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[活动] 集思广益-你提我改! [复制链接]

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强烈要求取消血色锻体功能

我是烦人修仙传老玩家,已经玩了3年了,玩到现在唯一一个激情比较激烈的就是血色这副本了,游戏人多,有些钱多的号搞的也够变态的了,有的玩家确实弱,自从这血色锻体功能出现后那些变态的根本无法杀,弱点的玩家就出了采草没什么激情的心情,天天打架的就是那些强力号,忘考虑一下能不能取消这个血色锻体功能,让游戏热闹起来?
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82#

关于宗门副本的问题 随着时间的流逝 原先玩的兄弟越来越少 新服的开辟又拉走了很多人 这就造成了有很多很多的宗门都没有了那么多人 宗门副本对于这些宗门来说已经成了鸡肋 或许 斑斑会说 去大宗门跟他们一起打 可是在一起玩的三四年的兄弟 一个呆了三四年的宗门 岂是说走就走的 多多少少有点感情 所以希望 柏油能改进宗门与宗门之间的关系 比如联盟不仅可以帮忙打架 PK 也能帮忙打宗门副本 或者说 宗门联盟之间可以多一些更多有趣的事  比如联盟群战 推选盟主 盟主可以享受别的联盟没有的权利与义务 权利可以是灵石 经验 义务就是保护弱小 给予别的宗门人员上的补充 但不需要退宗门
大区:电信一区
服务器:天星城
角色名:冷钥女  
角色ID:19524148
活动时间:一天N次
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83#

我希望《凡人修仙传》应该像网游小说一样的精彩,如:1、任务不要人人都一样,应该要有一些是例外的、特别的、随机的。
            2、连续任务可以发一件武器的一部分,可以使用而且收集完可以合成一件武器。[/c
九天陨落 发表于 2014/3/6 18:51:00

我们也希望大家能够在游戏中感受到如同小说中一般的乐趣,这点上我们和您是一致的。
1.随机的模式我们在魔界中有所加入,比如魔界的随机副本,随后我们会在游戏中加入更多的富于乐趣的随机因素。
2.这点暂不会考虑在当下的系统中实现。
3.法宝是可以通过道具升级的,当然我们也希望修士们能有更多样化的法宝技能可供选择。
4.变身道具目前暂时定位在修仙乐趣品上,还没有考虑加入功能化的能力。
感谢您对我们的支持和建议。
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84#

1.要平衡一下大RMB 小RMB和非RMB的关系,这当然难做到,但如果只剩下几个大RMB,看来也没意思,很多人是来玩得,但无论付出多少时间,只是有被RMB秒杀的份,一般玩几天就走人了,结果就是现在的样子。规则基本公平是游戏吸引人的地方之一,总围着那几个大RMB转,没人气。
2.坐骑应该有所变化,最好各有特色,有打怪掉落的,一个月,或几个月到期,速度不妨多几种。
3.打怪要有一定概率掉器灵碎片,
ryeey 发表于 2014/3/6 18:53:00

1.我们非常关注这方面的问题,并且期待收集到更多意见和反馈来持续进行优化,所有的修士们都能在天南大陆寻求到属于自己的乐趣是我们始终作为第一要务来对待的。
2.坐骑目前有少量掉落,同时在游戏中也有不少产出模式,我们会在未来增加更多样化的内容来满足大家对坐骑的需求。
3.器灵目前在世界橙色boss任务和宗门副本中有产出,作为高价值物以及活动的定位,我们会非常慎重的观察这两个系统的运作情况。
4.完全同意并随时加以关注。
5.大型活动为保障人气,我们会固定时间开展,而部分小型活动,例如五人组队副本内容,确实可以由玩家自由选择时间。
6.同意
7.感谢您的理解
8.这次的年后回馈可还令您满意?
非常感谢您对我们的支持和建议。
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85#


陪凡人三年了,凡人让我在虚幻的网络里找到真实的朋友,但现在朋友们都走的走离的离,留下我伤心与不舍。为此,希望凡人留着玩家的心,不管在什么境界,都增加新的玩法,我建议:在没有开放跨服5行的增加跨服,增加各大区之间的实力争霸赛,选出给境界的第一人,像争夺天南第一一样,增加筑基结单橙色装备问题,实现天南所有修士全橙的梦想。
     大区:双线一区

