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首页 » 『龙腾世界』 » 〖盘龙圣殿〗(公告区) » 【热门话题】60级开放后,帮派发展的瞻望。参与获点卡。
lilace4221 - 2010/6/9 0:31:00



                  龙腾世界 第一期 最热话题 活动



        亲爱的各位玩家大家好:

                  

                          先简单介绍一下这个活动。活动每周会开展两次,玩家在贴后回复即可。

                         积极乐观、有帮助、认真回复会给与不同的奖励。心动了吧,还等什么,赶快加入吧。

         活动主题:

                          60级开放后,帮派发展的瞻望。


                  众所周知,60级马上开放,帮派活动成为这次的热门话题之一。超大帮战副本,帮派竞
                  技即将登上舞台。
帮派这个字越来越受到玩家的注意,与伙伴们一起并肩作战是多么快
                  乐的事。同时,对于大家
很期待的城战你有什么看法呢。它会给帮派带来什么样的利
                  益,帮派与联盟帮派又会出现怎样
的摩擦。欢迎大家对帮派这一话题进行讨论。对此,
                  如果你有其他什么好的想法和意见也可以由此话题延伸、
讨论。


         活动时间:    6.10——6.14

                        

         活动规则:

                      

                         1、每条论坛跟帖的内容必须注明战区、服务器、角色名、有效邮箱。
                  2、每位参赛选手可发多帖,重复发同一贴,恶意灌水者取消参赛资格。
                  3、违反版规者将取消参赛资格,具体删帖、锁帖规则请参看版块版规。
                  4、帖子内不得出现任何与政治、色 情、暴 力等相关内容,违者立刻取消活动权利。

                         5、请务必原创。字不再多说出心声即可。
                  6、活动最终解释权归北京百游汇通网络技术有限公司所有。
  

                        

       活动奖励:  

                  第一名  1张30点卡  

                  第二、三名 2000绑定通宝  

                  参与奖随机2名 1000绑定通宝    

                        

                    


lilace4221 - 2010/6/10 10:53:00
沙发。占楼备用。
sgylanss - 2010/6/10 11:28:00
哦好。占楼被用。第一层。今天整理下,明天前更新。版版不要删我。
lovesunhongyan - 2010/6/10 11:33:00
电信二区,虞美人,寡人独醉,zhangyuanjia@sogou.com
   一款成功的游戏,战争是必须的,有战争,才能留的住玩家,有好的战争,才能有军备竞赛,所以,城战可以借鉴传奇的沙巴克,想想那热火朝天的战争,但是有一点很重要,就是装备的平衡性了,毕竟这不是**,另外,也不是征 途那种早期吸收了大量玩家的游戏,所以,必须要让城战有悬念,城战胜利方的奖励要够耀眼,否则,终将沦落为鸡肋,打个不好的比方:目前的炎黄战场——鸡肋。
zaijian456 - 2010/6/10 11:35:00
我打酱油的
kl36522933 - 2010/6/10 11:35:00
二区 水调歌头 龙腾灬痕  36522933@qq.com
希望游戏中的技术人员可以更早的让帮派联盟出台。可以让帮派操作界面多一些,例如帮派城池,帮派城市。更大的可以激发帮派战的潜能。现在帮派战感觉都是自发的 系统没有。还待完善。期待一次次更新会出现联盟系统 全区第一帮派的特殊任务等 。还希望可以给全区第一帮派有游戏内挂名的头衔。此建议仅供参考
孤心飘渺 - 2010/6/10 11:37:00
网通二区 大江东去 孤心飘渺 hovcoo@126.com

