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[玩法] “逍遥游 三人局”玩法简介 [复制链接]

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逍遥游 三人局

前言:

基于每次逍遥游比赛时不能保证次次都是偶数人,而且多数情况下是三人,故编写了这样的一个三人局的法则(建议使用高级模式)!望逍遥游可以更好的发展下去!

初级模式

开局准备

·将全部手牌(右下角带“初”字)洗好,放在桌面上,作为手牌堆。

·将全部事件牌洗好,放在桌面上,作为事件牌堆。

·将全部怪物牌(右下角带“初”字)洗好,放在桌面上,作为怪物牌堆。

·三人协商好游戏的进行顺序——“顺时针”或者“逆时针”。

选择角色

·将全部角色牌(右下角带“初”字)洗好,随机发给每位玩家三张。

·玩家从自己的角色牌中选择一张扣在自己面前,剩余角色弃用。

·所有人都选择好后,将角色牌同时亮出。

·每人分发一张HP牌,用角色牌盖住HP牌右侧,以显示当前血量。(当前血量不可超过本人HP最大值,即角色牌左上角的数字。)

·每人从手牌堆里摸起三张牌,作为起始手牌。

游戏流程

·回合开始 一般直接跳过,个别角色可在此阶段发动技能。

·事件阶段 强制翻取一张事件牌,满足事件条件时,执行事件效果。

·技牌阶段 可以使用手中任意张数的技牌。



放置装备(武器或防具),每人最多装备一件武器或防具。

·战斗阶段 决定是否战斗?



若是,则进行战斗,详见战斗流程说明。

若否,则放弃战斗,弃掉怪物堆上第一只怪物,战斗结束。

·补牌阶段 若此回合进行了战斗,则从手牌堆补充两张手牌;



若此回合放弃了战斗,则从手牌堆补充一张手牌。

·弃牌阶段 若补牌后手牌超过三张,则弃掉若干张,保证最多三张手牌。

·回合结束 一般直接跳过,个别角色可在此阶段发动技能。

战斗流程

·翻取怪物

触发者翻取怪物堆最上方的一张怪物牌,向大家明示。

·战斗开始

某些角色的技能会在此时发动。

触发玩家为参战者,其余玩家为未参战者。

·出场效果

若怪物牌有出场效果,发动其效果。

如果出场效果直接导致了触发者死亡,则战斗立刻结束。

·比拼战牌(每人只能出一张战牌!

①初步计算战力:触发方战力=触发者战力;妨碍方战力=怪物战力。


②从战力低的一方开始打出战牌,之后轮流打出战牌,以提升战力。(未参战玩家只能打出“天玄五音”等“未参战亦可使用”的战牌。)

·战斗结算

双方不再出战牌后:

若触发方战力大于等于怪物方战力,算触发方获胜;

若触发方战力小于怪物方战力,算妨碍方获胜。


若触发方胜利,则执行怪物的胜利效果,之后将其放入自己的宠物区。




(注:每种属性的宠物只能拥有一只)


若触发方失败,则执行怪物的失败效果,之后将其放入废弃的怪物区。

·战斗结束

一般直接跳过,个别角色可在此阶段发动技能。

死亡处理

当角色HP减至0时(无负值),需立刻进行死亡相关处理:

寻求场上是否有“灵葫仙丹”将自己复活;

检查自己场上的装备或宠物是否可以爆发,将自己复活;

如果上述均无法使得角色复活,则宣布该角色死亡。

之后此角色弃掉所有手牌、装备、宠物,然后指定任意一名玩家补充两张手牌。

游戏结束条件(达成一个即可)

