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[建议] 这就是龙腾的痛点!!! [复制链接]

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1,百分之九十以上的材料只有充值才能换,部分场景能打出来的材料和限量兑换的都是绑定的,没法流通,且大部分材料只有充值换,打怪不出,
2,充钱的打一天打出来的东西值不了十块钱,
3,不充钱和少充钱的打不过怪,也爆不出来东西,
4,5678千万攻击的号完全就是一个很尴尬的阶段,往上打不过,往下毛不爆,
5,怪物伤害太高,后面的资源平民玩家根本想都不敢想,所以大部分人选择了卡级打怪,没人愿意往上做,就卖点金币和低级中级资源,需求量也不大,大号能打出来资源,但都是自己用,不会卖,平民做不到一个亿攻击完全就是炮灰,
6,副本出不了好东西,
7,现在就没有组队,团队协作这一说,要么单刷,要么几个高攻击的把资源吃完,
你们还有什么要补充的?
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2#

可别乱说

大哥你可别乱说,我们管网可是写得明明白白,所有东西都可以爆,只是概率低一些罢了,梦境场景神技能就是平均打一年可以掉一本,大伙多努力哈
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这论淡都不能看 看多了  真的不想玩了 本来 还准备 开新区  回归 花个10W玩下  这么看来  真的不用回归了    到时候钱花了 还受气   感觉 现在回归来玩 就是个怨种
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回复 1楼啊啊啊打死打死的帖子

针对你说的每一点童鞋有什么对应的优化建议可以详细说说,小斑会反馈给官方参考的
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楼上说得好对。还有梦镜掉的,7界8界9界能让你捡5年,也不一定能加到个15套.平民玩家,就别来浪费时间了。有这时间多陪下家人。
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回复 4楼蓬蓬的帖子

优化充值活动

• 降低充值活动的频率,给玩家一定的休息和消化时间,避免过度频繁的活动导致玩家疲劳和反感。例如,可以改为每两到三个月推出一次大型充值活动,期间穿插一些小型的、趣味性的活动。

• 丰富充值活动的奖励类型,除了强力的道具和装备,还可以增加一些独特的外观、宠物、称号等,这些不会直接影响游戏平衡,但能满足玩家的个性化需求。同时,确保部分奖励也可以通过长期的游戏努力获得,只是充值可以加速获取。

• 设计一些与游戏玩法深度结合的充值活动,比如充值后可以获得额外的挑战副本机会,副本中掉落珍稀材料或装备,但这些物品也有一定概率在普通玩法中出现,只是难度较高。

平衡充值与非充值玩家差距

• 对于一些通过充值活动获取的关键道具和装备,在游戏内的其他玩法中增加少量的获取途径,让平民玩家经过长时间的努力也有机会获得,缩小与充值玩家的差距。例如,可以在高难度的团队副本中,设置极低概率掉落充值活动中的专属道具。

• 定期推出一些全民福利活动,所有玩家都可以参与并获得一定的奖励,包括一些对提升实力有帮助的资源,如经验药水、强化材料等,让平民玩家也能感受到游戏的关怀,提升他们的游戏体验。


调整物品获取与交易机制

• 对一些非核心的材料和装备,逐步解除绑定限制,允许玩家在游戏内的交易市场进行自由交易。这样可以促进游戏内经济的流通,平民玩家可以通过出售自己多余的材料装备来获取游戏货币,进而购买自己需要的物品,提升游戏参与感。

• 对于一些通过特定活动或任务获得的较为珍稀的材料装备,可以在一定条件下解除绑定。例如,当玩家完成某个特定的成就或者达到一定的游戏时长后,该装备可以变为可交易状态,以鼓励玩家长期参与游戏。


增强团队协作玩法

• 设计更多必须团队合作才能完成的副本和活动,提高奖励吸引力,鼓励玩家组队参与。例如,设置团队专属任务、解谜关卡或 BOSS 战,需要不同职业和角色配合,发挥各自优势。

• 鼓励玩家之间互相帮助,如设置师徒系统,师傅带徒弟完成任务或升级可获得奖励,徒弟也能快速成长。

优化怪物难度

• 全面评估游戏中怪物的伤害数值,适当降低一些怪物的攻击力,尤其是中期和后期的普通怪物,让玩家在面对怪物时不至于毫无还手之力,避免因为怪物伤害过高而导致玩家频繁死亡,影响游戏体验。

• 调整怪物的攻击模式和行为逻辑,使其更加多样化和可预测。例如,一些怪物可以有特定的攻击弱点或防御机制,玩家需要通过观察和策略来应对,而不是单纯依靠硬抗伤害来打怪。这样可以增加战斗的趣味性和挑战性,同时也让玩家有更多的策略选择。

• 对于高难度的副本和 boss 怪物,可以增加一些阶段性的挑战目标和奖励机制。当玩家成功完成某个阶段的挑战时,给予一定的奖励,如回复生命值、增加攻击力等,让玩家在面对强大敌人时能够逐步积累优势,而不是一直处于被压制的状态。
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建议小斑会去反馈一下的
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卖肾打游戏  值得拥有
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回复 7楼蓬蓬的帖子

我看了 所有的论坛  只要是你说的  反馈下  没有一件事  是成的  只要是反馈  就等于说 不可能!!!
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淡定,你的意见我不接受 ,反馈只是随口说说。忍忍。。。。。。
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回复 9楼莫忘丶的帖子

小斑只能反馈建议,并没有权利决定是否按照建议去百分百实行,官方会参考建议并结合游戏内的实际情况来考虑的
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反馈

这么大排字可见玩家是有多么用心,可惜版主看都没看完就和往常一样回复建议小班会反馈给官方的和往常一样就了事了,不会有什么改变的,毕竟写脚本要花钱,利润值会下降啊
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回复 11楼蓬蓬的帖子

真的  你自己看看 整个论坛  有没有一个 说这游戏好的   全都是说游戏不好的   我们还怎么回归玩  就算想回归 看看论坛 都不想回来玩了
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回复 12楼功夫熊猫的帖子

小斑能做的只是反馈,小斑并不是游戏的研发人员没办法去评价什么,大家能提意见建议小斑都很支持和感谢的
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回复 13楼莫忘丶的帖子

嗯,官方和大家都是希望游戏能变得更好,官方会收集大家的意见建议再结合游戏的实际情况作出优化调整的
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这位兄弟是真用心了。给你点个赞/::>👍🏻
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就之前提过的能不能出一个一键点击叠加的东西,这个要求不过分吧?也不触犯别人利益吧?为什么好几年都是反馈不成功,问题出现在哪里了?
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回复 17楼长瓜子我预选的帖子

嗯,这样确实会方便一些,小斑会去建议一下的
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看看就好了涩

槽点就太多了 ,70到100级的神器就是个垃圾  还没平常武器整混沌卡战力好,还有打傲慢,暴怒这些  让人家新区或者战力上不了3000万以上的只能看看,还必须6个号以上才可以 ,新区没充值20万看都别去看,就这个一念初见 就是个必须充值的坑。越玩越没劲。
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