犹记先前我所提出的破军三大败笔
1.技能CD过长2.无有效的牵制技能 发挥远距离优势3.法术攻击无法提升 技能帐面上的法攻数字形同虚设而这次的改版我们就来检视看看官方到底针对这三点做了那些程度上的修正
首先第一点
一 技能CD过长~官方做了下列的修正
① 调整“阴阳饕餮”技能冷却时间为18秒
原先技能为20秒 这次修正少了两秒 相当好 没有讨论的必要.... 两秒无关痛痒阿
行者的变态灭魂斩 只要12秒捏 对此破军的单发远程攻击技能居然还需要18秒的限制
恩 官方依旧吝啬...
② 调整“梵天怒火”技能冷却时间为20秒
原先技能冷却时间为30秒 (最早版本为45秒) 效果为范围伤害+范围缓技(降50%跑速)
经过两次的降幅 这次再次向下修正10秒 此技能的效果持续时间为10秒
所以实际中间冷却等待时间为10秒
实用度上的确提升不少 这点可以比上一个修正显然聪明了点
③ 调整“圣炎天降”技能冷却时间为120秒
原技能冷却时间为150秒 效果为物理+法术的持续伤害10秒
作为75才学会的招式而论 这20秒的向下修正
对於输出而言算正向助益
但此向助益并无帮助pk
④ 调整“毁天灭地”技能冷却时间为60秒;
原先技能冷却为75秒(更早版本为90秒) 效果为范围物理+法术单次伤害附加范围晕眩
向下修正15秒 就此招所附带的范围晕眩
这60秒的冷却 算是合理范围内
⑤ 调整“火神图腾”技能冷却时间为90秒
原先冷却时间为150秒 效果为持续20秒 的小范围伤害
作为打鬼王 幽魂副本清怪速度上 确实提升不少输出
但就pk此招实际助益仍是不高
总体而言先前的诟病的冷却时间过长
就pk而言 仍是无太大帮助
二无有效的牵制技能 发挥远距离优势破军牵制技能
寒破20%机率让攻击附加迟缓效果
焚天怒火 降低50%跑速持续10秒
毁天灭地 范围两秒的远距晕技
寒破不论20%机率实在无所助益 尤其pk讲究的是实际效率!
焚天怒火 的降低50%跑速 注意他所降低的只有跑速
并非像极天/虎贲的寒冰诀/降魔震 3秒迟缓 同时降攻速和跑速(迟缓所降低的跑速远高於50%)
毁天灭地 在此次改本冷却修正为60秒 似乎值得高兴但对於PK仅仅10秒内就能解决的事
这60秒 实在还是令人伤心的一件事情
所以整体而论 此点在这次改版完全无任何实际的帮助
三法术攻击无法提升 技能帐面上的法攻数字形同虚设由於更新内容并无提供实际的更正的法术伤害数字 所以无法针对此点做评论
此点须留待更新後 版上的破军玩家帮忙提供正确的数据
但是针对此点我仍感到失望 应为修正的为技能上面的数据
而非直接见效的让破军武器拥有灵媚般的双攻击
所以并不乐见此改本的成效能有多少帮助!
而不在上面三项所修正的项目为
提升旋天乱舞 技能伤害值(无正确数据无法评论)
提升横扫千军 伤害范围(此技能范围其实已经算广了 此项调整丝毫不件其用意为何??)
总结:
破军仍无亮眼的技能 作为职业特色而言 可说丝毫不值一提
仅仅针对旧有技能的调整 仍无法为此职业赋予 该有的定位