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【热门话题】60级开放后,帮派发展的瞻望。参与获点卡。 [复制链接]

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                  龙腾世界 第一期 最热话题 活动



        亲爱的各位玩家大家好:

                  

                          先简单介绍一下这个活动。活动每周会开展两次,玩家在贴后回复即可。

                         积极乐观、有帮助、认真回复会给与不同的奖励。心动了吧,还等什么,赶快加入吧。

         活动主题:

                          60级开放后,帮派发展的瞻望。


                  众所周知,60级马上开放,帮派活动成为这次的热门话题之一。超大帮战副本,帮派竞
                  技即将登上舞台。
帮派这个字越来越受到玩家的注意,与伙伴们一起并肩作战是多么快
                  乐的事。同时,对于大家
很期待的城战你有什么看法呢。它会给帮派带来什么样的利
                  益,帮派与联盟帮派又会出现怎样
的摩擦。欢迎大家对帮派这一话题进行讨论。对此,
                  如果你有其他什么好的想法和意见也可以由此话题延伸、
讨论。


         活动时间:    6.10——6.14

                        

         活动规则:

                      

                         1、每条论坛跟帖的内容必须注明战区、服务器、角色名、有效邮箱。
                  2、每位参赛选手可发多帖,重复发同一贴,恶意灌水者取消参赛资格。
                  3、违反版规者将取消参赛资格,具体删帖、锁帖规则请参看版块版规。
                  4、帖子内不得出现任何与政治、色 情、暴 力等相关内容,违者立刻取消活动权利。

                         5、请务必原创。字不再多说出心声即可。
                  6、活动最终解释权归北京百游汇通网络技术有限公司所有。
  

                        

       活动奖励:  

                  第一名  1张30点卡  

                  第二、三名 2000绑定通宝  

                  参与奖随机2名 1000绑定通宝    

                        

                    


最后编辑Mist 最后编辑于 2010-06-10 17:45:45
本主题由 百游客服 GM081 于 2010/6/22 10:24:07 执行 设置高亮 操作
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沙发。占楼备用。
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3#

好的

哦好。占楼被用。第一层。今天整理下,明天前更新。版版不要删我。
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电信二区,虞美人,寡人独醉,zhangyuanjia@sogou.com
   一款成功的游戏,战争是必须的,有战争,才能留的住玩家,有好的战争,才能有军备竞赛,所以,城战可以借鉴传奇的沙巴克,想想那热火朝天的战争,但是有一点很重要,就是装备的平衡性了,毕竟这不是**,另外,也不是征 途那种早期吸收了大量玩家的游戏,所以,必须要让城战有悬念,城战胜利方的奖励要够耀眼,否则,终将沦落为鸡肋,打个不好的比方:目前的炎黄战场——鸡肋。
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我打酱油的
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二区 水调歌头 龙腾灬痕  36522933@qq.com
希望游戏中的技术人员可以更早的让帮派联盟出台。可以让帮派操作界面多一些,例如帮派城池,帮派城市。更大的可以激发帮派战的潜能。现在帮派战感觉都是自发的 系统没有。还待完善。期待一次次更新会出现联盟系统 全区第一帮派的特殊任务等 。还希望可以给全区第一帮派有游戏内挂名的头衔。此建议仅供参考
最后编辑kl36522933 最后编辑于 2010-06-10 11:42:33
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回复 1# lilace4221 的帖子

网通二区 大江东去 孤心飘渺 hovcoo@126.com

展望未来
首先,我想把长时间不入会的朋友开除掉.这些基本都是不玩的或者去新区的朋友.开除之后换批新血.
然后.必须叫大家上YY .因为将来的帮派副本很艰难不上YY 不好指挥.其实百游早就该推出大型副本了.看看现在.基本都是单刷副本什么的.没有几个人是团体作战的.(我就是其中一个),这样游戏就会少了很多乐趣..这点必须顶.
最后.希望百游越做越好,对于帮会.推出大型副本是必须的!
最后编辑孤心飘渺 最后编辑于 2010-06-10 11:38:27
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支持

!!!!!!!!!!!  级别低的怎么办     解决下 把战场分开20-30一个场地30-40一个场地40-50一个场地50-60一个场地 然后按场地的胜负多少决定那个帮派胜出 网通二区木线 所属帮派龙腾世家3团 ID染念炮灰
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偶想知道60级的奶升级还是不是那么累?游戏奶必不可少的,现在高级的太少了,!
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!!!!!!!!!!!  级别低的怎么办    解决下 把战场分开20-30一个场地30-40一个场地40-50一个场地50-60一个场地 然后按场地的胜负多少决定那个帮派胜出 网通二区水调歌头木线 所属帮派龙腾世家3团 ID染念炮灰   839685021@QQ.COM
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电信一区:女娲补天 血se玲珑 5022905022q
城战的开始给玩家带来很多乐趣,应该要丰富城战后的奖励,多开一些帮派任务和帮派技能,一个强大的帮派才是城战前必要的条件。
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首先百游公司有心将帮派这一话题,作为一个活动来专门进行讨论,是非常值得肯定的,以下仅就帮派系统提出个人的建议,由于不清楚后期,特别是在城战方面将如何设置,故有的提议是建立在假设的基础上的.