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莫离莫卜弃 发表于 2014/3/6 18:55:00

非常感谢这位老朋友的支持。
新的玩法不断会添加到游戏中,而跨服内容肯定会不断演进,不会仅仅限于现在的五行殿。
竞技模式,包括跨服的竞技模式,目前正在规划中。
筑基和结丹期因为是前期内容,在新的世界等级加成上线后,这两块内容所占用的时间会很少,所以目前暂不考虑为这两个境界增加橙色装备了。
再次感谢您对我们的支持和建议。
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86#

希望提升下宠物探宝的成功率   不要每次到了第4次就失败  一失败就得花仙石  
非绑定物品卖商店能得到非绑定的灵石
电信5
神手谷
人生寄一世
ID 33583018
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87#

    大区:双线十九区
    服务器:南歧子
    角色名:星无涯
    角色ID:18825085
     个人建议:
      希望咱们《凡人》中能出现这么一个NPC,这个NPC 呢是个杂货商,但又不是普通的
星无涯 发表于 2014/3/6 19:01:00

这个想法非常有趣。
我们在魔界提供了NPC商人,随机收购一些道具用于换取价值物品。
在灵界部分我们也会采纳您的建议,通过一个合理的方式,为大家带去兑换玩法的内容。
感谢您对我们的支持和建议。
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88#

希望游戏更多的是娱乐性而不是这个活动充钱,那个活动充钱,官方要赚钱很正常,但想指着这点玩家一夜暴富,简直痴人说梦,好好兼顾一下RMB玩家和一般玩家的差距吧,我虽然也是个RMB玩家,但是我们宗门从人数多到少,......
一路狂杀 发表于 2014/3/6 19:02:00

正如之前的回复一样,我们非常关注这一问题,每次版本更新时也注意提供出更多的娱乐性内容,让更多的玩家能够充分体会到乐趣。
非常感谢您的支持和建议。
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89#

我希望的凡人

你好,
          我希望的凡人是可以达到3D那种效果,还有就是那个游戏技能能够像武魂那样操作,画面场景更多,不要每次更新数据的时候总是出现卡的现象,这个现象也就是造成了这个游戏玩家的减少,凡人修仙这个游戏在有的方面还是可以的,他的优点就是不管有钱没钱的玩家都可以玩,不像其他游戏没钱你就根本无法玩 ,这一点还是针对了广大群众的需求的,很多人只要就是认为的是游戏总是卡,画面没达到3D这个效果也是造成玩家流失的主要原因
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90#

希望提升下宠物探宝的成功率   不要每次到了第2次就失败  
希望 花 人民币 买到的东西 不在是绑定的  
网通4区
古剑门
干掉如来我当佛
ID 20706545
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91#

回复 1楼哈哩噜呀的帖子

大区:网通一区

服务器:九国盟

角色名:为雄而活

角色ID:18692789
活动时间:2014-03-07


   说道提意见那我就来几点:

       首先最要紧的是副本得跟上 (不要副本怪境界上去了经验还是一样;既然怪是合体的那么出的东西是不是也要合体的;不要在出以前境界的东西 总结一句就是副本随境界走 东西也要随境界走)你自己看看吧 所有玩家不管是啥境界的刷的副本都一样 久了就没意思了

       属性:以前走闪避的现在不是RMB 的基本就是瞬间死 闪避15000 人家3000命中 人家打你就三分之一闪 会放倒好 人家6000会放 你8500的会等 你打人家就三分之一爆有时候连三分之一都没有 这个2个得调一调了

       现在140级以上的别的区没注意看 不知道 我们区30--40人 还是在130级地图 145级以上的连杂念都没了 快点出新地图吧 出新杂念吧 先把老区稳住在考虑开新区 世界加成不是不得倒过来算呀 大家都知道等级越高升级经验也越高 以前比人家高了20几级 现在倒好过年到现在一下就缩短一半 人家不升级卡级你给他在都的世界加成也是白费 还不如考虑一下这个不卡级的玩家们 人家辛辛苦苦为了啥就是挂机升级 为了人气还是世界加成还是反过来吧

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92#

希望魔界能尽快建立宗门,现在魔界打架最多只能5个人开队伍模式,PK很不方便。
大区:双线23区
服务器:敖啸老祖
角色名:超级大神兽
ID 19024342
最后编辑超级大神兽 最后编辑于 2014-03-07 01:21:08
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93#

