注册
找回密码
记住我
我的中心
登录或注册新用户,开通自己的个人中心
艾游官方论坛
»
《新剑侠传奇》
»
《综合讨论》
»
给策划的一点建议
返回列表
查看:
1898
|
回复:
2
给策划的一点建议
[复制链接]
发送短消息
UID
3379387
精华
0
查看公共资料
搜索主题
搜索帖子
余笑白
组别
无名小卒
生日
帖子
1
积分
21
性别
注册时间
2014-04-09
1
#
字体大小:
t
T
发表于
2014-04-09 21:44
|
只看楼主
单机游戏的五个重要元素:画面,操作,剧情,武学,装备。
我想给你们提点武学和装备的建议。
武学可以保留剑三的那一套系统,技能熟练度,生活技能专精,活力点,体力点,一样都不要少。让游戏的进度慢下来,并不是对玩家的折腾。让玩家在游戏的过程中得到满足,这样的游戏才让玩家感到有趣。
装备系统要庞大,装备炼化,升级。符文。该有的都要有,尤其是收集套装,绝对不能少。看看暗黑的装备系统,那是暗黑的精髓所在啊。有多少人为了搜集套装,不厌其烦的刷皮。
如果你们需要更多,更详细的想法。我专门给你们好好写写。
分享
转发
TOP
发送短消息
UID
3378752
精华
0
646974992
查看公共资料
搜索主题
搜索帖子
Darwin
组别
独步天下
生日
1986-9-10
帖子
153
积分
1010
性别
注册时间
2014-04-03
2
#
字体大小:
t
T
发表于
2014-04-24 23:01
|
只看该用户
回复
1楼
余笑白
的帖子
~
欢迎来玩家群,畅所欲言。
朋友,欢迎加入《新剑侠传奇》 QQ 群:288672749
~
剑铸数十年,侠行千万里。传世唯佳作,奇志常回忆。
TOP
发送短消息
UID
3381515
精华
0
查看公共资料
搜索主题
搜索帖子
一湖梦
组别
试剑江湖
生日
帖子
41
积分
266
性别
注册时间
2014-04-22
3
#
字体大小:
t
T
发表于
2014-04-25 11:00
|
只看该用户
如果有加入生活技能之类的.那么相对应的其奖励应该设计好一些,当然,最好在单机里面升级这些生活类技能不要让人重复的做某些事.不然这个就完全背离了游戏性.
TOP
上一主题
|
下一主题
返回列表
发新主题
TOP
设置头像
个人资料
更改密码
用户组
收藏夹
积分