我怎么突然闻到了WOW的味道...咳咳不吐槽了我也有意见。
战士没盾牌....我就给无极求个盾牌...多加点会防和防御血就行了...一切都平衡了..至于那个吸血技能 我感觉适合逍遥。
无极应该多一个绝地反击技能,血在25%的时候可以激活 每秒恢复1%血量 防御增加50% 会防增加50% 闪避减少50% 攻击增加5% 会减增加50% 等 血恢复到40%左右的时候自动解除 这样可以增加一些技巧 比如有的时候只能风筝 有的时候必须控制住
还有建议出阵营 飞升神界 或者坠入魔道 魔道主要是攻击 神道主要是防御
也是变身。
元婴以上可以使用。包括元婴 因为元婴期基本就能满吸收了 对于吸收满来说 还远远不够 神魔模式有时间限制,一星期只有50小时 可以使用道具增加时间 增加时间的道具可以在副本中爆 直接绑定 不许在商城出现 这样可以很好的增强平民玩家的力量。
而且神魔模式技能也要有变化。
比如神道 使用金刚诀 75%减伤 魔道则是40% 灭绝则是12%的吞灭伤害 或者更高以此类推。
攻击技能可以那么设定-百裂怒斩在魔道中有50%的几率令敌人无法恢复血量 持续五秒。这个打天道很重要不过百裂的CD延迟到30秒。
无击破-天袭 神道则有几率增加自身防御 或者会防 魔道则是增强攻击 或者会心 持续3秒 也可以设计几率破甲。
天道在神道可以增强回血 比如加血修改为 三秒释放时间 恢复60%血量
魔道使用画地为牢则有几率引发天雷劫系列的增伤。让画地为牢变成一个可用的伤害控制技能。
青元剑芒在神道 调息触发几率增加 增加回血量
但是魔道的加血量大幅度减少 这样 法师 和医生 这个混合职业就分开了。
逍遥 在隐身的时候无敌两秒左右 这样可以用隐身躲过一些大招。
血灵钻魔道把伤害增强到300%CD增加到两分 不过不用隐身。
血舞护体在神道里增强在50%血量的时候就是无敌的。
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