①对方角色全部死亡退场。

②怪物牌全部挑战完毕,此时计算各方宠物总战力,最大者为获胜方。

③对方玩家认输。

高级模式

开局准备

·将全部手牌洗好,放在桌面上,作为手牌堆。

·将全部事件牌洗好,放在桌面上,作为事件牌堆。

·随机从NPC牌中抽出10张,与怪物牌洗混,放在桌面上,作为怪物牌堆。

·三人协商好游戏的进行顺序——“顺时针”或者“逆时针”。

选择角色

·将全部角色牌洗好,随机发给每位玩家三张。若有人获得(赵灵儿·梦蛇)、(魔尊),则将其弃掉,重新补充一张角色牌。

·玩家从自己的角色牌中选择两张扣在自己面前,剩余角色弃用。

·所有人都选择好后,将角色牌同时亮出。

·若有玩家选择(赵灵儿)或者(孔璘),则将(赵灵儿·梦蛇)或者(魔尊)发给该玩家,作为后续变身之用。

·每人分发两张HP牌,用角色牌盖住HP牌右侧,以显示当前血量。(当前血量不可超过本人HP最大值,即角色牌左上角的数字。)

·每人从手牌堆里摸起三张牌,作为起始手牌。

游戏流程

·回合开始 一般直接跳过,个别角色可在此阶段发动技能。

·事件阶段 决定是否翻取事件牌?

若是,则翻取一张事件牌,满足事件条件时,执行事件效果。





若否,则直接跳过该阶段。

·技牌阶段 可以使用任意张数的技牌。




放置装备(武器或防具),每人最多装备一件武器或防具。

·战斗阶段 决定是否战斗?



若是,则进行战斗,详见战斗流程说明。

若否,则放弃战斗,弃掉怪物堆上第一只怪物,战斗结束。

·补牌阶段 若此回合进行了战斗,则从手牌堆补充两张手牌;



若此回合放弃了战斗,则从手牌堆补充一张手牌。

·弃牌阶段 若补牌后手牌超过三张,则弃掉若干张,保证最多三张手牌。

·回合结束 一般直接跳过,个别角色可在此阶段发动技能。

战斗流程

·确定支援妨碍

触发玩家决定自己的两名角色谁是触发者,谁是妨碍者;另两名玩家商量,让哪一名角色去妨碍。(允许没有支援者和妨碍者。)

·翻取怪物:

①触发者翻取怪物堆最上方的一张怪物牌,向大家明示。




②检查支援者、妨碍者是否命中(即角色的命中是否大于等于怪物的闪避,若大于等于,则命中;若小于,则未命中)。

·战斗开始:

一些角色的技能会在此时发动。若多名角色要发动技能,则按“触发者”->“支援者”->“妨碍者”->“其他玩家”的顺序发动。

·出场效果:

若怪物牌有出场效果,发动其效果。

如果出场效果直接导致了触发者死亡,则战斗立刻结束,之后的战斗流程均跳过。

·比拼战牌:(每人只能出一张战牌!

①初步计算战力:


支援成功:触发方战力=触发者战力+支援者战力;


支援失败:触发方战力=触发者战力。


妨碍成功:妨碍方战力=怪物战力+妨碍者战力;


妨碍失败:妨碍方战力=怪物战力。


②从战力低的一方开始打出战牌,之后轮流打出战牌,以提升战力。(没有触发和支援的玩家只能打出“天玄五音”等“未参战亦可使用”的战牌。)

·战斗结算:

双方不再出牌后:

若触发方战力大于等于怪物方战力,算触发方获胜;

若触发方战力小于怪物方战力,算妨碍方获胜。


若触发方胜利,则执行怪物的胜利效果,之后将其放入自己的宠物区

(注:每种属性的宠物只能拥有一只)。


若触发方失败,则执行怪物的失败效果,之后将其放入废弃的怪物区。

·战斗结束:

一般直接跳过,个别角色可在此阶段发动技能。

特殊介绍:

·NPC:

如果战斗流程中遇到NPC卡牌,则选择下列2种方案之一执行:


直接弃掉此NPC,继续翻取下一只怪物牌;


使用此NPC效果(计入战斗),之后战斗结束,进入补牌阶段。

·混战:

