ww1755800 - 2010/12/2 10:31:00
观点其一 额外=爆击伤害 幸运为触发几率
观点其二 额外=在原有伤害的基础上 产生装配 武器上的额外百分比
测试一 过去测试中 1万5攻击 极天打怪 带全额外 打小怪 速度没 全攻击快 爆击额外比全攻下 平均数据要高一点点 因为攻击下去了
测试二 同一攻击的2极天打同一BOSS明显的全攻装 抢不过全额外装的仇恨
测试三 极天PK打同一人 额外作用 跟全攻击效果 差不多大
以上说法 纯属个人真实 测试过 体验发表的看法 因为伤害高底差距太大 盲点多 没有稳定的测试数据 说明 了
GU独得狼 - 2010/12/2 10:36:00
测试二 同一攻击的2极天打同一BOSS明显的全攻装 抢不过全额外装的仇恨
这个是正常的,因为攻击一样的2个人,一个有额外伤害,比没额外的绝对要输出高:emot17:
ww1755800 - 2010/12/2 10:39:00
世人只知道 攻击好 却不知额外的好啊 我装基本上全套额外 有个戒指出了个4。4 我也没办法 跟我P过的 都说:“哇 这破军好猛 ”
ww1755800 - 2010/12/2 10:47:00
顶一下 今天论坛人好少的
zhanfei22 - 2010/12/2 13:22:00
LZ你说的毛毛啊 我看不懂
lxw082986 - 2010/12/2 14:27:00
:emot2:
ww1755800 - 2010/12/2 15:28:00
武器上的额外伤害百分比
lxw082986 - 2010/12/2 15:40:00
额外 是不是应该建立在 你的高攻击的基础上呢?
cztfly1112 - 2010/12/3 9:16:00
请教下,同数字的额外比全攻到底少多少伤害