本人玩兽血也不短时间了,算不上骨灰玩家,也对兽血的各个职业有所了解,下面是我对各个职业的归纳总结,适合广大新手玩家,大神们看完之后嘴下留情~O(∩_∩)O~
一.元素的选择
鉴于现在游侠,猎人,战士是主流职业,元素的减伤选择2-3件12%的物理减免,其他的8%全部减免,攻击元素方面选择2-3件6%无视,其他的8%攻击比较合理。打boss打架效果都不错。
二.宝石的镶嵌
1.
打架PK流
打架PK的基础是生存,有生存才有输出,各个职业的致命和神圣一击伤害很高,所以身上的装备要有4-5件打抵抗石头,3-4件装备打硬化石头,其他装备的打本职业的主属性石头,游侠敏捷,法师智力,战士力量,至于5孔还是6孔,5级还是6级石头,视个人经济状况而定吧。值得注意的是,战士和剑士的命中一般不是很够,所以要舍弃一部分抵抗和属性,2件装备打个命中,舍弃啥个人把握吧。
2.
打副本流
打副本追求打boss快,装备选择4-5件打暴击石头,其他打本职业主属性石头。
三.魂魄的选择
4排魂魄。4个攻击,4个主属性,4体质,4生命,1暴击,1削弱,1抵抗,等级越高越好~当然,这只是理想化,如果经济条件不足或者人品太差,其他的防御,闪避,命中也凑合着用。
四.技能的选取
各职业技能当然学满最好,等级越高越好,不过如果是新区,购买技能书有点捉襟见肘的话,82,86,92这3个技能最为重要,要优先学。打架的话当然要优先使用伤害高的技能,眩晕,定身,沉默交替使用,放风筝技能和加速也很关键,个人要多加练习。
五.装备的属性
装备的属性最好做到5紫属性,然后防御装的属性全部改成体质或者生命,攻击装备则是改成主属性,武器是改成攻击,经济条件好的升级到满星。绑定属性的话,防御装要绑定出3%生命,攻击装是主属性,武器是攻击。
六.天赋的选择
首先是我主玩的职业游侠,先上天赋图:
1.
这是打架PK比较合理的天赋,主要以光明系的防御减伤为主
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2.这个是刷副本天赋,追求打boss效率,以黑暗系为主
以上的天赋是100级以上点的,如果还在升级,自己要灵活变通,比如法师我没有加火球术的加伤害,因为100级以上用冰霜之矛输出,火球术基本不用了,如果你还在升级,那么当然点火球术优先,包括炎龙领域的范围和灼烧效果。
个人建议:希望一些bug被尽快修复吧,比如撞墙问题,反映很久了。。。。
还有希望多出一些活动吧,玩家开心,活动刺激消费,官方也开心,何乐而不为呢,但是活动最好尽量照顾到广大平民玩家,这样游戏才能长久。
我是灵蛇吐珠区仲夏的奥蕾莉亚,希望大家游戏玩的愉快!O(∩_∩)O~
:emot16: 本人玩兽血差不多有段时间了,下面说说自己在游戏中的体会和心德,不喜勿喷:emot11:
首先说说职业选择,打副本的话,兽族就需要多做几个猎人做副本号,人族就做几个游侠做副本号,他们攻击速度快,打怪速度。然后是PK,兽族可以选择祭祀和战士,人族可以选择法师和剑士作为主要的PK号。
关于装备选择和元素选择,装备其实都差不多,都是5个紫色顶级属性。元素其实也差不多,也可以根据对立种族的职业来决定,一般都是打3件全减8和2件物减12的元素。如何冶炼元素就不用介绍了吧。
装备嵌石也基本上很相似,基本上嵌4件抵抗,(石头的等级肯定是越高越好)3件硬化,然后就是自己职业的主属性石头。转生嵌石的话,根据自己的需要镶嵌生命或者攻击石头。
魂魄选择肯定是主职业属性魂魄,攻击魂魄,生命魂魄,体质魂魄,然后就是强健魂魄,削弱魂魄,和抵抗魂魄,然后其他防御魂魄、闪避魂魄、命中魂魄看自己的情况适当的加进去。魂魄紫色的肯定最好,等级越高越好,当然了,这个要根据自身条件定了,舍得花钱就好点,舍不得花钱就看运气呢。
还有就是天赋我把我的传上来给大家看看
最后就说说我最喜爱的练宝宝呢。
首先是宠物的选择,宠物分商店,野外和商城宝宝三种。这三种最根本的区别在于转身后的灵魂链接不一样。灵魂有关系到宠物转生后把自身能里加到主人身上的多少,所以很重要。商店宝宝灵魂连接上限是4,最多可以把自身的8%加到主人身上(物理宝宝是加攻击,魔宝宝加魔攻,防御加物防。灵动加魔防)野外宝宝是5,但BOSS掉的是6。商城里的除刀锋是7其他都是六。再来谈谈属性,防御和灵动宝宝个人觉得不用看属性。物理宝宝需要金木土三属性(须要注意属性只是关系宝宝群攻技能的问题)。魔宝宝则不能是这三种属性才能学群技能。潜力当然最好是完美为好,但如果资质好的,个人觉得杰出也可以养到三阶看结果,如果能把潜力提到完美最好。这里需要注意,宝宝在开始只能鉴定潜力不能鉴定悟性。因为潜力进化中可以提升,悟性鉴定后不容易提升,也就不好开洞学技能了。如果你鉴定是高那我恭喜你,没影响。如果是低,在高的资质没洞你也只能哭。这些说完就是成长度了。虽然现在商城有血舍利可以加成长,个人觉得成长还是越高越好。说这么多最后总结下宝宝选择一看潜力(杰出和完美),二看属性三看资质,四看成长(最少9W以上)。
宠物进化:1。首先说说等级的影响,很多人说等级高了容易进阶(给新手说下。宠物好坏不光是进阶到七就好,关键是进化次数多少),其实等级越高是进化成功率越高,进阶成功率不变。进阶成功率只和进化次数成正比关系。所以宝宝头三阶很重要,因为只有头三阶才有可能把进化成功率提到100%。当然这三阶的成本也低。三阶开始主宠要求50以上,进化成功率很难到100%了。那你能练多高就练多高再进化吧。(新手注意宝宝最多只能比自己等级高五级)2。其次来说说属性,很多人不相信宠物进化与五行相生相克有关,个人验证是绝对有关系的。(五行的关系:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金)宝宝有八种(金木水火土冰电风)属性。其中电个人觉得应该理解为火,冰为水。风就没想明白。。汗。。。现在开始关键部分,大家精神点。。。用木属性宝宝为例。如果主宠木属性,那么选什么样的副容易加资质呢?相生原理就是水,水生木。也就是水和冰属性的副进化中容易加资质。那么什么又容易让主宠进阶呢?相克原理,火克木,所以用火属性副容易让木属性主宠进阶(需要注意进阶成功率超过30%不管使用什么属性的副都容易进阶)。我养的双头初始5.2到七阶12.7。吃完成长转生到一转七阶20+武资质。后来成长吃完到100级资质21.8,属性6000多点,朋友说我的双头不错,然后我就狠下心买了4颗血舍利,练到最后110级属性7517,资质23点多,攻击有13000多。:emot16: 是不是于点啰嗦了,我把我宝宝属性发给大家看看,