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团团团团 - 2011/1/7 13:30:00
    首先看龙腾世界官方是这么介绍行者的“对世人来说他们就是谜一样的存在”,冲着这句话,也知道官方就把这个职业搞得让人糊里糊涂,无比困惑。

    很多人对于行者的额外很费解,在困惑的基础上不知道行者走什么路线适合?用什么法宝?打什么卡片?加点怎么加。

   所谓额外数字/百分比,是基础攻击忽略对方的基础防御而打出的伤害。如果额外真的那么管用,刀刀都能忽略防御,那行者不是无敌了?战士就废了?所以额外产生有个前提条件,那就是打出暴击!

    何谓暴击?
    望着游戏里挂机打怪的角色,出现橙色大型数字的时候,就是暴击,字体比打出的普通伤害要大三倍。没错,你看到的那个数字,才是参杂着额外数字/百分比打出的最高伤害,不出暴击时候的小数字,是没有加入额外数字/百分比的伤害,只和你的物攻、物理伤害加深有关。

    所以,对于额外不要费解,额外伤害不是时刻出现的,它出现的次数只和你暴击的概率(也就是幸运值)有关。它出现的数值和你物攻、额外百分比有关(具体计算公式,只有游戏开发商知道)。物理伤害加深效果,是在任何条件下会产生的,和我们的物攻累加在一起产生加成效果。

    行者为什么要走额外?这跟行者的大招灭魂舞有关,看看灭魂舞的诠释——连续攻击目标,造成50%的物理伤害,30%的几率产生暴击,就是冲着连续攻击并30%的暴击选择路线的(在攻击过程中幸运值直接+300),如此高的暴击,打出的数字一定要高,要秒人——这就需要额外来支持。

    弄懂这点,你可以选择自己的路线了

一、物攻行者
    这种行者又叫战士行者,想知道物攻行者有多厉害?其实看看同等级同装备的法师职业的法功就知道了(把法功改成物攻去看)。法师间接的就是一个物攻行者,差异下面再说。

    一套+16的65级行者,走物攻路线,完全可以达到三万五以上的物攻,这样的行者,加深依然可用,但是最需要的是命中!因为他们出了暴击和不出暴击伤害差不多,只和自身基本属性的额外数字值有关。所以,对于这类行者来说,要刀刀准,配的理想坐骑便是命中兽、闪避敏捷卡混搭,命中最好要能上8000,另外最重要的就是,高血量,如果有+16的项链和戒指,4孔必须是4生命红卡。

    物攻行者,高命中,高物攻,打法系职业非常犀利,因为法系职业物防低,即便高闪避,也会被物攻行者的高命中制服;物攻行者打战士很吃力,战士本身物防就高,血量也会比物攻行者高,而行者本身物防就不如战士,遇到战士,胜算不高,制胜关键不在于你打出多高伤害而是能不能刀刀准。“抽蓝也没用,平砍我一样狠~”

    对于物攻行者,理想的宝宝便是“力量,命中,物攻%,物攻%,伤害%”、“力量,命中,物攻%,物攻%,伤害%”,注意是两个一样的金宝宝!

二、额外行者
    这种行者又叫传统行者,其实,玩这种行者,要学会搭配。
    既然选择的额外路线,就不要再考虑别的了,什么是关键?幸运就是王道!物攻也很重要,此时此刻,命中就不是这类行者的主打。

    理想的搭配,全身额外的装备,物攻自然不高。不急,卡片多打点物攻卡,稍稍放弃命中。我们在乎的就是暴击那瞬间打出的伤害,那如何提高暴击的概率?

1、坐骑一定要加幸运,升级后的吞星和天剑都是首选
2、如果戒指项链+16,红卡最好选择3生命1幸运值的4孔卡
3、有条件的用7X鬼手,无条件的就用6X鬼手,精炼加高(注意,这类行者,鬼手比棍子更重要!)加16的6X鬼手幸运好像是267
4、试着练一个初始值幸运100的水宝宝,25X之后应该有125的幸运值吧?


    这样,我们打出一个灭魂舞的幸运最大值=150(坐骑)+50*3(红卡)+267(鬼手)+125(水宝宝)+300(灭魂舞自带)=992幸运值≈99.2%的几率产生暴击,几乎是每下必出暴。虽然打人不疼,虽然命中有点低,但是只要被打中,就会有个暴击,加上全套额外武器额外戒指,暴击数字不容小视!