展望未来
首先,我想把长时间不入会的朋友开除掉.这些基本都是不玩的或者去新区的朋友.开除之后换批新血.
然后.必须叫大家上YY .因为将来的帮派副本很艰难不上YY 不好指挥.其实百游早就该推出大型副本了.看看现在.基本都是单刷副本什么的.没有几个人是团体作战的.(我就是其中一个),这样游戏就会少了很多乐趣..这点必须顶.
最后.希望百游越做越好,对于帮会.推出大型副本是必须的!
012303210 - 2010/6/10 11:51:00
!!!!!!!!!!!  级别低的怎么办     解决下 把战场分开20-30一个场地30-40一个场地40-50一个场地50-60一个场地 然后按场地的胜负多少决定那个帮派胜出 网通二区木线 所属帮派龙腾世家3团 ID染念炮灰
snow - 2010/6/10 11:53:00
偶想知道60级的奶升级还是不是那么累?游戏奶必不可少的,现在高级的太少了,!
012303210 - 2010/6/10 11:54:00
!!!!!!!!!!!  级别低的怎么办    解决下 把战场分开20-30一个场地30-40一个场地40-50一个场地50-60一个场地 然后按场地的胜负多少决定那个帮派胜出 网通二区水调歌头木线 所属帮派龙腾世家3团 ID染念炮灰   839685021@QQ.COM
c0722 - 2010/6/10 12:00:00
电信一区:女娲补天 血se玲珑 5022905022q
城战的开始给玩家带来很多乐趣,应该要丰富城战后的奖励,多开一些帮派任务和帮派技能,一个强大的帮派才是城战前必要的条件。
暗夜丨强哥 - 2010/6/10 12:10:00
首先百游公司有心将帮派这一话题,作为一个活动来专门进行讨论,是非常值得肯定的,以下仅就帮派系统提出个人的建议,由于不清楚后期,特别是在城战方面将如何设置,故有的提议是建立在假设的基础上的.

1. 帮派的作用---
    帮派目前在龙腾里作用不明显,仅有的目的是方便联系,以便团体作战。真正的作用未体现出来,仅仅是为了加帮派而加帮派。提出如下建议: A、 增加帮派成员贡献值记录和查询,可以通过增加帮派任务,来增加帮众的贡献值,即时更新,此数据也方便帮会管理,提高会员积极性和竞争力。 B、设立帮会仓库,会员可以自由捐献个人物品,同时可以增加贡献度,帮会仓库物品提取仅限于帮主和副帮主,且有记录,仓库又可以分为实物仓库和金钱通宝仓库,此举也方便帮会的物质合理利用交流,增进帮众的集体感。 C、每周固定时间开放帮会大型副本或直接在帮会领地刷新BOSS .    D、取消帮会系统的堂会设置,直接自由排序,但可以通过等级和职业以及是否在线来筛选,方便大家组队和找人,目前的堂会设置无实际意义。

2.联盟帮会----
  目前的帮会系统基本和联盟无关,建议今早开放联盟设置,联盟帮会之间在帮会PK模式情况下,不能相互PK,这样可以极大增进帮会之间的横向沟通,提升服务器的帮会竞争力,避免一帮独大的局面,联盟帮会的字体颜色显示也要一致,方便区分,以免误伤。

3.城战---
  建议可以参考盛大传奇的沙巴克,在规定的时间内,谁能抢占某个特定的区域,即是当周的城战胜利者,城战期间无红名限制,不增加恶意PK值。第一次城战,可以设置些高难度的NPC或BOSS,或者高防高血量的城墙、城门、城旗等,适当增加抢城的难度。 以后,即为一周一次城战,可以考虑在周日晚上进行,毕竟周末人员容易召集聚集,以发挥帮会最大的力量。 城战奖励方面,可以考虑增加城主帮会成员一周的BUFF 增益效果,或者可以领取悬赏点或金钱奖励,城主可以发特定字体颜色是宣言,总之就是要让人产生夺城的欲望,别成为一种鸡肋,城主帮会和其他帮会的收益没什么区别,那就失去了意义了。。最大限度的提升城战的竞争性。

人物等级开放---
   个人觉得,下次更新仅仅开放到60级,太少。当然如果是出于其他考虑,这点建议可以无视。

组队方面---
  可以适当考虑开放团队组队功能,现在的队伍是六人,可以考虑开放十到十五人的团队队伍,增加副本的难度,更考验团队的相互配合,而不是目前的复活人海战术。 尽快完善分配方式,最好的分配方式还是按需分配方式,出现同职业的可以投骰子,公平合理。这点请务必考虑。

暂时想到这些,希望龙腾世界越办越好,希望暗夜丨晓彤郡主越来越丑,希望小贝多吃两碗饭。
OVER

服务器:电信一区  女娲补天
游戏人物名:暗夜丨强哥
有效邮箱:23212539@qq.com
i4yang - 2010/6/10 12:54:00
电信 一区 盘古开天  瞬间丶消逝  i4yang@qq.com

玩了2个月这游戏,感谢游戏里的朋友在不开心的时候陪我度过。

玩过不少游戏,但玩得投入的,这游戏算是一个,有点想法,随便写写:

1,之前玩过 剑侠世界 ,里面的家族FB就很受人喜欢。希望游戏也能出类似这样的活动,在FB里刷BOSS,出高品质的精炼石,幻化石,高级坐骑等。
2,帮派竞技希望是类似龙帮战一样活动,可以在特定地图PK,刷BOSS,出高品质的精炼石,幻化石,高级坐骑等。
3,帮派联盟不错,但要限制联盟帮派数量。

另,建议:
1,本人是极天,下FB,鬼王还行,但上战场就是肉了。实话说,这游戏的FB做的不错,我很喜欢,但上战场我就郁闷了,血少,输出虽然高,但打战士很辛苦,战士的几个僵化技能让极天成了战士刷分机器。希望游戏能出类似其他游戏中的  门派竞技  活动,毕竟不同职业相互PK差距大。
2,随身包包里的金钱和通宝存入仓库,以免被盗洗劫一空。
3,已经炼化高星的法宝不能随便丢弃,以免被盗号者恶意丢弃。

祝游戏越办越好,玩家游戏愉快!
5i5j520 - 2010/6/10 14:34:00
先拿下水道,在想想内容~~!
benhou250 - 2010/6/10 14:46:00
炎黄战场人多的时候我也不怎么卡,所以我也很期待帮派战。因为我最怕人多就卡的走不动的游戏,龙腾这点还不错。
如果帮派战是只限定古城场景的话,为了让更多玩家加入,肯定是要分成2个联盟。就像蜀门一样,那就没什么意思。因为联盟里总有帮抢不到地。白干活谁乐意。
所以我建议像完美.国.际那样,在世界地图上,多块版图参与领地争夺。时限内,各帮派出金币标地,价高者可夺取该图占领权或与该图城主帮战。一周一次或2周一次。进入该图场景提示所属帮派,世界地图有该帮派标识。这样有钱的大哥才会组建大帮派,抢地,分势力。
这样想要和想要对话的帮派一决胜负的话,就要出金币标他的地,吸纳散人,拉拢别的帮派玩家。否则现在帮派意义不大,都不愿意受约束,帮派概念被淡化了。

至于门派竞技活动,最为一个奶我不发表意见了。。

电信二区 破阵子 角色名:子夜小绵羊  21850621@qq.com
qq478253875 - 2010/6/10 15:43:00
二区千古风流:20秒de幸福。wanglele830820@163.com帮战可以借助炎黄那样的积分形式,打持久战的话,那也的必须原地复活。如果是短暂的话,那就热闹了,死够多少次。直接给T出去。但是不能设置复活点,只能原地复活,或者医生救起来才可以。总之是积分也好,最后卡时间剩下人多帮派胜利也好。反正不能设置复活点,要不谁去买复活呀。至于最后奖励吗?我建议,以箱子的形式发放,随即的箱子放东西,做为胜利方的东西。
wawachuan - 2010/6/10 15:54:00
电信一区  大禹治水  路过四季  bedzc@163.com
1、现在的帮派太多了,帮派上面应该有个更高管理层,赞叫联盟吧,然后下面是各个帮派,这样可以让人员集中一些,盟战因为人多才有意思,现在小的帮派一般几十人,同时在线只有10个人,被欺负了只能扔,帮战也不敢接,有了联盟后,因为盟的人多,PK时也不怕杀错人,更好的发挥PK作用,也激励很多玩家PK的欲望。
2、现在帮派基本都没什么事情,下副本,觉得浪费时间,掉落的东西也不够好;杀人,别人装备没你好,或者级别没你高,死了就换线,躲;所以有些人员等级高的帮派天天叫嚷着开新等级之类,就算开了60,他们最多一个月又满级,还是没有事情做,所以要想激活帮派之间的互动,除了帮派副本是不够的,要增加一个野外BOSS,这个野外BOSS2小时刷一次,每条线轮流刷,不要同时刷,掉落物品商城里无法购买,很稀有的那种,比如7级精炼,难度加大很多倍,没有4组上的人30分钟别想打完,这样就可以激起帮派之间的争夺,为了打赢别的帮派很多人就会花钱买6精,可以刺激消费,而且玩家上线后都有了自己的追求,一个帮派那么多人,每个参与的人员要追求这种装备就要花很多天才能实现,这样玩家可以一直持续下去。
77051926 - 2010/6/10 16:57:00
虽然奖励不是很诱人,但是希望这款游戏能做的更好的初衷我还是写下一下几点建议
第一 帮派大大小小的太多了,可以增加建立帮派的难度或者帮派条件不符合的自然解体并且发出公告。
第二 帮派可以占据各个不同场景,每天某个时段会受到占据其他场景的帮会攻击抢夺地盘。
第三 增加帮派任务,一部分成为个人收益一部分成为帮派收益,帮战输赢都和这部分收益挂钩。
第四 增加帮派之间合并功能,另外按照个人做帮派任务的贡献值,来发放帮派战争的收益。
第五 增加帮派战争以外的野外集体活动,每周3次。
第六 增加帮派组队才能参与的副本。
第七 增加职位管理,高阶职位可以开启副本和帮派活动。
第八 设立帮派争夺战榜,按周排名,上榜帮会的成员均可获得相关称号,增加集体荣誉感。
还有个可能有点难于实现的愿望就是被占据的场景可以建立帮派设施,设施包括增加精炼成功率
和制作时装特殊装备的天尊炉,一旦场景被抢夺也随之被夺。
lixun5258151 - 2010/6/10 20:54:00
该用户帖子内容已被屏蔽
xiaosa81666 - 2010/6/10 21:57:00
要成为战争巨作就要有恢弘的游戏场面和庞大的PK体系 希望能看到新版本的这一点
网通一区 金蛇狂舞 虎贲奇域 xiaosa8166@126.com
liujia255 - 2010/6/11 10:21:00
服务器:电信三区  青城山
游戏人物名:豆豆糖
有效邮箱:liujia255@163.com

