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说一说心里话 不犯法吧!! [复制链接]

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这游戏 除了变了方法的感人剧情 并无新意!! 万年不变的大迷宫, 回合技能动画,无非就是做的好看点,照这么下去慢慢以前那些游戏公司出新作,仙剑就没这么神话般的存在了!!之所以仙剑能撑到现在,是因为他最困难的时候给了我们最深刻的印象,很多玩家也是抱着从前的回忆才一部一部的跟着玩,回忆始终是会淡的。从育碧公司进军中国市场开始,还会有更多的外国公司进入中国市场,当然,从仙剑5的复出和成果,国内也有很多公司想在其中分一杯羹,仙剑要是还抱着过去的成绩和逻辑,我感觉仙剑很难再发展下去了,而且童年的回忆绝对不是只有仙剑。比如河洛三部曲,金山的系列游戏,他们在玩家心中的地位也绝对不会逊色。如果说拯救中国游戏,各大游戏网站已经做到了,相信部分玩家也被迫做到了,如果仙剑还没有彻底的翻新 让玩家眼前一亮,只是借助感人的剧情,枯燥的打怪升级,相信,仙剑也不会走的太远。其实我感觉九阴真经有些内容就很好《绝对不是打广告》比如里面的奇遇任务,修炼等等,通关不一定非要靠着打怪升级,我们可以加入什么丹药,或者什么奇遇 就像神雕里的寒玉床,提升功力,最好也能让玩家自由点,从现在的游戏上来分析,目测自由度高的游戏受欢迎的程度也会很高(上古卷轴  gta  ) 如果我们可以把仙剑弄得稍微自由一点,不是指靠着剧情单一的路线 留些自由时间做一做其他的事情,而不是像现在一样 唯一自由的时间就是没有触发剧情 在单一的地图里打怪或者买东西。从现在的游戏上来看,都讲究的是真实,很多游戏用到画面真实,剧情真实或者从真实的故事发展,我记得金庸评价自己的小说 大概意思就是你所写的东西与当时的历史发展和人物结合,但你的故事不一定要真实。相信金庸里的人物早已经刻在我们的脑海里,他们甚至成为了那个**真真切切存在的人物,就像有人说 我要回到宋代当乔峰,其实按照历史发展你就是回去了也未必有那个人,一说起明教我们就想起当皇上的朱元璋,其实故事是虚构的结局会可以是真实存在的,使我们认为它是真是存在的。这就是真实性,试想,在硕大的地图里,居然会有小怪溜溜达达??难道上山砍柴**就会三步一岗五步一哨的非要跟你打一架??(当然 这也许是仙剑这个名字所给的束缚所在)仙剑四受欢迎,成为绝唱,我认为他抛开以前的束缚,增加了自由度(大地图)和升仙的真实度(因为我们都知道九天玄女和得道升仙的故事)




       总结上述所说,我希望仙剑带给我们感人泪下的剧情故事外,还要耐玩性,抛开枯燥的迷宫打怪 升级通关 让游戏更自由一点内容更深刻一点。
                                                                                     可能说的不好 但是我身为一个玩家,不希望仙剑成为仙剑4那种未完待续,有缘再见的绝唱。自我感悟,说的不好  语法或者语言表达不好 请不要生气
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顶!在不变就晚了
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回复 2楼gt_紫英的帖子

    貌似武林群侠传要出新作了!!微博上看的!!其实仙剑系列 我一个就玩一半 从没有玩第二遍,但是金庸群侠传我一直都再玩,其实仙剑的耐玩性并不高!通关一次后很少有反复再玩的
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回复 2楼gt_紫英的帖子

不对 不是一半 是一遍
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回复 1楼Thy丶stark的帖子

萝卜青菜各有所爱,谁都想仙剑朝更好的方向发展。。
冷眼笑看红尘乱

独憔醉卧苍穹巅
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回复 5楼冷眼笑看红尘乱的帖子

  也对,但是这样不是太单一了么!辐射这个游戏现在也会有人玩,因为每次玩都会和上一次不同。咱这游戏争取也在国外游戏帮上走走名,这才能象征着国产游戏没有白白的保护,咱们做出努力 他们拿出成绩
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仙剑再不变,就真的要日落西山了。古剑将成为新的太阳
丰功伟业从头看,霸道温柔细穿喉。
戎马江山不足问,王朝布衣独自酬。
金殿朱漆有岁月,玉玺龙袍无因由。
莫道百代终虚话,人间烟火沧桑留。
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回复 3楼Thy丶stark的帖子

这就是太依赖剧情的结果,向其他一些自由度高的,或者考验操作的,玩家都会反复玩
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回复 7楼声轩的帖子

古剑新作不知如何,也不好说!!
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回复 7楼声轩的帖子

期待古2的即时制啊!!
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回复 8楼gt_紫英的帖子

   说的对   这就是要改的地方,不抛弃剧情,还能耐玩!! 如果还是老样子  都不如把剧本变成电视剧了
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国产单机游戏的春天还有很远很远
又是一地枯黄,枫叶红了满面秋霜。
这场故梦里,人生如戏唱,
还有谁登场。
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楼主说出了很多人的想法
仙剑真应该变变了
吃老本终有一天会走到尽头的
求变、创新、吸取其他游戏精华才是唯一出路
很多人都是为了那份美好的回忆和怀旧才始终不离不弃
但再经典的东西也扛不住时间的消磨
个人认为仙剑的整个系统都要重新做
无论是战斗方式还是战斗系统
武器系统、技能系统等等
如何更好的体现“仙”和“剑”才是开发团队需要考虑的问题

剧情方面希望继续加强,然后丰富支线、隐藏要素、多重结局等等
这些都能让仙剑的耐玩度提升不少,而不是像白开水一般,什么味道都没有
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仙剑肯定是要变的,现在整个团队刚刚成立,而且仙五外传再怎么说也是五代的衍生品,变化不能太大。我相信仙六,姚仙他们一定会给大家一个耳目一新的感觉
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回复 7楼声轩的帖子

咳咳,你知道的太多了。。。。
冷眼笑看红尘乱

独憔醉卧苍穹巅
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回复 6楼Thy丶stark的帖子

咳咳,看仙剑6能整出什么花样来。。。。如果还不行的话估计要被古剑超越了
冷眼笑看红尘乱

独憔醉卧苍穹巅
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希望仙剑续作画面大大强化,仙迷一定会不惜血本地支持的,当然也许会流失一部分边缘玩家,怎么定位还要制作方取舍,最想说的是战斗系统的发展,如果实在没有技术力实现大的革新,还是回合制,那么不防照搬比如FF10的战斗系统,登峰造极的乐趣的回合制系统。
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等仙6出来才能看出仙剑的****走向了……
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仙剑现在开放自由度是不现实的..也没那个水平..因为线性剧情的限制..虽然一些作品里有家园装扮什么的..如果想做成GTA和老滚那种..那就要完全改模式了..所以个人觉得仙剑的走向还是应该向FF系列靠近才对..虽然FF现在也已经日薄西山了..但是起码他们还是RPG而不是ARPG...突然转型压力太大..资金不充足的国内公司..不敢冒险的...
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果断没看完,字太多啦!静等仙六吧
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