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8866 - 2010/4/18 10:11:00
问问大虾们····额外伤害百分比是什么意思? 是哪个职业专用?想不通···我练的极天 是攻击百分比好还是额外伤害百分比好????大家帮解答下···谢谢
8866 - 2010/4/18 10:39:00
继续等高人解答
逛逛儿 - 2010/4/20 10:08:00
这都不明白,攻击百分比很明显啊,总攻击力=攻击力*百分比+原有攻击力(例:1000*6%=60+1000=1060),额外伤害百分比(可惜不是伤害百分比)一样的道理,额外伤害值有18那就18*百分比呗,没用,少的可怜。算算,你一身加额外伤害百分比武器、副手、戒子一对30级装基础灵力属性每个加18就是18*5=90点,就是打怪什么的多伤害90点,再强你幻化出来加几个额外伤害值和百分比,总数也不超过300。至于攻击力好还是额外伤害好不好说,这游戏等级限制太强,下过荣誉副本的就知道了,33法师和37级法师被小海打的伤害值就很明显,33打一下基本妙了,5-6千的伤害,37基本才900-1300(当然装备变了一点,物防增长的不是很高,本人记得自己FS号33物防在800左右,37物防在900多来的)扯远了,这样说回来要是同等级同攻击力,额外伤害作用就出来了,打一下多那几百的额外伤害就这么回事,游戏PK系统不是很好国产嘛,不可能很精确的了,这就大家为什么都只追求高攻高防。
8866 - 2010/4/21 13:17:00
原帖由 逛逛儿 于 2010-4-20 10:08:00 发表 这都不明白,攻击百分比很明显啊,总攻击力=攻击力*百分比+原有攻击力(例:1000*6%=60+1000=1060),额外伤害百分比(可惜不是伤害百分比)一样的道理,额外伤害值有18那就18*百分比呗,没用,少的可怜。算算,你一身加额外伤害百分比武器、副手、戒子一对30级装基础灵力属性每个加18就是18*5=90点,就是打怪什么的多伤害90点,再强你幻化出来加几个额外伤害值和百分比,总数也不超过3 |
我这件装备是45级的法器 自带属性极品 2攻 1攻百分比 幻化出来3个加智慧 第四和第五的属性是
"造成额外伤害2%"
"造成额外伤害4%"
请解答下 我现在41级 攻击2000+ 按照我平均伤害值为 7000的话 单这件法器一共造成额外伤害6% 在7000上应该加多少伤害值?
一身极品垃圾 - 2010/4/21 13:36:00
造成额外伤害 这个是你 每次攻击数值的百分比伤害 就是打一次打多少血那个数值(不是你属性攻击+2000这个) 你说你 “按照我平均伤害值为 7000”就应该是 7000 的6% 也就是除了 7000伤害后 另外造成 (7000*6%=420+7000=7420)
这样就明白撒 武器造成额外伤害6% 攻击 你每打一次 就是 7420的攻击
我乱猜的哈 但我问过很多人可能是这样
8866 - 2010/4/21 20:40:00
原帖由 一身极品垃圾 于 2010-4-21 13:36:00 发表 造成额外伤害 这个是你 每次攻击数值的百分比伤害 就是打一次打多少血那个数值(不是你属性攻击+2000这个) 你说你 “按照我平均伤害值为 7000”就应该是 7000 的6% 也就是除了 7000伤害后 另外造成 (7000*6%=420+7000=7420)
这样就明白撒 武器造成额外伤害6% 攻击 你每打一次 就是 7420的攻击
我乱猜的哈 但我问过很多人可能是这样 |
好像不是这样的···可能是 比如戒指加了18点额外攻击 法器6%的额外攻击 那就是18*6% 在加上我原本的伤害值
好像是这样的 ··我很困惑
号又卡了 - 2010/4/21 20:45:00
是在本身攻击基础上增加,不是在幻化出的额外伤害属性上增加。
knight002 - 2010/4/21 20:51:00
我小法,身价不多,只能搞3X的测试,前面属性差不多的2个戒指,一个是伤害2%,法攻4%.另一个是法攻2%,伤害4%,带后者比前者效果稍微好点.本人39,法攻2292,打小怪7500左右,明显感觉出差距了
火凤炎帝 - 2010/4/21 20:53:00
原帖由 号又卡了 于 2010-4-21 20:45:00 发表 是在本身攻击基础上增加,不是在幻化出的额外伤害属性上增加。 |
那幻化出的额外伤害又怎么算呢?等于攻击力?
号又卡了 - 2010/4/21 21:01:00
幻化出来的额外伤害直接加到输出伤害上 比如你原来打出的伤害是2000 有个幻化属性是额外伤害+20 那就是2020
knight002 - 2010/4/21 21:03:00
顶楼上,如果你每次打5000,戒指又幻出个4%,那就理论上打5200,由于每次攻击效果有波动,1下2下看不错来,打多了就感觉出来了
号又卡了 - 2010/4/21 21:07:00
另外额外伤害是无视防御的,所以前面有人说行者pk带额外伤害的好是有道理的。pk时候的伤害由于有防御的关系和打怪差距很大。额外的2个属性,1,额外的数值加成是无视防御的,2,额外伤害%分比,由于行者的高暴,本身的伤害基础也高,出暴后的额外伤害%比提升是很可观的。
九五魔尊 - 2010/4/21 21:21:00
武器加额外伤害比加击要好。; 为什么这么说呢。玩游戏主要是玩PK。加%攻的武器是攻要高些。但是PK武器上加额外可以无视防御。
PK大家都知道是打怪的一半伤害。一般伤害在PK上都在2800---3000+左右。 那这就可以看出额外伤害的重要性。
号又卡了 - 2010/4/21 21:24:00
主要是不知道伤害换算公式 不然可以算出来的
8866 - 2010/4/22 20:50:00
还是不明白···众说云云·······不知道哪个是正确的 ··悲哀~~~:emot7:
baiyifu - 2010/5/4 12:46:00
GM给的回复是自己测试
吾醉欲眠卿且去 - 2010/5/4 13:14:00
我一身垃圾的法师,戒指额外伤害加8%,有时候打怪3000,有时候是5000,有时候6000,搞不明白
执着依然 - 2010/5/4 14:47:00
楼上的说法是对的。额外伤害就是伤害*额外百分比。我额外伤害全身%13。换一对戒指伤害明显减少了,而且暴击伤害也低。不懂的可以+312316477
Said、Sad - 2010/5/4 15:30:00
话说攻击%就是攻击力的%
额外,GM解释叫无视防御%
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