    额外行者,高幸运,高额外,打各个职业的伤害几乎是差不多的,不高的命中,等待的就是暴击来临时打出的额外伤害。“别被我逮着,逮着暴死你~”

    对于额外行者,理想的宝宝便是“力量,命中,物攻%,物攻%,伤害%”、“力量,力量,物攻%,物攻%,伤害%”

三、中间行者
    顾名思义介于物攻行者和额外行者之间的搭配,看自己需要去选择和搭配

    《龙腾世界》里最费解的职业莫过于行者——迷茫、耐人寻味,我们不能苛求官方给出及其准确的解答,这确实是游戏的神秘之处,有待我们自己去开发去研究。本人玩行者时间不长(80多天),操作也蛮笨,号也一般,没事就爱拿大号小号做测试,拉着某人问长问短,在此就当抛砖引玉了,同样,我也渴望,有更多热心的玩家指点我,把行者这个职业玩的更上一层楼。

    写了那么多,辛苦大家眼睛了,停笔:emot37:
www149832 - 2011/1/7 13:33:00
字 太多 LZ辛苦了  没耐劲看 - -!
8012792 - 2011/1/7 13:34:00
:mogu12:
、心、伤、 - 2011/1/7 13:37:00
:mogu12:好文章
1079520951 - 2011/1/7 13:43:00
其实走额外的话,攻击低了,打战士不能破防,只有等死的份。额外和加深百分比都建立在高攻的基础上,你说到走攻击的路线的行者,暴击和不暴击是差不多伤害,这点我不认同。
你大爷德丶 - 2011/1/7 13:48:00
:mogu3:说得好。。
悲剧的行者-女娲 - 2011/1/7 14:05:00
暴击固然是一个好东西,但是有一个东西,加深数字,够高的话,打出来的伤害就=暴击的伤害

法师战士可以追求高攻击,高防御,高闪避,行者还是要平衡,LZ想到了行者的伤害问题,但是生存的问题同样严峻!

当前法奶无视闪避,战士技能被大幅提升命中,只有行者的技能还要去追求命中,但是战士和破军的防又都过了4万,没有高攻击杀不死战士,破不了防,没有高命中破不了奶**闪避,如果追求高命中要么加命中卡,要么敏捷卡,带命中牺牲攻击,带敏捷牺牲闪避,但是目前闪避对于行者已经可以抛弃了

要研究行者先研究行者如何生存,一个能抗打的行者比战士可怕的多,只要给行者每多一个10秒,就能带走一条生命!
GU独得狼 - 2011/1/7 14:24:00
“当前法奶无视闪避”,谁告诉你 奶妈 无闪避的???奶妈除了毒伤害是无闪避之外,其他技能伤害都有闪避的,当前奶妈跟别人PK,打6000闪避以上的人,技能伤害很难打中,只有靠毒伤害杀人:emot13:
lxw082986 - 2011/1/7 14:25:00
请问楼主  战士  刀是额外的    戒指是物理攻击的,BB  2个加深%  这样的战士如何呢?
www149832 - 2011/1/7 14:37:00
额外加深需要高攻击做前提  个人认为  额外忽视物防  但是额外也有死敌  那就是 减伤  这个攻击低一点的行者打高防带减伤数字的战士 可以明白  伤害-1    也就是说  额外忽视物防 不能忽视减伤。  高攻行者秒高战也能体会到  宁愿战士带水BB和自己打  也不愿他带火BB打。  “当前法奶无视闪避”,谁告诉你 奶妈 无闪避的? “  这个大K你可以去问娃娃  她清楚的 !                                        本人愚见   仅供参考   (注:本人玩奶号)
悲剧的行者-女娲 - 2011/1/7 15:00:00
你还用那些技能啊。。。现在奶妈都是用群,单体已经被遗忘 所以不考虑的 就好像法师补考虑他有个僵化
悲剧的行者-女娲 - 2011/1/7 15:03:00
看LS的
GU独得狼 - 2011/1/7 15:22:00
用那点毒你就想杀人???同样16套,我毒行者3200左右伤害一下,5个无影毒叠加才16000,放完5个无影毒你早就死了;还我毒法师,开盾的情况下2400一下:emot13:你就想凭这点就想杀人:emot2:我技能打到16套的人有2-3W左右的伤害:emot2:
www149832 - 2011/1/7 15:40:00
单体技能 很重要的  看跟什么人PK  
单P (包括一个厉害的  和几个 普通的围攻 锁定厉害的)  
1 看见闪避低的 不带土BB的就丢 单体    2哥单体丢出去和一个无影毒 时间差不多  但是这2个单体 伤害速度些 而且可能出暴击 甚至 金蝉 的击倒...这点PK 闪避低的 不带土BB 战士行者 很占优势
2跟 闪避高的战士行者  建议 抽蓝  无影毒....  跑 抽蓝  重复        3
奶妈相互PK (一下都是高闪避奶妈)双木带一水  抽蓝 无影毒  切忌 别丢小毒  当你蓝被抽工 你丢小毒 会浪费提供无影毒的蓝 致使无影毒无法使用 小毒闪避概率极高。
4奶妈和同装备等级FS  PK 本人建议  奶 如果没有JP减伤土BB和冰神变 技能  2个字  开溜...
群P
1234 奶站外围 丢无影毒 然后跑  高奶丢5下毒 跑了可以毒死一堆  丢8个、10个 死一片
切忌 丢了就跑 ”别贪“  只有活着  才能毒死别人.... 这点我很佩服 水云的  歼灭天使V岭