希望多点其它的日常活动,不要天天都是那几个日常活动做完了只能对着游戏发呆。还有提高精炼强度的成功率特别加15到18的成功率。平衡炼虚和合体的属性,现在炼虚和合体的属性差距太大了,同是炼虚的时候三两下就秒掉的号,别人升了合体后打都打不动了你让卡境界的还怎么玩。


  大区:电信一区


  服务器:天星城

  

       角色名:透进骨z1的刺


  角色ID:20163307


最后编辑凡人真烦 最后编辑于 2014-03-07 01:29:26
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94#

      大区:双线十二区
      服务器:韩立    

      角色名:破灭重生    
      角色ID:26572248
作为一个玩了三年的老玩家,确实有很多想法!    
个人建议:1:强烈建议开一个消除绑定的道具,比如说我在化神的时候做出来的极品双三星魂石,等升级到练虚最终的结果就是扔掉,实在心痛。
2:每日任务尽量简化,我每天至少得两个半小时在线,做的全是每日任务,对于一些没有时间的人很吃亏,最后的结果就是等级分化太大,等级低的人没信心再继续玩下去。
3:建议把一些鸡肋的FB升级,比如神君洞府,我现在几乎不去那里了。
4:建议把一些系统简化(比如把每日任务和成仙之路绑定,不用再去领取奖励),现在这个游戏对新人来说就是噩梦,没有1个月根本不会玩,不是忘了领奖励就是忘了下副本。
5:建议把一些道具的最大叠加数加大,空间根本不够用,159.8元的永久袋子你们觉得会有几个人买?游历声望全部用来换袋子都不够。
6:建议开宠物进化系统,比如像小说里说的嗤金虫,可以从筑基一直用到合体,我元婴的,化神的宠都还留在身上,扔了舍不得,谁不是花了很多钱培养出来的。
7:这个必须要说说了,练级合装备最后就是为了PK,而现在PK系统并不完善,花了1万多RMB的玩家和没花钱的玩家几乎没什么不同,除非很有钱花它8万10万的才有区别,PK上面没什么新意,要么直接被秒,要么谁都杀不死谁,没有一点战术可言,建议开几个逆袭技能,比如新人开个反弹90%攻击或吸收90%攻击的技能。
8:最后有个建议,丹田突破以后能不能灵气星耀各半?星耀实在太难弄了,目前就想了这么多,希望采纳!
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95#

1、先将论坛、bug提交等玩家反映强烈、涉及玩家切身利益的问题及时改进。
2、凝聚人气、活跃市场。官方应该提供账号交易平台,确保玩家的账号安全,不是每个人都愿意从低级练起的,让闲置的账号重新有个归属,也能够提高游戏的人气。取消交易、拍卖、钱庄的税收制度,拍卖增加一些目前不能拍卖的物品,增加仙石拍卖的功能,摆摊金
玩玩而已0 发表于 2014/3/6 19:06:00

1.开设这个活动,就是要把大家反应的问题,从制作和运营的角度正面予以答复并解决。这个活动不是一次性的,而是会成为日常运营工作的一部分,不断听取意见,不断改进。
2.交易部分我们了解现状,确实游戏中交易活跃度是不高的,我们已经有更大的计划,但不会马上推动,需要更新大量相关内容后再成体系推出。
3.这个问题我们已经了解,保证公平性是必要的。怪物刷新机制上,目前我们还不能支持随机选取地图上位置刷出,这点我们需要改进。
4.合体中后期,本月内开放。新的副本三皇圣城已经在时间表上,但不会早于本月推出。
5.橙装一直对应在橙色boss和宗门副本上,这点短期内我们没有做大规模变更的计划。
6.和之前一样,我们会加倍关注属性数值的投放及其可能产生的各方面效果,谢谢您的提醒。
非常感谢您的支持和建议。
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96#

1、宗门仓库 ----让我们可以丢些低级材料存着给小号用2、实体洞府 ----我们合体修士随手撕开空间裂缝 进入弥虚空间  种草、炼丹  挂机修炼 能离线挂机最好不过了。


