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[卡牌] 【活动】仙剑卡牌-逍遥游 DIY角色卡牌大赛 [复制链接]

121#



设计者:踏雪飞鸿

角色名:草谷

属性:HP: 9 战力:3  命中:6




技能1:妙手:弃1张牌,指定一人回复HP+1,每回合限一次。

技能2:炼药:当自身濒血时,弃一张手牌可进行掷骰子,若为偶数,HP+1。

倾慕者:无

卡牌设计说明:明显属于奶妈类角色,不死小强!
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122#



设计者:哭尽红颜

角色名:林未央

属性:HP: 8 战力:6  命中:2






技能1:孤身万里:支援男性角色时,命中+2。

技能2:剑不离身:一旦装上武器,只能用其他武器更换,无法弃掉。

倾慕者:夏孤临

卡牌设计说明:属于支援型角色,属性基本平衡。
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123#

神将飞蓬

做了一点小的改动,请版主保留我的这个作品,并把之前我做的作品(25楼飞蓬,图是相同的)删除,谢谢

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       设计者:Carey


  角色名:飞蓬


  属性:HP: 9 战力:7 命中:1


  技能1:镇妖:当您触发战斗时,若我方支援未命中或没有支援,您可以弃两张手牌,则本场战斗怪物战力各-4且最低为0。


  技能2:战神: 您每受到一次HP伤害,可进行掷骰判定,若点数大于等于3,则您可以弃一张手牌,将此伤害转移给场上任意一名角色,此伤害隐蛊无效。


  倾慕者:无


  卡牌设计说明:为什么要设计这个角色?大概是仙3男主角的前世太让仙迷魂牵梦萦。飞蓬将军大爱!插画说不上原创,是根据仙3官方的2D和3D还有镇妖剑设定图,用PS花功夫修改的,效果。。。各位评委给个评价~至于技能1设计,则是出于其佩剑——镇妖剑而得名,此技能其实很IMBA,基本一出场就能拿怪吧,毕竟是神嘛~弃牌由设想的一张变为两张,HP改为9,这也都是想要削弱一下的。二技能则是呼应老朋友重楼的强力技能,决斗。虽然游戏中因为好斗而经历轮回之苦,但是这次重楼可别想再打飞蓬将军的主意了,否则会吃大亏的。

          配诗:难得敌手寂寞苦,不惧轮回斗死殊

最后编辑Carey 最后编辑于 2012-03-07 13:59:09
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124#



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png和jpg格式都传不上来……只好转成gif的……可是……好模糊,像素差好多

       设计者:毛毛马

  角色名:花楹

       属性:HP:7   战力:2   命中:3
       技能1:【守护】雪见、景天在场时帮其抵挡一击
       技能2:【五灵珠】帮己方任意一人解除不良状态
       倾慕者:所有在场角色角色
       卡牌设计说明:很可爱的“小”朋友,不懂人情世故,敢爱敢恨~
                              呃呃……虽说是仙剑的死忠,但是这是第一次参加设计类的官方活动,O(∩_∩)O哈哈~本来喜欢的角色很多,但时间有限,只好一张一张来做喽,这是我的第一个作品——花楹~~~
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125#



设计者:墨谷离殇

角色名:一贫

属性:HP: 8 战力:8  命中:7


技能1:御剑:作为支援者时,命中+2。


技能2:无极剑阵:弃掉自己的武器装备,可以对对方左右角色造成伤害HP-1,每回合限一次。

倾慕者:海棠夫人

卡牌设计说明:一贫是一个攻守都十分厉害的角色,应考虑平衡性为题。
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126#



设计者:风染浪云

角色名:玉书

属性:HP: 7 战力:3  命中:6


技能1:墨香:可用自己一张手牌交换其他人手牌两张,每回合限一次。


技能2:铁画银钩:当自己装备武器时,对其他人的伤害额外+1。

倾慕者:无

卡牌设计说明:很明显是支援角色,但是命中高!墨香技能展现该角色的策略型!
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127#

请版主删除我132楼的帖子,那贴图没传上,谢谢!


