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力量,智慧,体制,敏捷增加的属性值。。 [复制链接]

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先看张图,图为上面是拿掉全身装备和宝宝的属性图,下面是只带一个圣诞帽子的属性图(奶妈):
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圣诞帽子属性:力量300,智慧300,体制100,敏捷100。
从图可以看出:300智慧增加了3000技能值,76法术伤害,285法防。
                       比率:1智慧=10技能值;1智慧=0.25法伤,1智慧=0.95法防。
                    300力量增加了143物攻,153物防。
                        比率:1力量=0.48物攻;1力量=0.51物防。
                    100体制增加了1000生命值。
                        比率:1体制=10生命值
                    100敏捷增加了28命中,20闪避。
                        比率:1敏捷=0.28命中,1敏捷=0.2闪避
在看下行者带圣诞帽子前后的属性变化:
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从图可以看出:300智慧增加了3000技能值,75法攻,213法防。
                         比率:1智慧=10技能值,1智慧=0.25法攻;1智慧=0.71法防。
                    300力量增加了123物攻,228物防。
                         比率:1力量=0.41物攻;1力量=0.76物防
                    100体制增加了1000生命值
                          比率:1体制=10生命值
                    100敏捷增加了27命中,18闪避
                          比率:1敏捷=0.27命中;1敏捷=0.18闪避

从2张图上我们可以看出,力量所增加的物理攻击要远远大于智慧所增加的法术攻击

还有本人试验了下,攻击%对智慧所增加的法术攻击也是有效的

以上是本人因无聊而做的试验,如有不准确的地方请高手指点

改天什么时候无聊去试下法师和战士的属性变化
最后编辑GU独得狼 最后编辑于 2011-01-04 10:29:39
本主题由 超级版主 Mist 于 2011/1/4 11:26:32 执行 设置高亮 操作
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楼主辛苦了
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1智慧貌似增加0.48左右的法攻吧
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我就看了最后几行字
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小狼。我发现好像不是这样的。我上次拿12的武器试了下,本来一孔打的是249的武功卡,2孔打的是359的力量,243的物理攻击卡。后来换了一孔打的249的物理攻击卡。2孔大打的231,236的物理攻击卡。结果双攻击卡的攻击比一力量一攻击的卡少了将近300的攻击,我也搞不懂怎么回事,又换回一力量以攻击的卡了。。。。
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回复 6# 的帖子

你那个不准确的,你那个还要算你宝宝和装备增加的攻击%
最后编辑GU独得狼 最后编辑于 2011-01-04 11:35:41
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你那个不准确的,你那个还要算你宝宝和装备增加的攻击%
GU独得狼 发表于 2011-1-4 11:34:00

的确如此,需要拿下宝宝和装备才有比较准确的数据。
很早前我也做过这个数据测试,只是力量不是我自己实际测试的。
不过今天看来同样的属性对不同职业的加成还是略有不同的。

还有攻防的数据测试,
因为统计数据发现装备上有减伤,
造成了做出的曲线有拐点,就没有发出来了。
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回复 1# 孤独的狼 的帖子

你用一顶帽子 测出这些,有才。
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攻击和防御的是按装备一件件算的,攻击好像是先算武器,然后副手啥的
然后武器先算武器上的力量转换的攻击然后加上武器的攻击
法宝属性好像是先算力量后加攻击数字再算%!
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嘎嘎  由上面的行者测试来看  估计行者连个木系的法宝还是不错的  体  体%  *  *  智慧  我开过这样的木BB  中间两个多半是法攻%  加深  或是加深%       这样一个木BB就当一个水加土BB了  记得物理系的法防还是有作为的  然后呢再几张法防卡片   当然这只是一个构想  
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有才
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难道看到小狼的帖子,,,标题被版主加为红色字体了

为之激动
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回复 13# 伤心团团圆圆 的帖子

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悲剧,刚刚又做了实验,把卡片全扒了,打的全力量的卡片,才知道。。。。上次是我卡了!!!!
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悲剧,刚刚又做了实验,把卡片全扒了,打的全力量的卡片,才知道。。。。上次是我卡了!!!!
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悲剧,刚刚又做了实验,把卡片全扒了,打的全力量的卡片,才知道。。。。上次是我卡了!!!!
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我不管了,就算你们说我是大傻,我也要问问了,   100敏捷增加了28命中,20闪避。
  比率:1敏捷=0.28命中,1敏捷=0.2闪避
100点敏捷才增加  28点命中和20点闪避, 也就是说100点才换到 48点,现在卡片又不是没有命中和闪避的,那不如直接一个加命中一个加闪避,合起来怎么都比敏捷高了  我的这个理解说的过去吧?
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