9月27日,仙剑之父姚壮宪、小仙女徐颢菲以及音乐制作人许晓峰来到新浪直播间,对于即将发售的《仙剑奇侠传五-前传》内容、技术以及音乐等方面问题做出了解答,并透露了姚仙与小仙女徐颢菲携手创作音乐的过程,以及《仙剑5前传》发行预期及今后计划等。
年初寒假上市 全新战斗系统
《仙剑5前传》作为《仙剑5》背景20多年前发生的故事,故取名为前传。姚仙在采访中表示,此次前传与《仙剑5》在基于同一套3D引擎,并在此基础上做出了相当大的革新,无论是企划、人设、画面都投入了大量的人力财力,还加入了机关、解密、迷宫、支线剧情等新颖玩法,试图将更为完美的仙剑作品展现在玩家面前。
对于创新之处,姚仙表示,《仙剑5前传》在战斗系统方面做出了很大改进,会带来耳目一新的效果,而具体的操作方式需要玩家在自主游戏中体验。此外,玩家可操纵的角色数目相当庞大,除了目前公布的角色以外,还会陆续公布新角色,希望让玩家在选择不同类型的人物的游戏过程中,体会到更多的乐趣。