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原帖由 逛逛儿 于 2010-4-20 10:08:00 发表这都不明白,攻击百分比很明显啊,总攻击力=攻击力*百分比+原有攻击力(例:1000*6%=60+1000=1060),额外伤害百分比(可惜不是伤害百分比)一样的道理,额外伤害值有18那就18*百分比呗,没用,少的可怜。算算,你一身加额外伤害百分比武器、副手、戒子一对30级装基础灵力属性每个加18就是18*5=90点,就是打怪什么的多伤害90点,再强你幻化出来加几个额外伤害值和百分比,总数也不超过3
原帖由 一身极品垃圾 于 2010-4-21 13:36:00 发表造成额外伤害 这个是你 每次攻击数值的百分比伤害 就是打一次打多少血那个数值(不是你属性攻击+2000这个) 你说你 “按照我平均伤害值为 7000”就应该是 7000 的6% 也就是除了 7000伤害后 另外造成 (7000*6%=420+7000=7420)这样就明白撒 武器造成额外伤害6% 攻击 你每打一次 就是 7420的攻击 我乱猜的哈 但我问过很多人可能是这样
原帖由 号又卡了 于 2010-4-21 20:45:00 发表是在本身攻击基础上增加,不是在幻化出的额外伤害属性上增加。