 攻击没上! 那 怎么能行 ? 第二材料 副本太少 !第三我 对你们 改的  天道技能太不 公道 ! 不开交易 灵石 不能 多给点 !其实你们 开交易 才 能 赚 到钱 !就这样 下 去 就要 倒闭  吧!
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53#

我建议开启一个超级末日BOSS

九霄神雷 封灵山涧1线...
角色名:Zjut星星
账号:yushuai0544
密码:***************





超级末日BOSS  不是副本BOSS  建议发布一些任务 以及任务道具 完成这些任务获得挑战权利  全服可以参战 BOSS具有免疫功能 抗晕 抗定   在一定时间段免疫法术攻击 或物理攻击   大范围攻击 BOSS在一单独场景 玩家死亡后 在特定复活点  BOSS死亡后 掉落高级强化  魂石  幸运石 以及其他极品道具  每个参与玩家都有邮件奖励  
最后编辑救世神棍 最后编辑于 2012-12-11 13:42:00
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54#

我在九霄神雷 封灵山涧1线 望GM采纳!

回复 53楼救世神棍的帖子

九霄神雷 封灵山涧1线  Zjut星星!  亲!记着给奖励哟!
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帐号:huang5926sh
  角色名:黄展鹏
  所在大区:乾坤塔
  意见建议或想法:
       1. 装备精炼系统VIP可以进行打折,VIP等级超高折扣程度越大
       2. 装备精炼系统幸运石可以一次性放多个
       3. 斗神系统增加技能使用,玩家可以自行设定那个回合中使用技能或者完全由系统随机使用。
       4. 开放结婚系统,增加双修功法,开放性别变更符
       5. 增加法宝系统,法定技能,增加职业对抗性
       6. 灵宠系统增加会加血灵宠
       7. 增加小型宗门战活动
       8. 元婴后原来一些无法用神识探路地图可以用神识探路
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56#

建议与想法

所在服务器:双线大区—神识化千
  帐号:d7704363
  角色名:瑞祥玉兔
  所在大区:双线大区—神识化千
  意见建议或想法:
  1、天道技能:春风化雨-归元,取消加血上限和下限,完全根据攻击力进行加血(加一次血的量相当与被人攻击两次的血量比如),攻击有防御豁免削弱,加血量等于攻击力200%
  2、星宫:星宫一分为五,每个宗门可以占一个也可以占五个,不然小宗门,人少但全是精英的吃亏很大。
  3、活动时间:把时间都安排在一起,鱼和熊掌兼得,大家都希望,但其实是叫人没有选择,每一个都必须去争。时间延长到12点,晚上12点之前睡觉的有但是是少数。


  帖子标题:请尽量简单扼要的概括您的建议(如:XX的技能改进建议)
  建议内容:请描述您对游戏建议或者您想在元婴时 代中体验什么玩法,如果您有比较细致的改进方案,欢迎您和我们分享。您也可以简单描述您这样改进游戏的理由,方便我们和您进行探讨和沟通。
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57#

对元婴的期待

所在服务器:疾风九变
  帐号:zmhh1973
  角色名:人生得意须尽欢
  所在大区:1区
  意见建议或想法:
1:开个起码要1组人打15分钟的BOSS吧,这也是**。
2:职业平衡点吧,起码不会成为秒货。
3:就算你不开新等级,那就把每级的经验开高点吧。
4:想要玩家消费,就要有消费的价值,V8V9的号和没V的一样,说是可以传送吧,你的兔子爆空间符,说是点灵根可以打折吧,灵根满了也没什么用。花了再多,你一个活动全抵消了。有蛋的就蛋疼,没蛋的找个蛋来疼
5:现在的天南也就那几个人打,其他人都是挂着看看,反正奖励都一样。
6:有挂没挂的我也不知道,但是某些人也真是太强了,只要站着放放群攻,来多少死多少。
7:还有那些个活动,设置的那些个规定时间,蛋疼啊。
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58#

建议与想法2

       所在服务器:双线大区—神识化千
  帐号:d7704363
  角色名:瑞祥玉兔
  所在大区:双线大区—神识化千
  意见建议或想法:
  1、天道技能:春风化雨-归元,取消加血上限和下限,完全根据攻击力进行加血(加一次血的量相当与被人攻击两次的血量比如),攻击有防御豁免削弱,加血量等于攻击力200%,加血像攻击一样有几率出暴击,平时加血20w,出暴击就加30w
  2、星宫:星宫一分为五,每个宗门可以占一个也可以占五个,不然小宗门,人少但全是精英的吃亏很大。
  3、活动时间:把时间都安排在一起,鱼和熊掌兼得,大家都希望,但其实是叫人没有选择,每一个都必须去争。时间延长到12点,晚上12点之前睡觉的有但是是少数。
  4、宗门副本:既然是经验副本,就不要掉东西,大家为了一点点蝇头小利导致副本失败,叫人感觉很不爽。
最后编辑枫红漫天 最后编辑于 2012-12-11 14:52:18
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59#

这只是我个人的想法!赞同的顶一个~不赞成的不要丢垃圾!!

