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关于游戏、关于单机、关于仙剑——谈谈我对这些的一些个人拙见 [复制链接]

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(之前看了许多朋友的对于游戏的抱怨,以及最近的“风波”,所以想写点自己内心的真实想法,2个多小时居然码了这么多字,不知会有多少玩家耐心地完呢?我想应该会有的^_^):

      要做好一款大型单机游戏靠的不是一个人或者少数人,而是整个团队中很多人,我想这点应该是毋庸置疑的。举例来说,在某种相同条件下,一队人把做游戏只当成游戏和商品来做;一队人把游戏当成梦想、兴趣、艺术或者更重要的东西来做。哪个团队会做得更好呢,我想答案是后者的几率肯定大于前者。还有个观念:在国际上游戏是作为一门艺术---第九艺术来对待的;而在国内“玩物丧志”“玩游戏很幼稚”“游戏浪费生命”等思想仍然充斥在社会中,所以在国内不管是玩游戏的还是做游戏仍然缺乏理解。就拿已经毕业了好几年的我来说,拿自己的收入去买游戏的时候也是偷偷地怕被父母看到又要多说了。到这里谈的都是一些游戏的“风气”。
      下面谈下《仙剑奇侠传》这款游戏。"仙剑1"刚出来的时候是1995年,作为这个游戏系列的第一代,当时电脑操作系统还处在DOS时代,人们对电脑都不了解,那时候有电脑或者说有电脑游戏玩就已经很牛逼了,这个时候姚仙带着他的梦想还有他们团结的团队所以仙1成功了,做仙2的时候因为完整的团队有分歧,有人暂时离开,所以烫手的山芋谁都不想接,所以仙2是熬出来的当然很一般(但是仙2的主题曲绝对经典);仙3的时候刚好国内开始出现3D游戏,为了创新和赶上潮流所以工大这放手一搏结果还是不错的(虽然有人不喜欢迷宫和Q版),仙4正好赶上金融危机,狼多肉少,盗版就更加猖獗了,所以就算这最后挣扎的仙4做得不错,但是结局是上海的仙剑制作团队依然解散了(关键原因是台湾总部作为商人对国内单机市场不看好,对仙4的投资不多,仙4是在少数人的强烈支撑下完成的)。当时我想大多数人不会想到还会有仙5。2010年古剑的成功可能是仙5出现的契机,因为让人看到了希望,所以2011年仙5就出来了(个人感觉有点着急,可能投资人想尽快拿回成本,如果游戏能再做长一点,丰富一些的话会更好),我想现在的仙5团队里面可能只有姚仙是当初的元老了。如果把仙1看成是几位年轻人梦想开始的地方的话,那么仙5就不是几个人的梦想了,而是许多的人。所以这个游戏在风格上肯定不是姚仙一个人所能决定呢,会受到很多方面的影响。况且之前作为姚仙得力助手的工大等人走了,游戏的风格中少了他们这波人的味道,而且后面又有很多新人进来,所以加入了一些其他的风格,所以单纯地把仙5与仙4或者其他某一代比较个人感觉都是不太明智的,因为不是一波人做的东西,就算比较了又如何?这就像拿A赚的钱多与B赚的钱少比较,A的老婆比B的老婆漂亮一样,在审美观和价值观不同的人群身上去作比较毫无任何意义可言。我想姚仙现在最多可能只是作为游戏整体风格把关的掌门人,说实话他其实不碰仙剑很多年了,现在也不可能还会像10年前一样去“挑水”“劈柴”,关卡设计等方面肯定也不是他个人的想法。况且现在国内的游戏环境也比较浮躁,一款游戏如果不赚钱会叫人很为难,所以得参考许多成功的例子。其实现在很多游戏制作高手为了生计都去做网游了(因为网游特别好赚钱,我朋友作为一个一般的网游策划月薪就2万多,而我只有他的一半不到,而且国人的比较心理受教育影响非常严重,在游戏中往往也会如此)所以留下来做单机游戏往往并不一定是精英或者老鸟,所以大家懂的。仙5这次的游戏画面说实话确实还不错,3D自动视角我想可能是考虑到有些同学的电脑配置而做出的人性化的一面或者说是赶工,因为可以少建很多个面模型.....但是这个并不决定游戏是否好玩,国内对于游戏性这方面的人才培养很少,比如那些游戏教育的招生广告上培训的基本是游戏美工、动漫人才或者游戏程序员等,所以这次的仙5画面确实不赖;而对于关卡设计、趣味性等文化内容方面的培训基本没有,但是这在国外的游戏制作中非常重要,在国内基本是游戏制作人或者游戏策划兼带的技能。。。。