一些人,不认真玩游戏,开始对同族玩家下手。如果是敌对种族,可以对P,也可以躲着走,甚至弄成绿名。那么同族玩家杀人,抢BOSS,抢任务怪。。。怎么办?反抗吗?目前游戏的设置是:不死人就不会红名,无PK值。他先用小号一直打你,只要你反抗杀了他的小号。他马上开大号杀你红名。。。这是什么逻辑????? 建议1,要求恢复早先的设定,一旦对本族玩家发动攻击,就会闪名。开正义模式的玩家可以反杀,而且无PK值。
建议2,加大对连续开红玩家的惩罚,当PK值到达某一高度的时候。有特殊显示,此时该玩家死亡会掉落绑定物品。〔掉落的物品直接被系统回收〕
建议3,减少活动可以获得赎罪卡的数量。说实话,开区到现在,号上的赎罪卡已经丢掉好几组 了。太多了。
请策划认真考虑以上建议,虽说不是RMB玩家。但也花了点零用钱的。而且倒霉的基本上这一类玩家。敌对不害怕,但是同族的PK很恶心,*。当一个游戏没有了中下层玩家。我想,没有哪个RMB玩家喜欢玩单机吧?