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【热门话题】60级开放后,帮派发展的瞻望。参与获点卡。 [复制链接]

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很好

服务器:电信三区  青城山
游戏人物名:豆豆糖
有效邮箱:liujia255@163.com

我希望超大帮战副本难度可以加大点,怪物掉的东西好点,经验多点,这样玩家才有兴趣。
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一区电信“夸父追日”   苑苑的小猪    有效邮箱:411133864@qq.com
首先表明一下态度,龙腾这款游戏还是不错的,很多小细节都比较吸引人,自己也很喜欢。
说正题:非常期待帮派方面的相关内容,包括帮派地图的建立、帮派间的战争、帮派的高阶管理升级(帮派联盟)等等。
先说帮派地图,我非常希望帮派本身有一张自己的帮派地图,帮派成员可以每天完成相应的帮派任务(分等级高低,可接取的任务多少不同,难度也不同),帮派升级时不只需要金钱,还需要其他的诸如帮派贡献度、帮派活跃度之类的,这些都可以好好考虑考虑。到后期,帮派内还可以设置帮派经验区,帮派成员每天可以在经验区内领取相应经验。等等
帮派战争是最有挑战、最吸引人的内容。帮派战争的方式、好处肯定要够吸引人(获得对方帮派资金的2%等等,降低对方威望、提升自己帮派威望,或者帮派成员可以获得双倍经验状态30分钟都行);战争还要讲究配合和策略,配合好的装备,打起来肯定很HIGH!
帮派联盟是一个很热门的话题。帮派太多太乱,如果出了联盟系统,在管理方面肯定会更方便、顺畅一些。联盟建立后的一些措施可类比于帮派之间的做法。

。。。妈妈叫吃饭了。下次再说了。

祝各位好运天天有,副本此次出6精!谢谢大家。
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电信一区 盘古开天 角色名:Y宇X宇Y  zhuxuyu_0071@sina.com
对于PK模式的问题。建议在现在的PK模式下增加正派,中立,邪派(可以用颜色来区分)。这样就可以避免往往叫来帮忙的人误伤。
希望在增加帮会功能,比如增加帮会联盟,开发帮会存,发钱功能(这样是方便将来打工会副本帮会发放奖励,此功能只有帮主或长老可用同时需要2位长老以上人物同意才可以拿)。建议取消现在的帮会分堂设置改成帮主(1人主权限),长老(5~6人分配权限),队长,一般帮众(这样可以方便将来打工会副本时会内的管理)。增加帮会任务(可得帮会贡献点,将来可以增加贡献点换双倍经验或其它奖励)
战场:加大战场的奖励,细分战场可把炎黄战场分成初级中级高级,30~40,40~50,50~60。
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一区  百鸟朝凤 超一无怨 liang**o_forever#163.com
开帮战本人觉得大帮会招兵买马速度会加快,小中帮会会被拉人,打压逐渐解散,最后会形成几个帮会统领全区的局面。不知道以后的更新帮派会不会有领地,那样之间的碰撞会更加的激烈。
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看着蛋疼~~~~~~~~我是打酱油的!飘过!
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本人一个新区新服的新新玩家
以前是WOW玩家 也是个老玩家了 我认为呢 WOW作为一个网游经典【虽然现在已经畸形】但有许多可以借鉴的  帮派也可以称之为公会吧 支撑起的俩大因素一个是战场团队战斗一个是副本团队战斗 要有团队才有公会的生存 我玩了一阵这游戏感觉不错 应该出一些20人以上的大型副本和有趣味的副本规则  比如在WOW里就有一个副本就是让大家控制棋子去下国际象棋 还有一些探索触发的关卡 可以让副本非常有趣味和可玩性 也可以增加团队感情 对于副本 希望不像国内网游普遍出现的木桩BOSS 应该有一些技能和有难度的打法规则。
   副本就这些了对于战场国内网游有很大优势  帮战等都是西方网游不常见的  要有好的战场首先要有好的服务器啊  今天我做几个任务都感觉卡卡的呢~~  战场应该是几十上百人在一起战斗那才有激情  战场也应该多样化 比如争夺战地、旗帜、塔点、资源等  或杀将模式双方各一个将军直到一方将军死亡战斗结束  这些模式都需要数十人参与也决定了帮会指挥的重要性 个人是无法完成的 百游把YY作为主要语音非常好能有个统一的指挥场所  最后希望百游不要让大家失望  希望最后龙腾成为经典网游!
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一区 夸父追日 角色名: 麦饭丶   tina901@vip.qq.com

