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讲解仙剑悲剧的源头 [复制链接]

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仙剑2我没有玩,就不解说。
我观到这样的现象,虽然结局是制作组的篇,但所有的悲剧都来自于主角没有《能力》。对,就是没有能力。
大家都知道仙剑游戏是围着六界和修仙所创出来,既然可以修仙,就有高低只分。
仙剑1大家都知道,是所有悲剧中最悲剧的。我们都知道最后是因为拜月教主和水魔兽合体,主角打不过,还被要女主角自爆才能解决BOSS。这说明了悲剧是主角能力不足所造成的。
仙剑3中有多个结局。就拿重楼来说吧,紫萱以命要补锁妖塔,最后被重楼所救。重楼救了紫萱后再修补锁妖塔,只是修为毁了,但还可以在修回来。而没有如何的损失,这里我们可以知道能力是可以修出来的,甚至可以媲美女娲,或者超过盘古。从仙剑5中我们可以知道,重楼是魔界的最巅峰在,可以在六界往来。还可以让鬼魂修成人。并且我们也知道鬼界是依附在神族。重楼可能是和女娲等人在同一个层次。
仙剑4中主角也是因为能力,诺是能可以媲美重楼一样的能力,一人得道鸡犬升天。还会怕鬼界的几个鬼官吗?恐怕鬼都不会在招惹他,那韩菱纱会有寿命之说吗?不,鬼不敢收,而且主角也不会让他们收。那柳梦璃的母亲的伤早治好了,柳梦璃还会和主角分开吗?就算分开,那幻瞑界的结界能阻拦到主角去幻瞑界吗?不一定不能。
仙剑5中主角虽然有蚩尤血脉,但没有和蚩尤一样的能力。要是修到蚩尤一样的能力。雨柔还会死吗?不一定不会。有了穿越六界的能力,还会让自己的兄弟与情人相隔离吗?不一定不会。
所以这里也揭露了游戏的不足之处,应该游戏有两个结局,是大喜和大悲,用大悲来衬托大喜,可以让玩家跟能体验游戏。大喜要有前端,中端,后端有几个超现在能力的BOSS能挑战赢了的就可以获得几个特殊物品。还有没有经验,一次比一次难,结局应该要先大悲然后在忽然转变成喜剧。从大悲到大喜可以使玩家更能如同身临其境。
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好吧~且看楼下怎么说
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文中《不一定不会》,是《不,一定不会》
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文中《不一定不会》,是《不,一定不会》。
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路过
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嗯,好像是有点道理,从仙剑在到现实,我们可以知道现在这个世界是以能力说话的。要是某个左右一个国家经济里的企业董事长**几个少女,还不是照样没事。因为他有能力让你这个国家经济倒退个几十年,在这个经济发达的世界,你这个国家经济倒退几十年,就别想着超越别国了。
仙剑中的世界和现实的世界还是有相似的地方,比如在仙3里重楼灰了锁妖塔,蜀山不也不敢上门揍重楼吗!只能当缩头乌龟。现实时间中法律只对普通的人有效,对于有莫大能力的人没有束缚了。
有理~~有理~~~有理
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楼主分析好给力!
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不要乐极生悲咯~ ~
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围观,立论太高,理论太深奥!
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回复 1# 的帖子

你错了,仙五的悲剧不是来自主角没有能力,而是没有智力!为了解救一个野心家甚至不关心自己的父亲而牺牲千万人的幸福,具体分析,看看我的帖子 http://bbs.baiyou100.com/showtopic-731223.aspx
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说到底并不是能力不足.而是造化弄人,上天不公...玩过古剑的应该知道,所谓天命,就连伏羲,女娲都无法改变.一切的一切都是注定的...
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11楼说的感觉比较 爽   天命不可违
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半成品的仙剑四是心中的完美之作了,仙剑五挺好的,就是玩的时候总会自然的想着去和仙剑四作比较,仙剑四和仙剑五各有所长吧,不过个人还是比较喜欢仙剑四,仙剑五还在继续体验中!
    希望仙剑以后可以更好,永远支持仙剑,只因为仙剑,所以支持,期望、失望、欣喜、感动。。。不管如何心中的仙剑梦不会破灭,做永远的仙剑迷!
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说到底并不是能力不足.而是造化弄人,上天不公...玩过古剑的应该知道,所谓天命,就连伏羲,女娲都无法改变.一切的一切都是注定的...
yanghao1120 发表于 2011-7-16 1:39:00

我咋觉得仙五根本不是造化弄人,天命的问题,而是地地道道的人祸?
主角的无脑,加7圣的纵容才把大团圆变成了大悲剧。。。
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