1. 帮派的作用---
    帮派目前在龙腾里作用不明显,仅有的目的是方便联系,以便团体作战。真正的作用未体现出来,仅仅是为了加帮派而加帮派。提出如下建议: A、 增加帮派成员贡献值记录和查询,可以通过增加帮派任务,来增加帮众的贡献值,即时更新,此数据也方便帮会管理,提高会员积极性和竞争力。 B、设立帮会仓库,会员可以自由捐献个人物品,同时可以增加贡献度,帮会仓库物品提取仅限于帮主和副帮主,且有记录,仓库又可以分为实物仓库和金钱通宝仓库,此举也方便帮会的物质合理利用交流,增进帮众的集体感。 C、每周固定时间开放帮会大型副本或直接在帮会领地刷新BOSS .    D、取消帮会系统的堂会设置,直接自由排序,但可以通过等级和职业以及是否在线来筛选,方便大家组队和找人,目前的堂会设置无实际意义。

2.联盟帮会----
  目前的帮会系统基本和联盟无关,建议今早开放联盟设置,联盟帮会之间在帮会PK模式情况下,不能相互PK,这样可以极大增进帮会之间的横向沟通,提升服务器的帮会竞争力,避免一帮独大的局面,联盟帮会的字体颜色显示也要一致,方便区分,以免误伤。

3.城战---
  建议可以参考盛大传奇的沙巴克,在规定的时间内,谁能抢占某个特定的区域,即是当周的城战胜利者,城战期间无红名限制,不增加恶意PK值。第一次城战,可以设置些高难度的NPC或BOSS,或者高防高血量的城墙、城门、城旗等,适当增加抢城的难度。 以后,即为一周一次城战,可以考虑在周日晚上进行,毕竟周末人员容易召集聚集,以发挥帮会最大的力量。 城战奖励方面,可以考虑增加城主帮会成员一周的BUFF 增益效果,或者可以领取悬赏点或金钱奖励,城主可以发特定字体颜色是宣言,总之就是要让人产生夺城的欲望,别成为一种鸡肋,城主帮会和其他帮会的收益没什么区别,那就失去了意义了。。最大限度的提升城战的竞争性。

人物等级开放---
   个人觉得,下次更新仅仅开放到60级,太少。当然如果是出于其他考虑,这点建议可以无视。

组队方面---
  可以适当考虑开放团队组队功能,现在的队伍是六人,可以考虑开放十到十五人的团队队伍,增加副本的难度,更考验团队的相互配合,而不是目前的复活人海战术。 尽快完善分配方式,最好的分配方式还是按需分配方式,出现同职业的可以投骰子,公平合理。这点请务必考虑。

暂时想到这些,希望龙腾世界越办越好,希望暗夜丨晓彤郡主越来越丑,希望小贝多吃两碗饭。
OVER

服务器:电信一区  女娲补天
游戏人物名:暗夜丨强哥
有效邮箱:23212539@qq.com
最后编辑暗夜丨强哥 最后编辑于 2010-06-10 12:11:46
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电信 一区 盘古开天  瞬间丶消逝  i4yang@qq.com

玩了2个月这游戏,感谢游戏里的朋友在不开心的时候陪我度过。

玩过不少游戏,但玩得投入的,这游戏算是一个,有点想法,随便写写:

1,之前玩过 剑侠世界 ,里面的家族FB就很受人喜欢。希望游戏也能出类似这样的活动,在FB里刷BOSS,出高品质的精炼石,幻化石,高级坐骑等。
2,帮派竞技希望是类似龙帮战一样活动,可以在特定地图PK,刷BOSS,出高品质的精炼石,幻化石,高级坐骑等。
3,帮派联盟不错,但要限制联盟帮派数量。

另,建议:
1,本人是极天,下FB,鬼王还行,但上战场就是肉了。实话说,这游戏的FB做的不错,我很喜欢,但上战场我就郁闷了,血少,输出虽然高,但打战士很辛苦,战士的几个僵化技能让极天成了战士刷分机器。希望游戏能出类似其他游戏中的  门派竞技  活动,毕竟不同职业相互PK差距大。
2,随身包包里的金钱和通宝存入仓库,以免被盗洗劫一空。
3,已经炼化高星的法宝不能随便丢弃,以免被盗号者恶意丢弃。

