说实话这次改版 我从刚出灵媒玩到去年 虽然不算精吧 但也算是有一点心得而已 以前的灵媒技能宝眷加30%的防御 以前虽然说单挑不一定厉害 但是那时候防御高 血厚 当个辅助还是可以 可后来改版了 为了统一 宝眷改成那么几种了 这我就不说了 现在的灵媒定义就是 血多 防御没有奶妈 法师高 这个你可以去调查 我知道所有游戏都会把召唤师当做一个辅助职业来玩 但是现在改版的 辅助效果体现不出来 一天魅惑《也就是封魔技能》5秒 70级以后6秒 那时候貌似只有70级上限后期加满不知道 以前灵媒一个封魔技能 1个迟缓技能 这两个是分开的 为的就是辅助自保 宝宝打人疼不疼无所谓而已 现在的魅惑3秒 听说加满也就4秒 没有迟缓技能 现在版本灵媒站不住 少连续控制技能《我这不是说1秒1个那种》你可以看下 魅惑17秒 封魔1一次3秒 其他都是些增益宝宝 或者释放群攻的技能 灵媒 没有奶妈的持续毒伤害 智能靠宝宝 而这游戏中的宝宝 迟钝 攻击 其实你们应该从这两方面改下 1 就是灵媒自身的攻击 要么把灵媒自身攻击提高宝宝作为护盾扛着作用 要么就把宝宝输出提高建议额外伤害 现在的输出几乎是奶妈的毒 持续固定伤害 这样 主要是灵媒自身防御低站不住 如果灵媒自身有战士那么高的防御 那么什么话不用说了 我们扛着其他职业换血啦 《呵呵》 2 两方面都不要修改 吧灵媒琐碎技能删去 灵媒不要什么输出 多1 2个迟缓 魅惑 或者减攻击防御的技能 《不要跟我说什么85技能 100秒1次 》灵媒最开始出来确实有可玩性 但是官网就为了个邪龙神死了 就把灵媒打入深渊这样至于吗 ? 现在其他区都能打死邪龙神了 不行就把灵媒改回最原始 让我们安静的做个小辅助吧 我只是为了大多数灵媒玩家着想 我工作原因半年没玩龙腾了 这几天想着回来看看 给你们提提意见 !!!!斑斑辛苦啦