哈哈 虽然是行者帖子  我在次发表奶妈PK技能  楼主别见怪哈 好像你也玩过奶妈号 有什么 不对的地方请提出建议和意见 谢谢
悲剧的行者-女娲 - 2011/1/7 16:11:00
可是我老婆打我单体全是闪避10下命中不到1下,怎么用啊,现在的闪避谁不是1万8千的,我才9000闪避他都丢不到,除非奶妈也去加命中。。
www149832 - 2011/1/7 16:30:00
喂 你看清楚啊 丢5个无影毒 那套方案是群P的  自己站外围 32W血行者  奶妈都打一半了 剩下的都被别人打完了             FS的盾20秒 只能吸收24000+(技能升级后多一点)  群P 战士一个冲刺 FS的盾破了   单P  奶妈一般打不过同装备FS的
www149832 - 2011/1/7 16:34:00
你老婆1700左右命中吧 打9000闪避的肯定 难命中  再说有几个战士行者 闪避9000的 一般4000左右的  骑 命中兽的 奶妈单体很容易命中的     所以才有2套方案 2跟 闪避高的战士行者  建议 抽蓝  无影毒....  跑 抽蓝  重复
悲剧的行者-女娲 - 2011/1/7 16:40:00
喂喂,现在打架哪次是单挑的,哪次不是群P,你给我找个可以单P打上半个小时左右的来,我去单P去!
makexin90 - 2011/1/7 16:43:00
楼主 有个最重要的问题,幸运 吸血 最高百分比只能能到百分之30. 这是mist说的,所以你说的百分之99的暴击是不可能的
www149832 - 2011/1/7 16:46:00
OK  等我上线后帮你联系  打一个小时都行 !
悲剧的行者-女娲 - 2011/1/7 17:11:00
那快来,刚好弄了新技能,来试试哈
Mist - 2011/1/7 17:14:00
e ..我说的是 吸血最多30%。。。

幸运是没有做上限限制的。。幸运很难堆上去:emot4:
Mist - 2011/1/7 17:16:00
团团出品。必属精品。:emot3:
醉V魂 - 2011/1/7 17:24:00
经典文章必须顶!
a200872699 - 2011/1/7 17:42:00
有的时候暴击数字比普通攻击低的!!!
w414144008w - 2011/1/7 19:01:00
这样和你说额外%什么时候好用 首先什么是额外伤害呢 ?额外伤害  就是打出来别人的伤害(人物直接的伤害要首对方防御的影响) 这里打字说也麻烦 结论是打得动别人的情况下出暴击的话额外好用(着接解释了为什么大多行者用额外因为行者暴高) 具体数据什么的  说话好说点 打字他麻烦了:emot37:
唐门罗栎 - 2011/1/7 19:44:00
没有玩行者,
但这么长的文章看完了,
排版很重要,
仅这一点就表示对楼主佩服。:emot3:

有一点疑问是,
既然计算公式游戏开发商并没有透露,
10点幸运=1%的暴击是怎么得出的?:emot12:
strom_gg - 2011/1/7 20:14:00
现在行者还是高攻击配合加深百比比较实用,百鸟的主流行者已经都开始这么选择了,如果走额外路线打战士破不了防御,基本是被战士虐的份,但是额外行者和高攻击行者打法师基本效果一样
strom_gg - 2011/1/7 20:17:00
顺便说下加深百比是比较关键的,宝宝纯攻击的行者没有2攻击百比,1加深百比的打人狠
1079520951 - 2011/1/7 20:25:00
楼上是正解,高的攻击才能破战士的防御,只是一味追求额外,没有攻击就破不了战士的防御,额外就没什么用,额外并不是无视防御。
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