祝游戏越办越好,玩家游戏愉快!
最后编辑i4yang 最后编辑于 2010-06-10 13:03:14
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先拿下水道,在想想内容~~!
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炎黄战场人多的时候我也不怎么卡,所以我也很期待帮派战。因为我最怕人多就卡的走不动的游戏,龙腾这点还不错。
如果帮派战是只限定古城场景的话,为了让更多玩家加入,肯定是要分成2个联盟。就像蜀门一样,那就没什么意思。因为联盟里总有帮抢不到地。白干活谁乐意。
所以我建议像完美.国.际那样,在世界地图上,多块版图参与领地争夺。时限内,各帮派出金币标地,价高者可夺取该图占领权或与该图城主帮战。一周一次或2周一次。进入该图场景提示所属帮派,世界地图有该帮派标识。这样有钱的大哥才会组建大帮派,抢地,分势力。
这样想要和想要对话的帮派一决胜负的话,就要出金币标他的地,吸纳散人,拉拢别的帮派玩家。否则现在帮派意义不大,都不愿意受约束,帮派概念被淡化了。

至于门派竞技活动,最为一个奶我不发表意见了。。

电信二区 破阵子 角色名:子夜小绵羊  21850621@qq.com
最后编辑benhou250 最后编辑于 2010-06-10 14:49:13
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帮战回复

二区千古风流:20秒de幸福。wanglele830820@163.com帮战可以借助炎黄那样的积分形式,打持久战的话,那也的必须原地复活。如果是短暂的话,那就热闹了,死够多少次。直接给T出去。但是不能设置复活点,只能原地复活,或者医生救起来才可以。总之是积分也好,最后卡时间剩下人多帮派胜利也好。反正不能设置复活点,要不谁去买复活呀。至于最后奖励吗?我建议,以箱子的形式发放,随即的箱子放东西,做为胜利方的东西。
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电信一区  大禹治水  路过四季  bedzc@163.com
1、现在的帮派太多了,帮派上面应该有个更高管理层,赞叫联盟吧,然后下面是各个帮派,这样可以让人员集中一些,盟战因为人多才有意思,现在小的帮派一般几十人,同时在线只有10个人,被欺负了只能扔,帮战也不敢接,有了联盟后,因为盟的人多,PK时也不怕杀错人,更好的发挥PK作用,也激励很多玩家PK的欲望。
2、现在帮派基本都没什么事情,下副本,觉得浪费时间,掉落的东西也不够好;杀人,别人装备没你好,或者级别没你高,死了就换线,躲;所以有些人员等级高的帮派天天叫嚷着开新等级之类,就算开了60,他们最多一个月又满级,还是没有事情做,所以要想激活帮派之间的互动,除了帮派副本是不够的,要增加一个野外BOSS,这个野外BOSS2小时刷一次,每条线轮流刷,不要同时刷,掉落物品商城里无法购买,很稀有的那种,比如7级精炼,难度加大很多倍,没有4组上的人30分钟别想打完,这样就可以激起帮派之间的争夺,为了打赢别的帮派很多人就会花钱买6精,可以刺激消费,而且玩家上线后都有了自己的追求,一个帮派那么多人,每个参与的人员要追求这种装备就要花很多天才能实现,这样玩家可以一直持续下去。
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虽然奖励不是很诱人,但是希望这款游戏能做的更好的初衷我还是写下一下几点建议
第一 帮派大大小小的太多了,可以增加建立帮派的难度或者帮派条件不符合的自然解体并且发出公告。
第二 帮派可以占据各个不同场景,每天某个时段会受到占据其他场景的帮会攻击抢夺地盘。
第三 增加帮派任务,一部分成为个人收益一部分成为帮派收益,帮战输赢都和这部分收益挂钩。
第四 增加帮派之间合并功能,另外按照个人做帮派任务的贡献值,来发放帮派战争的收益。
第五 增加帮派战争以外的野外集体活动,每周3次。
第六 增加帮派组队才能参与的副本。
第七 增加职位管理,高阶职位可以开启副本和帮派活动。
第八 设立帮派争夺战榜,按周排名,上榜帮会的成员均可获得相关称号,增加集体荣誉感。
还有个可能有点难于实现的愿望就是被占据的场景可以建立帮派设施,设施包括增加精炼成功率
和制作时装特殊装备的天尊炉,一旦场景被抢夺也随之被夺。
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试试看啊!!

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要成为战争巨作就要有恢弘的游戏场面和庞大的PK体系 希望能看到新版本的这一点
网通一区 金蛇狂舞 虎贲奇域 xiaosa8166@126.com
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