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《“突发奇想”的回合制战斗理念》的第一次修改补充 [复制链接]

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回复 20楼LittleTang的帖子

这个方案的开发难度对北软来说有点高,庞大的战斗系统以及各种平衡性的测试,短期内很难实现。
冷眼笑看红尘乱

独憔醉卧苍穹巅
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回复 21楼冷眼笑看红尘乱的帖子

我倒觉得不是开发难度高不高的问题,是愿不愿意冒险的问题……
自从“仙剑”易主之后,总感觉后作是在啃老呢,畏首畏尾的,不仅没有创新,还丢弃了一些很好的东西,就好像到老了开始守旧了的感觉,还是不愿冒险的缘故。
国内的玩家普遍浮躁,玩游戏是为了消遣、打发时间,一旦遇到需要下功夫的东西,总是希望借助非正常手段,否则就直接放弃了。
不过玩家的浮躁是游戏的浮躁感染成的,耗不夸张地说,国内每年发布的各种、各领域的游戏,九成九是丢出去赚点钱,然后就不要它了。这种游戏能有什么水准?在我看来这种游戏跟垃圾没啥区别╮(╯_╰)╭
游戏界自己烂掉了,怎么可能不影响玩家?要想有所改观,所谓解铃还须系铃人,游戏界不能做出改变,怎么改变玩家?
而这样的现状就跟当今楼市一样,要么彻底烂掉,要么直接崩溃掉。与其烂掉,不如先破后立。这需要一个敢做第一个吃螃蟹的人。可是螃蟹都产卵了,吃螃蟹的人又在哪儿呢~~~~
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回复 22楼LittleTang的帖子

咳咳,确实的。国内的网游公司都在做着这种事情、、、
冷眼笑看红尘乱

独憔醉卧苍穹巅
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趁开放前夕人多自己顶一下~~ 【乃够了……】
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5代战斗系统十分呆板,道具装备没一点灵活性,人物属性成长没有自主选择性,技能的释放过于于照顾弱智的女性玩家,战斗只靠死磕,没技巧可言,‘运势’属性就是脑残,控制技对BOSS无效。修改到2000的运势只能打喽喽的时候睡眠几率高一点,可是打喽喽还用的上控制技?合成系统帖符系统相当潦草,没深度。估计5外也是一个德行,全当支持下经常露肚脐的霏霏了
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回复 25楼我给大家生个孩子的帖子

仙5除了画面和剧情,基本就是粗制滥造的水准了……
话说制作团队到底是缺人还是缺钱呢……
还是说舍不得用人舍不得花钱……
还是说觉得用不着用人用不着花钱……
明天开玩= =
然后再“突发奇想”点啥出来……………………
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对于那垃圾的战斗系统,自己再顶一下自己的!!!!!!
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