我希望超大帮战副本难度可以加大点,怪物掉的东西好点,经验多点,这样玩家才有兴趣。
zengyikesss - 2010/6/11 12:49:00
一区电信“夸父追日”   苑苑的小猪    有效邮箱:411133864@qq.com
首先表明一下态度,龙腾这款游戏还是不错的,很多小细节都比较吸引人,自己也很喜欢。
说正题:非常期待帮派方面的相关内容,包括帮派地图的建立、帮派间的战争、帮派的高阶管理升级(帮派联盟)等等。
先说帮派地图,我非常希望帮派本身有一张自己的帮派地图,帮派成员可以每天完成相应的帮派任务(分等级高低,可接取的任务多少不同,难度也不同),帮派升级时不只需要金钱,还需要其他的诸如帮派贡献度、帮派活跃度之类的,这些都可以好好考虑考虑。到后期,帮派内还可以设置帮派经验区,帮派成员每天可以在经验区内领取相应经验。等等
帮派战争是最有挑战、最吸引人的内容。帮派战争的方式、好处肯定要够吸引人(获得对方帮派资金的2%等等,降低对方威望、提升自己帮派威望,或者帮派成员可以获得双倍经验状态30分钟都行);战争还要讲究配合和策略,配合好的装备,打起来肯定很HIGH!
帮派联盟是一个很热门的话题。帮派太多太乱,如果出了联盟系统,在管理方面肯定会更方便、顺畅一些。联盟建立后的一些措施可类比于帮派之间的做法。