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设计者:岚灵初现
角色名:柳梦璃
属性:雷  HP:7  战力:3  命中:3
技能1:【梦靥】任意时刻自减1点HP及HP上限,可重新分配战斗中怪物的两个属性值,最多重新分配3点,若如此做,该战斗的奖励与惩罚无效。
技能2:【抉择】游戏开始阶段,若选择放弃倾慕者,则可令己方所有角色增加1点HP上限并回复一点HP,该角色将不再拥有任何倾慕效果。
倾慕者:游戏中所有男性玩家持有的角色
卡牌设计说明:幻暝百年,梦璃会不会嫁人我不知道,但她肯定会思念画中人(画中人是谁?仙四周边就那么几幅画轴,自己猜一个),紫水晶蝶翼象征她身处幻冥界却想离去,只可惜蝶翼是碎裂的,如同她的心。
好了跳过剧情简介,技能“梦靥”,举个例子,假设翻出的怪物牌战7命5,那么可以重分配这两个数值最多3点,就是说战可以是4到10,命可以是2到8,但两个数值总和不变恒为12。只不过梦靥也只是梦,战斗结束之后不能得到怪物卡上奖励与惩罚,只有归属权。需要提醒的是该技能要减HP上限,要是HP上限被减至0,就直接死亡退场了。“抉择”这个技能就不多说了。至于倾慕者,各位童鞋你们懂的(这张远看像是梦璃拿着木棍准备用家法,发现后我很无语,倾慕者因此定下
)。至于诗词,胡乱写了点,见笑了。

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128#


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设计者:雪舞
角色名:唐雨柔
属性:HP:7 战力:3 命中:3
技能1:【牺牲】当队友HP为0时,可使自己HP-2,令其复活恢复HP+2
技能2:【血玉】可弃任一装备使自己HP+1,每回合限用一次
倾慕者:姜云凡
卡牌设计说明:强力恢复型
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129#

网易外链不了
重新发一次
GIF严重失真啊

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       设计者:mjdsy


  角色名:可可

  属性:HP: 6

         战力:3

                     命中:7


  技能1:亲和力:作为触发者开始战斗,可以指定敌方一只宠物作为自己的使用。

      
       技能2:怜悯:在战斗中受到伤害,在战斗后可回复该伤害的二分之一。


  倾慕者:理论上场上所有的女性角色


  卡牌设计说明:可可是我家中养的宠物狗,技能是根据平时生活的点滴,乱写的!

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130#

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       设计者:bobo2545

  角色名:古拿比迦

  属性:HP12  战力:8  命中:5


  技能1:穿透:当以触发者或支援者参与战斗时,且敌方有阻碍者参加,若战斗获胜,则给予阻碍者1点伤害


  技能2:伤痛:当我方有人员死亡后,可自由分配自身的战力与命中。(不能超出总和)


  倾慕者:无


  卡牌设计说明:从小就很喜欢HXH,当中每个角色都充满故事。其中悲剧人物小库是我很喜欢的一个。第一个技能主要是突出对背后黑手的厌恶,而第二个技能则是脑补其对同伴的重视。

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131#

李忆如

人物:李忆如(HP 6 战力 2 命中 5)
设计者:黜性_已文
技能一:御灵:战斗开始阶段,若自己的命中大于怪物距离,你可以选择投掷一次骰子,则自己的战力额外增加X/2(战力之和向下取整)。(X为掷骰子所得)
技能二:出走:你可最多展露手中三张牌,指定X名队友各从中选取数量最多为(S-X)张牌加入其手中,其余排在选取后弃置。(S为展示的手牌数)
倾慕者:场上任意一人(本想说这倾慕者是关爱者,毕竟小忆如在仙剑二最受大家宠爱嘛)
设计初衷:李忆如在仙剑二的角色中是比较弱小的,所以战力和HP都不高,但是她有御灵和自身先天的女娲血统,这使得她在危急关头总是能有强大的法术做背后支持。另外,忆如和逍遥一样后来都从家里走出去闯荡江湖了,后来也跟魔尊之子韩仲晰跑人了,出走是比较人情的一个技能,留了牌给队友,但弃牌最终限制了玩家之间给牌出现的BUG情况。
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132#




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设计者:夜海

角色名:辅子彻

属性:HP7  战力:3  命中:3

技能1:【组装机关】任意玩家在技牌阶段,可进行以下行动之一:将1张手牌横置于你面前;或者丢弃2张手牌,同时丢弃你面前的1张横置牌。每回合一次

技能2:【疾鹏】打怪中允许用疾鹏进行支援、妨碍。(战力、命中皆等于你面前横置牌的数量。HP 不会增减)

倾慕者:桑纹锦


卡牌设计说明:辅子彻最特别的地方就是各种机关术。而机关术的材料单靠一个人是不够的,必须要同伴协力。而组装出成品自然就是枫之舞中由疾鹏操作(后来换成壶中仙)的机关人了。技能二是借鉴了体验版中的金蝉鬼母。

