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天平机制引烽火再燃
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天平机制引烽火再燃
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2020-05-15 10:24
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现在基本都是一个强号灭一个帮,几十个号也打不过一个号,这是其他游戏没有的,所以玩家基本走完了 剩下的也不花钱的了 所谓的 天平机制只不过是画蛇添足
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寒冰冷月
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2020-05-15 10:41
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只看该用户
可以等本周开放测试的活动开启后去尝试玩下,感受平衡机制下的战斗体验,之后欢迎大家来分享下自己的感受和建议
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2020-05-15 17:22
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2楼
寒冰冷月
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强烈建议把海岛按10级一个场景分开。70多级一个场景,80多级一个场景这样类推。让每一个级别的玩家都能享受到游戏中战斗体验,自然也会充钱了。现在搞得80级以上在同一个场景,小号压根没箱子挖。游戏开发也要考虑一下玩小号的玩家。你们工作人员可以到游戏里看看,现在玩80多级和90多级小号的玩家还是很多的。这个提议希望采纳
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2020-05-15 19:51
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3楼
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建议小斑会收集反馈下的,也欢迎童鞋深入体验下平衡机制下的战斗感受,有什么关于这方面的想法,也可以来说说
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2020-05-16 00:01
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对的
.......
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2020-05-16 18:48
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建议挖宝和战场都分开等级,战场70级号和110级的一起怎么打,挖宝也是80级和110的在一起根本无法挖,小号伤心都不玩离开游戏啦,建议分开等级
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2020-05-16 19:04
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6楼
笑熬浆糊
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建议小斑会收集反馈下的,也欢迎童鞋深入体验下平衡机制下的战斗感受,有什么关于这方面的想法,也可以来说说
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哈哈哈...
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2020-05-19 10:14
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这设计牛
这设计的很有意思啊 花10多万 做个号跟别人花个1二万 或者不花钱的号 进场景打怪抢东西 一样厉害了 谁还充钱 游戏不就是这样吗 谁厉害 谁拿资源
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寒冰冷月
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2020-05-19 11:42
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8楼
哈哈哈...
的帖子
这个机制只会应用到部分特殊的活动场景,不会全面应用到游戏内,官方这样做主要是为了增加一些pk的感受,让一些实力相对弱势的玩家能够参与到激烈的pk中,让实力强大的玩家也能找到一些pk的乐趣,小斑觉得对两方都是好的,当然在绝对的实力面前,即便是机制加持下也很难扭转胜局,不会让付出相对较多玩家白费的。
童鞋可以说说机制加持下的活动实际pk的感受,不知道童鞋是实力相对较弱还是强大的,觉得机制哪方面还可以优化,都可以详细说说,官方会收集下来进一步优化的
寒冰冷月 最后编辑于 2020-05-19 11:43:17
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