“不符合以往的回合经典”。。。。。即时制当然不符合回合制,这还用说吗?但区别于回合制不等于失败,只要战斗系统研发的好就是成功。回合制的战斗系统软星几波人做了这么多年已经很成熟了,之所以不愿意做即时是怕系统大改的成功与否很不确定,在成本上的投入换不来市场。但即时制的系统只要做好了我觉得是如PAL4代一样是PAL系列的飞越。你不喜欢即时制可能会退出了,但会有人进来。所以你说的什么手忙不过来那是研发的事情,并不能作为反对即时制的理由。
提议一下软星姚总是否可以在2014年6代出外传的时候可以多花一些成本尝试一下双系统,这样可以保证6代的纯正血统,而在外传上用双系统在PC上寻求一些即时制系统的探索和突破