柏油,你好
作为一名从内测玩到现在的玩家,看了这个朋友的帖子。我想给出几点以下意见。
1:咱先不说以前多火,怎么样,怎么样的。那都是以前,是因为宣传力度,是因为时代力度。以前网吧贴海报、送地推卡。这游戏才开始火起来,现在呢。柏油对于龙腾的宣传力度,近乎为零。大家可以去看看,外面的网吧,能有多少个网吧有龙腾这个游戏的,层主出门还要自带U盘。你们有过这样的经历吗?作为一名老玩家应该都有这个经历。(还要靠自己带U盘,现在都信息化时代了好嘛。) 先不说别的,你们公司现在还愿意继续宣传这个游戏吗。为什么这么火?是靠操作?更靠操作,是靠公平性、和游戏规则,公平性的对战网游多了去了。是靠卖萌可爱的人物?比精致一百倍的游戏都有。是靠的人气,最大的宣传力度是人,朋友之间的宣传。你一个网吧都找不到的游戏,你好意思跟朋友宣传?做好你的宣传力度,人气拉上来,自然而然的有钱赚,利益可以小化、但可以量大,做生意都明白这个道理。
3:龙腾作为一个游戏,说是烧钱,其实也不然,现在各个游戏烧钱龙腾都比不上,网页游戏更烧钱。作为RMB并不太在乎花这点钱。但是一个区,RMB玩家来玩,装备很快就起来了。如果敌对给力肯定继续玩,如果敌对不给力,这游戏很快就。RMB玩家要的是什么,要的是快感。要的是荣誉感。没有对手,没有刺激的区,你让他每天下本,做任务,你觉得他会花时间这样玩吗。不能给到足够的刺激。(我不知道你们公司对于合区是怎么安排的,是要求两个区,A区和B区,平均实力相当然后就可以合区吗?比如说A区有10-15个人攻击达到50W 。B区有10-15个人达到50W就合区。)其实我可以给你们一个建议。新区可以开的更勤一点、效仿页游一个月,半个月一个区。 平均实力下降。达到10W攻击 20攻击就开始合区,也跟楼主的想法一致,争抢地盘。不一定只能A区跟B区合。我三个月内,开三个区。第五个月,把三个区A.B.C合在一起,攻击都相差不大,一个区的人很少。肉够吃,三个区,造成资源紧缺。就得打。比之前更激烈。RMB玩家要的快感有了,半RMB玩家打得东西值钱了。不花RMB的玩家,要的同等级同装备的朋友都有了,不是很好吗?
4:场景限制:两个帮派进行势力争夺,指的是资源,一个帮派成功了,会出现什么情况? 敌对帮派。天魔没得打,大号宰、猪洞1.2层没法打,宰,天神没法打。宰! 太轻松了,敌对会直接打跑。如果进行场景限制,比如。天魔4.5.6.7 (78封顶) 西王母行宫有蚩尤(90封顶)猪洞1.2层(90封顶) 天神(95封顶)这样会造成什么现象你知道吗。不管是你做的 70装备,80装备。都具有回收利用价值,而不是现在这样,一毛不值。你要想打这些东西,你需要弄一个精品号,装备有了价值,东西各个等级阶段也有了销售人群。比如说两个帮派总体实力不符合。一方仍然有机会存活,各个阶段的斗争将不会停歇。那你们公司的收入自然也会得到提升。
5:新场景95地图,爆率。往往一天下来,什么都打不到。最多几个修神令。八玉九玉这些需要的东西根本没几个,而能打95的门槛又非常高。都是RMB玩家。RMB玩家,东西也打不到,那他连打怪掉宝的刺激都没了。更何况,你掉落的那点东西对于RMB玩家来说值几个钱? 这只是一种心里安慰,让他觉得钱没白花而已,哪个RMB玩家装备是靠打上去的?能打95的玩家,本身投资远远在你掉宝的成百上千倍。又没有对手,掉宝欲望也满足不到,一般耐心好的请代练帮忙玩,耐心不好的,早就不再上号,远离这个游戏了。失去了这些金主。你觉得你的活动能有什么收获吗?一个游戏,如果做到让玩家开开心心的花钱玩,这才是最主要的。(爆率有待提高)
6:掉宝问题,很多玩家都发现一个问题,很正常的来说,比如猪洞,刚开的时候没几个人打、火源、八玉、九玉、掉落率与很多人能打的掉落率一样吗?并不一样,你可以说掉落是一样的,因为没人可以看到后台数据。= =、这个提现的是一个游戏公司对于游戏内容和对游戏玩家的一种欺诈性。你明白吗。玩家砸了装备上去打,发现没东西,钱花了,啥也没用。敌对被打垮之前可能会冲上去偷几只怪物、一次,不爆东西、两次不爆东西。敌对的人会越来越少,然后心理想,你们霸服就让你们打,反正都不爆,自然而然不弄装备,没有了争夺意识。一个区
很快,如果掉宝率提高,在弱势的一方,看着敌对,打得东西好多,你觉得,他会不花钱投资弄装备,把资源抢过来?争夺战自然更加激烈。
好了,不早了。我也不想对你们公司的游戏策划和设计评头论足,当然如果你们还想继续把这个游戏做下去,不妨仔细想想。
而是给足玩家的需求。目前通过你们的手法,貌似不太奏效,不妨换个角度和方式。我们是真的热爱这款游戏才继续玩,才会不停的给你提建议。希望你们把游戏越做越好。就这样吧。