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龙腾新手
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发表于
2016-05-25 17:19
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只看楼主
俗话说的好,人往高处走,水往低处流,这个世界就是一个充满未知的世界,游戏也是一样,前面就是一片黑暗,一片未知,世界在进步,游戏也在慢慢改进。版本的更新,等级的突破,新装备新副本的问世,都是游戏策划人员坚持不懈的努力换来的成果,作为游戏官方与玩家都应该珍惜这个成果。 举个例子:按龙腾五年内每一年一次改版,刚开发游戏的一年,按满级60来算,玩家摸索的一年,大多数玩家都满级了,装备宝宝也都顶级了,玩家觉得没意思了,这时候改版了,满级70级,广大玩家迫不及待的冲级,又摸索了一年都满级了,又没意思了,继续改版,开80级。就这样五年过去了,满级100级了,官方策划人员经过了五年的努力,但换来的是广大玩家五年来的欢乐,五年来大家一起走过龙腾,共同体验游戏的快乐时光。
然而现在呢,开区俩仨月,100级的就出来了,再过俩三月,大多数玩家都满级了,装备也都弄的差不多了。每天上线干什么呢,没意思啊。游戏人生,游戏就如同人生,是让人们慢慢摸索,努力打拼。等级满级与装备顶级是目标而不是终点,玩家对游戏的认知是一起组队升级,组队打装备的快乐,而不是站在终点(等级满级,装备顶级)在载天都傻站着白POSS,这跟个*有什么区别。人生,人生,是努力达到目标的过程。
建议龙腾这升级修改慢点,装备也是需要玩家的努力来获取的,这家伙弄的,啥东西都得去买,都是现成的,游戏里爆出的也就装备和几个精炼石头与幻化石,什么开孔石,卡片啦,坐骑宝宝时装与战场积分,都是花钱买的,游戏里所有的东西都是花钱买,根本不需要个人努力的必要。在游戏里根本就找不到乐趣。官方还说什么出这些东西是为了给急需的玩家解燃眉之急,这些道具(前期的7天的坐骑与宠物,后期的天地诛仙剑。声望积分啦,打孔石,卡片)就是使玩家快速满级,获取顶级装备*。听这话就好笑,给急需的玩家解燃煤之急,你直接出一个大礼包 ,十万块钱一个,打开后可以使角色瞬间满级,一套+18打满卡装备,顶级坐骑一个,顶级法宝3个,顶级宠物1个,顶级站印勋章各一个,等等等等,全部都是顶级的,一开区就站在载天都摆POSS。*
建议把等级调慢点,和以前一样开等级限制,尤其是装备系统,你可以让玩家以金钱辅助去制作装备,不是直接金钱买,先开60级,可以让玩家们弄弄装备,等级满了,刷刷装备也是快乐的,等装备差不多了,再开等级上限。
蓬蓬 最后编辑于 2016-05-25 17:22:43
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蓬蓬
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发表于
2016-05-25 17:53
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1楼
龙腾新手
的帖子
首先斑斑替官方大大感谢童鞋对游戏一如既往的支持,着实让斑斑感动不已
,也看得出来童鞋真的用心了,斑斑也说一下自己的看法,官方这个升级系统每次升级的时候官方都不是盲目的提高等级,都是经过仔细考虑的
,其实官方提高等级既是为了增加更多的可玩性,每次或多或少也都有相应的活动帮助玩家题升等级,童鞋可以多多参与一下,另外童鞋说的建议斑斑可以帮你反馈一下,官方大大们会仔细考量的
。
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