帐号    :sy0852
角色名:     壹笑只为红颜所在大区:神识化千
意见:
1  ,坐骑也能加血?这不知道是谁给你们提出来的,还是你们内部开发的。坐骑本来是让人物能快速移动,减少步行的困乏。在我玩过的游戏里还没有见过坐骑能加血的,这本就是一个错误的开发。
2, 宝藏猎人,这个词不知道你们怎么理解的,竟然是宝藏,那宝藏在哪里?几只兔子,就是宝藏?在修仙界难道穷的宝藏都没有只要几只兔子,看来是修仙界太穷 ,连凡人的宝藏都有钱,玉石,..等等.那为何修仙界的宝藏就只有几只兔子,还好
不是玉兔,不然我抱回家养着所以希望宝藏猎人不要太寒酸了。
3  ,那个精练熟悉只能放一个幸运石,那假如精练到22就成功为0,那修仙有何用  渡劫也有成功的时候,何况精练装备呢?希望改善,规定在呢个阶段可以用2个~3个...
由于时间忙,下回补上。
元婴想法:
1  ,开新的副本,在副本里可以有钱,有强化石《不要还是1级   2级  的强化石,都元婴啦,还是这样差不多1个月1个7级  那8级  呢 ,甚至9级  ..不然我们还叫下一代继续修仙任务》
2 ,元婴就应该有本命法宝,所以法宝是不可缺少的。
3,希望元婴能像小说一样,能御空飞行《个人意见》
4,希望元婴出来后,能有一个古洞探宝,《古洞里的宝物是随机生成,一切看运气》当然这是要钱的,比如200仙石一次,《每天能做2次》VIP玩家应设为打折<vip1 190,vip2 180....这样也能使VIP得玩家得到VIP的回报,何况还是vip呢 就像买衣服一样,有VIP就能打折》
  今天淘宝购物,不能再呆这里啦 ,不然没淘到好东西啦!
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60#

服务器:13区天澜圣殿

账号:ringch

角色名:拓跋舞儿

意见:

一、69级之前的意见

1.时装系统

1.1时装应该增加属性,既然可以两件合成一件,那么就应该有相应的属性的增加

1.2时装的效果,高等级的时装自然就应该更加炫

2.坐骑系统

坐骑也应该有自己的养成系统,就算像装备一样也行,1星、2……18星,星级越高,坐骑越拉风,增加的属性也要越高,最好骑着坐骑也能够战斗;

3.红名惩罚系统

现在是没有人杀挂机了,但不觉得游戏没有了一些乐趣和**,都不杀人,自然竞争也小,游戏的投入也会变少;建议:红名1-200,不会去监狱;200以上则会被送进监狱

4.宗门系统

4.1宗门圣兽应该对宗门成员战斗力有加成,宗门圣兽等级越高,那么对宗门人员的战斗力加的越多,当然不同的职位应该加成也不一样,宗主加成100%,副宗主应该90%,精英(长老)70%,普通50%,记名30%

4.2.宗门职位应增加荣誉副宗主和荣誉长老,根据向宗门捐赠的仙石数量而定,如1000仙石,则获得为其一个月的宗门荣誉副宗主的职位,享受副宗的战斗力加成

4.2宗门圣兽的游离应该促进宗门圣兽的成长,999仙石游离一次,圣兽的经验也要增长,游离可以用宗门仙石,也可以用个人仙石

69级暂时提出这么多

二、元婴系统

1元婴:元婴应该有自己的成长等级,灵气只决定境界,同境界的元婴不同等级则战斗力不一样,就像小说中,元婴越牢固,同境界的不一样,我建议,元婴可以像本体等级一样,有自己的等级,可以提供相应的副本去刷经验,或者商城有相应的经验球

2元婴的装备问题:元婴应该有自己的另外一套装备,不应该和本体在采用一套,那么重复很无聊,建议:元婴有本命法宝套装,可以使5件,可以是7件,,法宝有自己的成长系统,万不能和强化,精炼重复;

3元婴副本:应该提供元婴成长相应的副本,让元婴的等级去成长

4元婴宝宝;元婴期的宝宝可以进行幻化,并且外形要炫,然后也要有自己的装备系统,

5.师徒系统;结婚系统都可以加开,主要是修炼经验的加成吧

6.斗神挑战:建议可以手动,当不在线时可以采用自动

7.元婴洞府系统:元婴修士可以有自己的洞府,通过完善自己的洞府来增加自己的战斗力,当然也可以种植草药换取灵石,以及生成强化石、魂石等等

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