本人玩兽血也不短时间了,算不上骨灰玩家,也对兽血的各个职业有所了解,下面是我对各个职业的归纳总结,适合广大新手玩家,大神们看完之后嘴下留情~O(∩_∩)O~
一.元素的选择
鉴于现在游侠,猎人,战士是主流职业,元素的减伤选择2-3件12%的物理减免,其他的8%全部减免,攻击元素方面选择2-3件6%无视,其他的8%攻击比较合理。打boss打架效果都不错。
二.宝石的镶嵌
1.
打架PK流
打架PK的基础是生存,有生存才有输出,各个职业的致命和神圣一击伤害很高,所以身上的装备要有4-5件打抵抗石头,3-4件装备打硬化石头,其他装备的打本职业的主属性石头,游侠敏捷,法师智力,战士力量,至于5孔还是6孔,5级还是6级石头,视个人经济状况而定吧。值得注意的是,战士和剑士的命中一般不是很够,所以要舍弃一部分抵抗和属性,2件装备打个命中,舍弃啥个人把握吧。
2.
打副本流
打副本追求打boss快,装备选择4-5件打暴击石头,其他打本职业主属性石头。
三.魂魄的选择
4排魂魄。4个攻击,4个主属性,4体质,4生命,1暴击,1削弱,1抵抗,等级越高越好~当然,这只是理想化,如果经济条件不足或者人品太差,其他的防御,闪避,命中也凑合着用。
四.技能的选取
各职业技能当然学满最好,等级越高越好,不过如果是新区,购买技能书有点捉襟见肘的话,82,86,92这3个技能最为重要,要优先学。打架的话当然要优先使用伤害高的技能,眩晕,定身,沉默交替使用,放风筝技能和加速也很关键,个人要多加练习。
五.装备的属性
装备的属性最好做到5紫属性,然后防御装的属性全部改成体质或者生命,攻击装备则是改成主属性,武器是改成攻击,经济条件好的升级到满星。绑定属性的话,防御装要绑定出3%生命,攻击装是主属性,武器是攻击。
六.天赋的选择
首先是我主玩的职业游侠,先上天赋图:
1.
这是打架PK比较合理的天赋,主要以光明系的防御减伤为主
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2.这个是刷副本天赋,追求打boss效率,以黑暗系为主
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剑士的不是很了解,也提供点建议吧
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[attachimg]162825[/attachimg]下面是法师的
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以上的天赋是100级以上点的,如果还在升级,自己要灵活变通,比如法师我没有加火球术的加伤害,因为100级以上用冰霜之矛输出,火球术基本不用了,如果你还在升级,那么当然点火球术优先,包括炎龙领域的范围和灼烧效果。
个人建议:希望一些bug被尽快修复吧,比如撞墙问题,反映很久了。。。。
还有希望多出一些活动吧,玩家开心,活动刺激消费,官方也开心,何乐而不为呢,但是活动最好尽量照顾到广大平民玩家,这样游戏才能长久。
我是灵蛇吐珠区仲夏的奥蕾莉亚,希望大家游戏玩的愉快!O(∩_∩)O~