帐号:jh42967
角色名:乖乖的小红帽
所在大区:神识化千
意见建议或想法:
1 元婴等级
元婴等级应与人物境界挂钩分为初级,中级和后级,每个等级的元婴将拥有各等级的特殊用途,比如初级的元婴只能离体在一定范围内活动,中级元婴可以参加战斗,附体召唤兽(下面会有具体介绍),高级元婴可以炼化法宝。毕竟按照小说中的观点,元婴中期和元婴后期根本是无法相提并论的存在,现在的境界系统每级增加的战力实在有限,新的技能也无法区分出结丹中期和后期的区别,必须让元婴初期,中期和后期的存在界限更加分明,这样才让玩家更加有动力努力提升境界,早进入元婴中后期的玩家将变成低阶玩家无法对抗的可怕存在,让元婴初级玩家不可能战胜元婴后期的玩家。
2 元婴离体系统
真实还原小说,在玩家肉体被摧毁后,元婴可以离体,避免元神俱灭的结果,这样使得元婴老怪不太好杀(操作方式在肉体倒下后切换到元婴模式),同时可以进行瞬移,瞬移距离和瞬移次数可以根据元婴等级高低增加距离和增加次数,但每次瞬移后需要冷却一定时间才可以进行下次瞬移,玩家可以选择瞬移后等待一定时间恢复肉身,恢复一定血量继续战斗或者逃命,离体后的元婴可被攻击,可以参照兔子的扣血方式,没次掉1点血,可以被控制技能限制行动,元婴血量可以控制在10点左右,元婴被灭才算真正死亡。
小说中在主角的控制下,元婴也可以在一定范围内活动,游戏中可以考虑在玩家本体悟道的时候可以用快捷键让元婴主动离体,可以去做一些简单任务,比如师门任务,这件悟道和任务两不误。
3 附体
召唤兽在游戏中的作用暂时还比较有限,战斗中可以让元婴暂时附体召唤兽,大幅提高召唤兽战斗力,让召唤兽变成真正可怕的存在,(现在PK主要靠人,召唤兽提供的战力最多只占10%,附体如果能提供人物本体50%的战力将大大提高召唤兽的作用,不同类型的召唤兽也变的重要了,一人一只召唤兽打天下的**将结束)召唤兽死后元婴将不能马上回到本体,并呈现昏迷状态,这样战斗的多变性可玩性将增加,就算本体死亡后,可以依靠强大的召唤兽继续攻击对方,力挽狂澜,而产生的战术可以变成先攻击对方召唤兽,灭杀对方无法行动的元婴,元婴被灭杀后人物不管多少血立刻死亡。在城中也可以考虑让元婴附体召唤兽代替主人去做任务,满城各种召唤兽东奔西走的景象应该也很有趣。
4 元婴炼化体统
玩家离线后有离线经验拿,元婴干什么哪?可以让元婴炼化强化石,魄石,符宝,法宝,一定时间后可以让炼化物品升阶应该是不错的选择,比如炼化紫色橙色符宝必须通过元婴炼化绿色符宝才可得到。让很多每天没有很多时间上线的玩家也有自己的一技之长