大区:电一
服务器:天星城
远东 发表于 2014/3/6 19:23:00

1.不错的建议,但如果只是做小号材料这一用途略显单薄,我们需要全面考虑一下其定位后再做决定。
2.长期以来的呼声,但如果只是作为仓库和离线经验产出不是我们的目的,我们推出第一期洞府后就在探讨后续开发设计的问题,目前还没有成型的规划,但提供给每位修士一个自己的洞府,并配套相应的高乐趣度和高价值的玩法是我们的方向。
感谢您的支持和建议。
最后编辑厉飞雨 最后编辑于 2014-03-07 03:18:35
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97#

[p=24, null, left]       大区:网通三区

[p=24, null, left]  服务器:落云宗

[p=24, null, left]  角色名:蜡笔小云


*蜡笔小云* 发表于 2014/3/6 19:35:00

1.2.3.我们将会进行测试,如果这些问题能复现且确认,将会立即修订。
4.5.采纳建议,近期进行优化
感谢您的支持和建议。
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98#

凡人应该出一个上班族系统,对于我们上班的人,中午的五行殿,还有血色什么有固定时间的任务可以有一个积累经验的方法,跟小绿瓶一个半个月卡之类的今天做不了明天就可以拿百分之两百的经验,凡人这个游戏后期升级需要大量的经验,如果是上班的话根本跟不上级别,如果有一个上班族减负我觉得会更好我也会更加支持凡人,当然我从开始公测就一直再玩这个游戏。
trrerere 发表于 2014/3/6 19:35:00

已经对世界等级对经验获取速度的加成进行优化,希望能够帮到您。
未能参加活动的补偿这个建议我们将采纳,但短期内不会立即安排到开发路线图上,我们需要综合考虑和评估。
感谢您的支持和建议。
TOP
99#


现在一切都为升级,柏油你还很小气,BOSS又只那几个。建议:
1、将所有现有副本全部变为自适应等级的副本,经验随级别调节。现在合体如果只做副本,做了100分还没3%,情何以堪,毕竟每天玩游戏只能是几个小时。
2、增加需团队配合通过的副本,不知道你们玩过天龙八部没,就像那大飘和小飘的副本,既有一定难度,又多几个BOSS,不要像现在的那样,打来打去就几个副本,还得抢,抢了还没东西掉。
3、可
天逆子 发表于 2014/3/6 19:42:00

1.在合体期的经验获取上,我们将会持续观察,太快或者太慢都不适宜,并且针对多数不能长时间在线的玩家的获取速度进行优化。
2.打雪人和保卫仙子这种需要团队配合的副本内容,将会是我们以后副本设计的方向。
3.能力体系增加方面,我们会非常慎重,毕竟由此导致的复杂度过高并不是我们希望看到的结果。
4.天南不会做分境界的修订,但我们会在未来推进的竞技型活动中考虑境界的问题。
5.同意,我们会对这个状况进行研究并尽快完善游戏中的相关内容。
提升游戏的人气和趣味性,我们将会更为重视。
对于服务问题,已转交相关部门负责人。
感谢您的支持和建议。
TOP
100#

道友们跟帖呀--------

给点小意见:1.开新服太快导致,老服的好多玩家都去玩新服,人越来越少 ! 2. 新手奖励 不容乐观,大部分介绍来玩的新人 都觉得太过繁琐,而且新手礼包卡 一直都提示“ 激活码发送完毕请下次再来”请问下次是什么时候....活动应该恢复了吧~   3.更新的太快,每次更新完还总是出现差错,建议晚上更新,也可以给大家一个正常的修仙之路,韩立在没有成仙之前也是晚上睡觉白天修仙的. 4 .新出的职业洞玄经常出现问题,不是地图看不了就是人物没有头 而且经常装备都是问号,别人还以为我玩的是页游呢~ 5.页面美化的有点过分了,还不如起始页面了呢,看游戏时间长点就会头痛“绿色养眼”.   6. 客服团队经常开小差,经常打不进去电话,服务态度死板!回访电话不懂礼貌,你们要知道这里是 首都北京!7.游戏页面右上方的活动图标尽量处理一下,在PK的时候经常会点到,点到就意味着你失去了主动权!8.可以推出几个探险副本可单人可组队!暂时就写这么多其实还有好多好多问题...你们可以亲自体验一下你们出的游戏...看看我们值不值得投入财力 人力 物力~
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