同时考虑到如果没有可以减少的办法的话,当横置牌超过5张以后对面完全无法克制,故在1中增加了可以通过弃牌破坏机关的效果。

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133#



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跟朋友讨论了下,觉得刚才那样太弱了,上楼作废吧



设计者:夜海

角色名:辅子彻

属性:HP7  战力:3  命中:3

技能1:【组装机关】任意玩家在技牌阶段,可进行以下行动之一:将1张手牌横置于你面前;或者丢弃2张手牌,同时丢弃你面前的1张横置牌。每回合一次

技能2:【疾鹏】打怪中允许用疾鹏进行支援、妨碍。(战力、命中皆等于你面前横置牌的数量+2。HP 不会增减)

倾慕者:桑纹锦


卡牌设计说明:辅子彻最特别的地方就是各种机关术。而机关术的材料单靠一个人是不够的,必须要同伴协力。而组装出成品自然就是枫之舞中由疾鹏操作(后来换成壶中仙)的机关人了。技能二是借鉴了体验版中的金蝉鬼母。

同时考虑到如果没有可以减少的办法的话,当横置牌超过5张以后对面完全无法克制,故在1中增加了可以通过弃牌破坏机关的效果。

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134#



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设计者;星梦男孩90
角色名:龙葵、龙葵.红
属性:HP5、7战力6、7命中3、4
技能:龙葵:
鬼禁:触发战斗时,敌方全体命中-3.任何妨碍无效,若为倾慕者,则该技能对其无效。
变身:当自身HP<2时可以变身为龙葵.红
鬼降:触发战斗时,敌方全体不能使用技能。若敌方为倾慕者或者有倾慕者存在,则该技能对敌方全体无效。
龙葵.红:乾坤一掷:回合开始,你可以选择弃掉任意数量的手牌,可指定敌方指定玩家HP减少量为弃牌数量。
念力控制:当你受到伤害时,你可以选择自己所受伤害转移至指定敌方玩家,若为倾慕者则无效,每回合只能使用一次该技能。
卡牌设计说明:龙葵是我最喜欢的仙剑角色,通过龙葵在指定条件下变身为红龙葵战斗力增加,可玩性更高。
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135#


       设计者kanone5
  角色名:林青儿——青儿/巫后

  属性:HP5  战力:3  命中:3/ HP8  战力:6  命中:5


     青儿技能: 技能1:【青儿饿了】体力少于3时可抽取任意一人手牌一张

                       技能2:【成长】当手牌多于6张时变身为巫后

        巫后技能:   技能1:【天蛇杖】始终默认装备了天蛇杖

                           技能2:【封印】当手牌喂0时,变身为青儿

    倾慕者:无/巫王

    卡牌设计说明:想通过一个人物把仙剑几个系列都联系起来,于是想到了青儿,仙一里为了南诏子民与拜月斗争的巫后,问情篇里的小女孩,仙三里紫萱封印的小婴孩,虽然都不是主角,戏份也都很少,可是都能看到她的影子,而且让人敬佩,让人怜爱~关于技能,变身什么的和灵儿一样,青儿抽手牌,我方敌方均可。巫后装备武器可和天蛇杖效果叠加。

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136#

  设计者:筱宁熊

  角色名:姬三娘

  属性:HP: 6  战力:2  命中:4


  技能1:偷梁换柱:技牌阶段,你可以弃掉一张装备牌,然后将场上装备区的一张牌转移到另一角色的装备区里。(不得替换原装备)

  技能2:栽赃嫁祸:每当你损失HP时,你可以转移此伤害给任意一名角色。

  技能3:罪魁祸首: 当你转移的伤害大于等于2时,你需要弃掉N-1张牌(N为转移的伤害值,可以是装备区里的装备牌)如若不足,则每差一张牌,你需要将你的HP-1。


  倾慕者:无

  卡牌设计说明:偷偷偷 偷走鱼尾纹

偷梁换柱 不解释 栽赃嫁祸 不解释 罪魁祸首 不解释 想知道为啥 去玩仙剑一

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137#

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设计者:心剑
角色名:夏娜
属性:HP: 8  战力:4  命中:6
技能1:天破壤碎:自己和对手每人各掉一滴血,战力临时+2,持续一回合,每回合限用一次。
技能2:火焰之翼:不受到怪物的开场效果。
倾慕者:坂井悠二
卡牌设计说明:喜欢这部动画就制作出来了,希望大家喜欢。
最后编辑心剑 最后编辑于 2012-03-07 19:35:37
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138#