  从贺岁封测玩到现在,感觉龙腾还是不错的,内容和活动也越来越多,而且还有很多实物奖,这点超喜欢哦,关于帮派方面,希望可以增加帮派任务之类的,大家配合完成等等之类的,最好能有个帮派仓库,这样存东西也方面,帮派中一起去副本或者做任务得到的物品奖励,也可以存进来,大家为帮派积攒资金,也省得出现帮派的负责人携款潜逃之类的事情,虽然这是个别情况....
  最好祝龙腾越来越好,期待帮派战~~
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电信一区:女娲补天 角色:xiagnle123 邮箱:bmbmxv@126.com

1:随着等级的提升,任务也不断地在减少,游戏比较多无聊的时间,大型的帮战PK是游戏的一大亮点,大大的提高了玩家的激 情。

2:超大帮派战副本,副本里面应该多增加些幻化石头精炼石头掉落的几率,一个帮派的上百人进来打,最终只有boss掉几件装备和精炼石头,实在太少了,而且或得的经验也不高。就像现在的星期六的帝王陵活动,之前玩的时候进来都上百人,现在愿意进去刷的也就10多个人。这种帮战副本应该提高装备掉落的几率或提高经验值。才能吸引人。
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试试可以回不?
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首先帮派要有联盟和敌对,杀死敌对玩家可以获得帮供,获得的多少可以根据被杀死敌对的等级,帮里的职位,帮派等级来决定,可以借鉴炎黄里的积分模式,这样做完悬赏和任务也有点事干。另外见意PK模式增加联盟模式和只杀红名和锁定的那一个人的模式。  对于城战,我觉的每个参与的玩家都希望它能够激烈,壮观,真实,还有更重要的一点-有利可图。三国演义里的战斗就挺激烈的,如果技术达的到的话可以像三国里那样爬云梯功城,守方站在城墙上打,城门有较厚的血量,攻方打城门的同时还得防着城墙里的极天,觉的雅狼旁边的那个建筑就挺像城墙的,可以再高点。  另外还有以下几点其它方面的见意:  1.法宝也出铭刻之类的防止盗号的乱仍2.见意出个半绑定通宝,可以在商城购买但不可交易,绑定通宝能买的东西太少了,送的再多没什么用,3.希望我写的这些对龙腾世界有帮助,真心祝愿龙腾越来越火。      一区,十面埋伏,角色名:smile四眼儿   654204942@qq.com  手机打字好累..
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另外补充一点,战场不要太复杂,可以逐渐加内容,炎黄战场就失败在这里,都从中间冲,就是群殴,没有谁会去讲策略,谁会在上战场前去看一遍孙子兵法?游戏而已!杀的爽就好
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说说我的想法:规则简单粗暴,过程刺激惊险,奖励丰厚勾人。结束。哈哈
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做大型副本,需要组团进入,如24人-4个队伍,或着设置野外超级BOSS,需组团完成,这样必然需要帮派来组织,凸显帮派的作用
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一:主城地图有帮派传送点,帮战时可以选择传送到同盟帮或者敌对帮的帮派领地  进行助防或进攻。 平时只能传送回自己帮派领地。
二:帮派领地内有建筑物,大家集资金钱 采集铁块木材等就可以建造 并随着时间的推移 有破损需要修 复。建筑物在帮战时可以增加领地内被攻击对象的坚固属性。帮派内有仓库 可以放入材料  帮内成员的退役装备等
三:帮派的领地,里面有NPC   帮兽(如老虎)帮鼎 帮主替身等,每个帮员都可以照顾训练帮兽,以增加成长 帮战时帮兽也可以出战
四:帮战(自由或者随机)结合成同盟帮和敌对帮  各有三个最多四个,进行领地抢占破坏, 帮主替身被打死  帮鼎被打掉 帮兽被杀等 都扣分  最后分高胜利 奖励就不说了自己看着办!
六:聊天增加同盟帮聊,帮战可以协调作战。
再说点关于帮派的------每个帮派成员每天都可以在帮派长老(领地内的NPC)领取帮派任务 可以是10轮 简单的跑腿等 根据做的轮数增加帮派贡献;成员离帮后,帮派贡献清0;帮派升级到9级后,成员在帮里可以买便宜药等,消耗一定的贡献数值。另外新开发的帮派副本,进入一次也需要消耗一定的帮派贡献数值。帮派低于?人,三个小时后自动解散!
电信一区   精卫填海  角色名 :黑太狼  hzsjy7557@sina.com
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回复 32# Mist 的帖子