触发方可在战斗流程(已确定是怪物牌)时,再翻出一张怪物(其出场效果和闪避均无效)。(技巧:可用洞冥宝镜看下一只怪物。)

若第二张是怪物牌,则对方战力加上怪物战力;

若第二张是NPC牌,则我方战力加上NPC战力,特别地,如果NPC为我方的倾慕者,则我方战力加上NPC战力的两倍。

结算时,若触发方胜利,则依次执行两个胜利结算,并将两只都收作宠物,若妨碍方胜利,则依次执行两个失败结算。

·倾慕:

当某一角色HP降至0且无法救活时,寻找该角色倾慕者是否在场,若在场,则每名倾慕者HP-1,之后濒死角色回复HP,HP值为倾慕者减少的总量。

(注意:①每局游戏只能使用一次 ②倾慕强制发动,隐蛊无效)。

死亡处理

当角色HP减至0时(无负值),需立刻进行死亡相关处理:

寻求场上是否有“灵葫仙丹”将自己复活;

检查自己场上的装备或宠物是否可以爆发,将自己复活;

寻求场上是否有倾慕者可以为自己复活。

如果上述均无法使得角色复活,则宣布该角色死亡,之后此角色弃掉所有手牌、装备、宠物,然后指定任意一名玩家补充两张手牌。

游戏结束条件(达成一个即可)

①对方角色全部死亡退场。

②怪物牌全部挑战完毕,此时计算各方宠物总战力,最大者为获胜方。

③对方玩家认输。


逍遥之韶 2012/6/2

后续:

希望逍遥游可以做的更好~\(≧▽≦)/~!

三人局过程中如有任何疑问,请私戳新浪微博 @逍遥之韶,谢谢合作。

最后编辑逍遥之韶 最后编辑于 2012-06-05 12:29:30
本主题由 版主 MG小熊 于 2012/6/5 16:28:47 执行 设置精华/取消 操作
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lz好想法~不知道测试过没有?效果怎样?有没有那种很逆天要禁掉的角色?
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回复 3楼河璃紫纱的帖子

暂时只试过一局,因此拿出来与大家分享、查错,然后再进行修正、弥补。
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居然加精了。。。
前排留名~~
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建议LZ重点说一下此玩法和官方玩法的不同之处,或者拿红字标出
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太长让每天只有十分钟上网时间的孩子只能略过
楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼楼
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回复 6楼zhsitao的帖子

主要不同之处在于:高级模式下的确定支援妨碍和比拼战力,其他的都是大同小异。
耐心看完的话,会发现,三人局和正常比赛相似度还是挺高的。
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回复 1楼逍遥之韶的帖子

自己给自己顶一个先!

现在放出今天刚查出的第一个需要修改的牌:

事件牌:闯荡试炼窟
原效果:您从手牌堆上翻开4张牌从对方开始,双方轮流挑选1张(可以分配给任何人)。
现效果:您从手牌堆上翻开6张牌,从对方开始,双方轮流挑选1张(可以分配给任何人)。
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10#

楼主想法是好的,可实战起来就感觉不是那么容易了,少了支援者、妨碍着参与战斗,只有触发者和怪物,而且角色战力最高而且人品爆发时,小虎的战力才7,远远不及一些boss或者是强力的怪物,几乎是逢战必败的。楼主是不是要在改一改规则呢? 期待中。。。。
璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇
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不说初级模式 初级模式跟逍遥游2V2初级模式一模一样
高级模式 是每人行动一次,还是每个角色行动一次?既然是2个角色公用一份手牌,虽然特别BUG的组合暂时没想到,但会有一些比较强力的两人组合。比如紫英X,这手牌保有量不是盖的,紫英雪见、紫英拜月、紫英紫萱等等;或者紫萱X,这手牌利用率也很高,比如紫萱絮儿、紫萱拜月等等。
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好长,先支持下~
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回复 10楼碧落沉星殇璇的帖子