。。。妈妈叫吃饭了。下次再说了。

祝各位好运天天有,副本此次出6精!谢谢大家。
zxy8250 - 2010/6/11 14:50:00
电信一区 盘古开天 角色名:Y宇X宇Y  zhuxuyu_0071@sina.com
对于PK模式的问题。建议在现在的PK模式下增加正派,中立,邪派(可以用颜色来区分)。这样就可以避免往往叫来帮忙的人误伤。
希望在增加帮会功能,比如增加帮会联盟,开发帮会存,发钱功能(这样是方便将来打工会副本帮会发放奖励,此功能只有帮主或长老可用同时需要2位长老以上人物同意才可以拿)。建议取消现在的帮会分堂设置改成帮主(1人主权限),长老(5~6人分配权限),队长,一般帮众(这样可以方便将来打工会副本时会内的管理)。增加帮会任务(可得帮会贡献点,将来可以增加贡献点换双倍经验或其它奖励)
战场:加大战场的奖励,细分战场可把炎黄战场分成初级中级高级,30~40,40~50,50~60。
jlnongye - 2010/6/11 16:45:00
一区  百鸟朝凤 超一无怨 liang**o_forever#163.com
开帮战本人觉得大帮会招兵买马速度会加快,小中帮会会被拉人,打压逐渐解散,最后会形成几个帮会统领全区的局面。不知道以后的更新帮派会不会有领地,那样之间的碰撞会更加的激烈。
piziqi - 2010/6/11 17:11:00
看着蛋疼~~~~~~~~我是打酱油的!飘过!
w234180000 - 2010/6/11 22:48:00
本人一个新区新服的新新玩家
以前是WOW玩家 也是个老玩家了 我认为呢 WOW作为一个网游经典【虽然现在已经畸形】但有许多可以借鉴的  帮派也可以称之为公会吧 支撑起的俩大因素一个是战场团队战斗一个是副本团队战斗 要有团队才有公会的生存 我玩了一阵这游戏感觉不错 应该出一些20人以上的大型副本和有趣味的副本规则  比如在WOW里就有一个副本就是让大家控制棋子去下国际象棋 还有一些探索触发的关卡 可以让副本非常有趣味和可玩性 也可以增加团队感情 对于副本 希望不像国内网游普遍出现的木桩BOSS 应该有一些技能和有难度的打法规则。
   副本就这些了对于战场国内网游有很大优势  帮战等都是西方网游不常见的  要有好的战场首先要有好的服务器啊  今天我做几个任务都感觉卡卡的呢~~  战场应该是几十上百人在一起战斗那才有激情  战场也应该多样化 比如争夺战地、旗帜、塔点、资源等  或杀将模式双方各一个将军直到一方将军死亡战斗结束  这些模式都需要数十人参与也决定了帮会指挥的重要性 个人是无法完成的 百游把YY作为主要语音非常好能有个统一的指挥场所  最后希望百游不要让大家失望  希望最后龙腾成为经典网游!
maomao901 - 2010/6/11 23:51:00
一区 夸父追日 角色名: 麦饭丶   tina901@vip.qq.com

  从贺岁封测玩到现在,感觉龙腾还是不错的,内容和活动也越来越多,而且还有很多实物奖,这点超喜欢哦,关于帮派方面,希望可以增加帮派任务之类的,大家配合完成等等之类的,最好能有个帮派仓库,这样存东西也方面,帮派中一起去副本或者做任务得到的物品奖励,也可以存进来,大家为帮派积攒资金,也省得出现帮派的负责人携款潜逃之类的事情,虽然这是个别情况....
  最好祝龙腾越来越好,期待帮派战~~
xiangle123 - 2010/6/12 0:55:00
电信一区:女娲补天 角色:xiagnle123 邮箱:bmbmxv@126.com

1:随着等级的提升,任务也不断地在减少,游戏比较多无聊的时间,大型的帮战PK是游戏的一大亮点,大大的提高了玩家的激 情。

2:超大帮派战副本,副本里面应该多增加些幻化石头精炼石头掉落的几率,一个帮派的上百人进来打,最终只有boss掉几件装备和精炼石头,实在太少了,而且或得的经验也不高。就像现在的星期六的帝王陵活动,之前玩的时候进来都上百人,现在愿意进去刷的也就10多个人。这种帮战副本应该提高装备掉落的几率或提高经验值。才能吸引人。
zh899339 - 2010/6/12 7:01:00
试试可以回不?
zh899339 - 2010/6/12 8:04:00
首先帮派要有联盟和敌对,杀死敌对玩家可以获得帮供,获得的多少可以根据被杀死敌对的等级,帮里的职位,帮派等级来决定,可以借鉴炎黄里的积分模式,这样做完悬赏和任务也有点事干。另外见意PK模式增加联盟模式和只杀红名和锁定的那一个人的模式。  对于城战,我觉的每个参与的玩家都希望它能够激烈,壮观,真实,还有更重要的一点-有利可图。三国演义里的战斗就挺激烈的,如果技术达的到的话可以像三国里那样爬云梯功城,守方站在城墙上打,城门有较厚的血量,攻方打城门的同时还得防着城墙里的极天,觉的雅狼旁边的那个建筑就挺像城墙的,可以再高点。  另外还有以下几点其它方面的见意:  1.法宝也出铭刻之类的防止盗号的乱仍2.见意出个半绑定通宝,可以在商城购买但不可交易,绑定通宝能买的东西太少了,送的再多没什么用,3.希望我写的这些对龙腾世界有帮助,真心祝愿龙腾越来越火。      一区,十面埋伏,角色名:smile四眼儿   654204942@qq.com  手机打字好累..
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