不好意思 没你的 。

哈哈  。
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我对帮派的几点看法

1、增加游戏环节提高帮派意识。帮是网游的灵魂,没有帮派的网游,和单机版没什么区别的。我们现在的帮派也只是一些情趣相投的人一起升级而已。不太具有意思。怎么让玩家自觉提高帮派意识。提高互帮互助意识。才是帮派发展的要思考的最重要的问题。
2、帮派要按荣耀值分等级。这个是必需要的。要根据帮派集体的贡献值,来介定帮派的等级。分一级、二级、三级、四级、五级、六级帮派。贡献值到的时候,帮派能通过做团体任务或者获得不同的道具来升级。级别高的帮派,可邀请一定增量的成员加入帮会。不然的话,你看帮派散来散去。没太大的约束力。
3、帮派的等级是怎么来的。帮派成员要能通过帮派押标、帮派任务等活动获得个人积分和帮派积分。帮派的积分用于增加帮派的荣耀值,个人的积分用于增加个人的贡献值。当然个人的贡献值多了,应该可用于贡献值能换道具,才能增加个人贡献的积极性。每个帮派增加一级,也要有相应的道具奖励。这样能增加帮主或者帮里管理人员的积极性。
4、帮派级别高啦。相应能做的帮派任务和帮派押标的等级(完成后增强的经验值)相应增高。级别低的帮会不能参加高级帮会的任务。这样能相应增加帮会做任务的积极性。
网通一区
百鸟朝凤
火龙哥
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电信三区,虞美人,寡人独醉,180807777@QQ.com
  PK屠杀模式和和平模式PK一定要更改,很鸡肋的。和平打不了屠杀。
玩游戏就是PK,
帮派联盟,每个线都有定个帮派,然后帮派战的时候叫大家知道那个线是哪个帮派的。
别的帮派可以发起挑战,然后建立个帮派PK战地,因为帮派战100多个人一起打架,画面比较卡,我遇见是这样的 还有通缉令,可以出金币通缉玩家,谁杀死 系统自动给金币,系统可以从中收取手续费!
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电信三区,天王山,关二爷、,180807777@QQ.com PK屠杀模式和和平模式PK一定要更改,很鸡肋的。和平打不了屠杀。 玩游戏就是PK, 帮派联盟,每个线都有定个帮派,然后帮派战的时候叫大家知道那个线是哪个帮派的。 别的帮派可以发起挑战,然后建立个帮派PK战地,因为帮派战100多个人一起打架,画面比较卡,我遇见是这样的 还有通缉令,可以出金币通缉玩家,谁杀死 系统自动给金币,系统可以从中收取手续费!
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为了顶12楼的大哥

都不认识,但觉得12楼的说得很有道理。
        顶
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电信三区   天王山             幸福丶誰来给       lulu2120@qq.com
希望游戏中的技术人员可以更早的让帮派联盟出台。
可以让帮派操作界面多一些,例如帮派城池,帮派城市。更大的可以激发帮派战的潜能。现在帮派战感觉都是自发的 系统没有。还待完善。期待一次次更新会出现联盟系统 全区第一帮派的特殊任务等 。还希望可以给全区第一帮派有游戏内挂名的头衔。此建议仅供参考
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