没有支援、妨碍,仍然是初级模式啊~~
我上面可是写了初级和高级两个模式的,建议使用高级模式(高级模式里支援妨碍什么的还都是有的)~~
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回复 11楼恋红尘的帖子

        初级模式的确和官方的打法差不多~~由于正常情况下高级模式大的比较多,所以重点放在了高级模式上,初级模式只是参考官方流程做了微量的修改,如起始时确定游戏运转顺序、打怪时会有两个未参战的玩家可以出“天玄五音”等。
       高级模式的话是每人行动一次。虽然是两个角色公用一份手牌,但是在回合结束时还是具有了手牌三张的上限。至于您所提出的紫英&紫萱,这两个人属于抽卡流,某种意义上配合一些别的角色的确很恐怖,改良方案正在思考中,请等待持续更新~~
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现在放出三人局高级模式的例子,给大家做参考。


首先,先定义三名玩家:甲、乙、丙;然后,再定义三名玩家手里的角色,甲为1、2,乙为3、4,丙为5、6,以甲回合的战斗流程作为解说。

战斗流程

确定支援妨碍

决定自己的两名角色谁是触发者,谁是妨碍者(假定1为触发者,2为支援者);

乙、丙商量,让哪一名角色去妨碍(不妨3为妨碍者)。

(此时丙为旁观者,未参与此次战斗。)

(允许没有支援者和妨碍者。)

翻取怪物:

    翻取怪物堆最上方的一张怪物牌,向大家明示;

    检查支援者2妨碍者3是否命中。

战斗开始:

    检查是否有角色的技能需要发动。若多名角色要发动技能,则按“触发者”->“支援者”->“妨碍者”->“其他玩家”的顺序发动。

出场效果:


若怪物牌有出场效果,发动其效果,如果出场效果直接导致了触发者1死亡,则战斗立刻结束,之后的战斗流程均跳过。

比拼战牌:甲、乙、丙三人每人只能出一张战牌)


①初步计算战力:

              支援成功:触发方战力=触发者战力+支援者战力;

              支援失败:触发方战力=触发者战力。

              妨碍成功:妨碍方战力=怪物战力+妨碍者战力;

              妨碍失败:妨碍方战力=怪物战力。

②从战力低的一方开始打出战牌,之后轮流打出战牌,以提升战力。

③丙虽然为旁观者,依然可以使用“天玄五音”等“未参战亦可使用”的战牌,以干扰此次战斗。

战斗结算:


双方不再出牌后:


若触发方战力大于等于怪物方战力,算甲获胜;


若触发方战力小于怪物方战力,算乙获胜。



若甲获胜,则执行怪物的胜利效果,之后将其放入自己的宠物区。


(注:每种属性的宠物只能拥有一只)。



若甲失败,则执行怪物的失败效果,之后将其放入废弃的怪物区。

(补充:对于这一局的打怪,胜利效果与失败效果中涉及的我方敌方分别指,与丙无关。)

战斗结束:


一般直接跳过,个别角色可在此阶段发动技能。

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回复 4楼逍遥之韶的帖子

嗯,有机会试下,先顶个再说~
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该用户帖子内容已被屏蔽
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回复 13楼逍遥之韶的帖子

额,这个嘛……略过了……
璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇璇
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19#

第一次高级模式就因为就只有三个人,大致就是这么玩的—x—

有很多BUG太痛苦了,比如02妹纸的梦蛇条件。。。敌方的话,是不是另外两个人全部呢?
上次这么玩,对方次次天雷破和温慧的【蛮横】都送给我02了,啧啧
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回复 19楼隹十的帖子

     我来把您的心理给平衡一下吧~~
     你想啊,三个人比赛,两个人集火你一个,大不了一死是吧~~ 死了之后嘛,嘿嘿!
     看他们反目成仇,自相残杀,是不是心里偷着乐啊!
     注:”梦蛇“条件不变,还是敌方宠物总数。
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