回复 24楼筱宁熊的帖子

24楼的技能表述错误了 还是用的测试版本的灵力 这里改一下变为战力



  设计者:筱宁熊
  角色名:李逍遥&林月如
  属性:HP: 8  战力:3  命中:4
  技能1:侠侣:自身触发战斗,若我方支援失败,自身战力*2(效果如天罡战气);自身妨碍成功时,战力+3。
  技能2:吃到老 玩到老:翻取怪物牌翻到NPC卡牌时,可以补两张牌。
  倾慕者:指定任意一位倾慕者为“无”的角色
  卡牌设计说明:作为月如党 遥月一起出马那是必须的



  设计者:筱宁熊
  角色名:海棠
  属性:HP: 7  战力:4  命中:2
  技能1:无私的关心:可以任意将两张手牌当鼠儿果使用
  技能2:大自然之女:自身触发战斗时,无视怪物出场效果;支援成功时,怪物战力-2,妨碍成功时,怪物战力+2
  倾慕者:无
  卡牌设计说明:木有
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139#




       设计者:飄搖丶碎『听雨』

  角色名:羽裳


  属性:HP7  战力:4  命中:3


  技能1:【我见犹怜】:可以任意将两张手牌补充自身气血。

  

       技能2:【无怨无悔】:  当角色死亡时可将手里的所有牌给予指定的角色一名


  倾慕者:无

   

       卡牌设计说明:因为我很喜欢羽裳。。。嘻嘻。。

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140#

150楼图片依旧看不到所以重新发了一下..抱歉


设计者:christine
角色名:毒影

  属性:HP: 9 战力:3  命中:5

  技能1:【百毒不侵】对技牌类伤害、土属性伤害免疫。
    技能2:【土灵珠】若自身参战失败,在结算阶段,可弃一张装备牌当做金蝉脱壳使用。
设计理念:在剧中毒影可谓是一位逃脱狠手,利用土灵珠来去自如,所以在此设计土灵珠的技能,而且百毒不侵中的土属性免疫也是为此而设计的,目前认为百毒不侵里土属性免疫但是BOSS的不可免,原因...其实就是毒影的死因啦..(= =大家都知道的那个BOSS...猥琐的缩进龟壳..)



设计者:christine
角色名:楼澈
    
    属性:HP:10  战力:3   命中:6
【帝台之印】回合开始阶段,可将任意手牌当做窥测天机使用,同一回合只能使用一次。
【仙风之骨】自身触发的战斗,若怪物灵力大于等于自身灵力,则自身可使用2张战牌。
设计理念:楼澈一角是幻三四以及外传中不可或缺的,他的身上有这帝台的封印,可谓窥测天机也只有仙人可以做到,所以在此设计了帝台之印,但是为了控制他不能每次都打好怪,这个技能每回合只能使用一次,而且是可以冰心诀的哦!至于第二个技能,就是仙体本能了,虽然这个仙人有点无赖.但是他依旧是不可少的战力,也为此,他的战力只有3点!



设计者:christine
角色名:血手

    属性:HP:8  战力:4   命中:5

【忠魂】队友触发的战斗,若支援失败,血手可减自身HP增加我方战力N点,N=自身失去HP点数。
【血战】回合开始阶段,若当前HP小于等于3,进行掷骰判定,回复血量=骰子点数-自身宠物数量。当宠物数量大于骰子点数算作0回复。
设计理念:血手是一个忠心耿耿的部下,从追随魔君到后来姜世离,他都没有因为一点困难而停止前进,所以第一个技能忠魂就诞生了,为了支持队友,就算赌上性命也在所不惜!而第二个技能,则是可以帮助血手挽回血量的,因为HP中等的他,也会禁不起几轮的轮番“轰炸”而倒地!



设计者:christine
角色名:紫丞
    属性:HP:11  战力:3   命中:2

【黎王】技牌开始阶段,可弃掉任意特殊牌,同时补充2张手牌,同一回合只能使用一次。
【魔君降临】我方触发战斗,若自身参战成功,还可使用技牌。
设计理念:相信玩过幻三四的同学都了解紫丞,他是人族的君主,也是魔族的王者,他为人善良,只为自己族民能得到一席之地,黎王的技能可以为紫丞增加手牌打怪,因为他的战力和命中并不高,想拿下怪物必须要靠手牌和武器,而第二个技能,则是在触发战斗后,依旧可以使用技牌,比如窥测天机,可以立刻看到后面的两个怪物,这也大大提升了紫丞拿怪的几率,所以请放心的让紫丞拿技牌吧!
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