这样一个大游戏只靠姚仙一个人肯定不行(这个不是DOS年代的仙剑1),况且这次仙5的压力也不少,一方面由于去年古剑的活跃表现,另一方面游戏制作工期不算长、走了许多元老(比如工大)、获得的投资预算不算大,而且还有这么多仙迷的强烈期待..........所以有些人只是看到了仙5的种种缺点,却没有理解为什么会这样或者说我们更应该看到它在某些方面的进步,或者期待在国内有一个良好的游戏环境(盗版多是因为人民钱不多,钱不多的情况下低价和盗版就有市场的,其实卖盗版的人也是因为其他钱不好赚才会去卖盗版,淘宝上明目张胆卖盗版的比比皆是。这方面却没人管,到底人民钱为什么不多,这个大家得去问**,08年金融危机的时候,为何大量去造铁路、公路和房子,所以姚仙在仙5台版豪华中的一番话很真实,但是不懂事之人却理解成带有政治色彩而乱愤青了一通,可怜了咱们可爱小蛮刚出生就被肢解了......),我想只有人民都丰衣足食、安居乐业的时候(房价这么高,一般年轻人能买的起么,物价这么高,生活怎么办,高铁这么贵,多少人会经常乘坐呢?如果买不起、不安定的话肯定想去做收入高的工作来解决这个矛盾,目前在国内收入高的工作中:制作单机游戏肯定不是首选;退一步来说如果留下来做单机的人如果满足感、幸福感、存在感差的话我想也难以作出一款感人的艺术品来),才会让真正有梦想有实力的年轻力量毫无保留地、全身心地注入到单机游戏的事业中去.......
       好了,牢骚其实还没完,对于这次仙5的购买体会本人也想说下,古剑在预售买的时候豪华版、简体版都不缺,预售说好送的东西都不好,但是“某些销售代理商”你为何要让仙剑这块招牌失信于我们玩家呢,至今我在“官方推荐”的淘宝店预售的购买承诺送的徽章等周边也杳无音讯。东西虽小,失信却很大,房子、大蒜炒完了,现在又开始炒游戏了不成?(299元的豪华版弄的买到的玩家像捡到的便宜一样,而且想出钱居然还难买,要多出钱才能买到,至于如此嘛,说起这点古剑就厚道多了,说办的话,也快出了,看到时候哪家便宜,我就买哪家的)连在官方淘宝店、官方实体店都很难买到刚出的游戏,这让我们玩家情何以堪啊?难道真要等到玩家们气愤的去玩盗版的时候,你们才肯拿出你们手中的“宝贝”?P.S.以上言论只代表洒家一家之谈,我想有点阅历的朋友应该都能理解。写得比较仓促,如有哪位看官观后觉得不高兴、不满意、不同意的话,还请多多包涵、一笑便是,切莫拿板砖来拍我,洒家实在受不起,3Q
最后编辑zhqyby 最后编辑于 2011-07-20 08:15:39
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说办的话=手办的话,打错了.......当然沙发是要自己先坐的~
最后编辑zhqyby 最后编辑于 2011-07-20 08:32:59
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很客观的评价,
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我也觉得所谓的预售到现在都拿不到游戏很坑人啊,这叫预售么?
有点想退又觉得反正都买了,不要又可惜!
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回复 3# 的帖子

谢谢~
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我也觉得所谓的预售到现在都拿不到游戏很坑人啊,这叫预售么?
有点想退又觉得反正都买了,不要又可惜!
beryllj 发表于 2011-7-20 11:57:00
我觉得比游戏服务人性化有些人或许不行,比囤货炒价格吹牛逼有些人却很在行,反正我等古剑手办的价格出来再作抉择,就算买不到也不后悔,现在的好游戏好周边多的是,比如同样是299元的《英雄传说6 空之轨迹 超豪华典藏版》里面的周边丰富的简直不敢让人相信,我这里就不发什么链接了,大家可以去淘宝之类的网站搜搜看,就知道谁更厚道了。前几天我看到官网首页的广告就觉得很搞笑,连官网的网店和实体店预售到现在都缺货的豪华版,却在可以在7月初刚成立的数字星空团购到,而且数量还不少.....简直是哗众取宠啊,寰宇真是瞎了眼..........
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