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[活动] 集思广益-你提我改! [复制链接]

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回复 563楼rohan_lw的帖子

想法不错不过BY 人的思想里不会这么做,这么对他们来说没有直接的金钱进帐,       不过凡人这个游戏流通的商品实在是少的可怜
[b]不以风骚惊天下,就以淫荡动世人。[b]
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582#

跨服五行战

跨服五行战报名了以后出来一个提醒吗能不能在只有一个人的时候提醒几次就不要提醒啊提醒出来按了还出来按都按不停啊现在是你只要在线提醒就一直在按了都没用还是一直出来提醒
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583#

凡人修仙传野外开红杀人不能用声望换金刚咒要不他们拼命清所以挂机的这样我们玩得一点都不开心800以上善恶不能上飞行坐骑用声望可以换金刚咒杀人太多啦我们没有挂机怎么玩呢?柏油你们说说看给我们一个解救的方法
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584#

凡人修仙传野外开红杀人不能用声望换金刚咒要不他们拼命清所以挂机的这样我们玩得一点都不开心800以上善恶不能上飞行坐骑用声望可以换金刚咒杀人太多啦我们没有挂机怎么玩呢?柏油你们说说看给我们一个解救的方法
极品剑仙 发表于 2014/5/6 22:29:00
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585#

历练问题

在幻境历练掉线直接传出来,历练点没有。不能改为再次进去重新开始吗?好多人都是拿绑仙刷的。百游你们不能这么干啊、
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586#

幻境历练掉线没阅历点。不能改为可以重新开始吗?自己点离开的就算了。
大区:双线10———21区
服务器:南宫婉
角色名:泪雨霖铃心无怨
ID:27995588
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587#

顶楼上。有时游戏掉线了YY没掉,好不容易刷个仙掉了,by总不觉得是服务器问题,是玩家网的问题。好吧我承认我的网比不上国防专用网,那看在大多数人都没有国防专用网的份上,历练掉了能重练么?
1-21区,游戏名小兰,小说迷一只。
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588#

1.兄弟任务应该在活动中要求经常有同时操作的动作,夫妻任务(如果后期设计的话)也应该有这样的设计。兄弟应该只要是跨境界都可以交。义气声望换点幻境魔级仙级历练符吧.
2.宗门副本应该是更注重互动、配合,需要人在线上守着。宗门里指挥的计算和协调能力有一定要求,宗门副本上YY才有意义。副本任务送的东西除了本源以外作为不能送点星曜二选一吗.
3.搞一个非绑物品专放仓库,只在灵气之地里,扩满100格左右.灵气之地设计商店npc方便整包裹。
4.100分问题。黄金时间正好有事刷不到100分很让人郁闷,方案一:可以推出非黄金时间直接补充修仙值的东西或活动,或借取第二天的修仙值(双倍还)。方案二:晚十点开血色,晚场作为附加场,之前进去的号都可以进去,但一天已进过血色的号若再进去则第二天不能进血色。除非还清,不再能一天去两次。方案三:爆灯设计为活动时间点灯10分非活动时间点5分。其实游戏里可以做够一百分给个用来增加其他号修仙值20的修仙丹,修仙丹只能每天对他人使用一次,每天接受一次,绑定。
5.开发蓝条的重要性。
6.就应该要求by多开好玩的有交流性互动性对抗性的副本、活动及小游戏,完善现有的活动游戏,拼图多少年了腻不腻?搞点连连看扫雷找茬之类的几种可以竞争可以排名的小游戏,可以换着来。女生比较喜欢这种。
7.要么给无极发布的任务所要求的造成伤害值降下来,要么无极妖王殿宗门副本有对怪减伤buff。
8.我觉得by整个闻天城的地图NPC设置应该重新设计,适当分散活动NPC并精简地图,划个地方圈养一些宗门任务怪就行了,其他地方刷些随机怪。把美观度做上去。可以官网有奖征集。可以重设计新手村,做成元婴结丹以下的一个练级任务活动区域。空出的地图搞活动。
9.建议每周27天+刷到100分、80或60分送魔界短期体验卷,魔界短期体验卷也每月可以限购几张。
10.宗门内部活动,30分钟,限制战斗力范围的结界,等级境界高的卸装备灵根。速度全部压制失效。然后群殴。有战斗力上下限及属性额外要求(比如闪避、吸收不要太高之类的),宗门管理来设置。可替换掉一个宗门副本。活动奖励每人本源一个,只要求有效主动出手30次以上等。输赢都一视同仁,鼓励宗门内人互杀。几阶器灵的奖励可按照全宗门的总战斗参数比如总出手数,完成任务人数,设计一个标准,进度条就像怪掉血一样往下减。管理事先或事后选择器灵阶级,按进度来判断器灵掉落最高标准(练虚、化神还是元婴)。总比宗门挂机打怪有意思点。


如有雷同,纯属巧合。留名才回的话我随便留一个


大区:双线10-21区
服务器:海大少
角色名:g流年
角色ID:32678753
1-21区,游戏名小兰,小说迷一只。
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589#

合体期换取 其它境界的器灵方式!

大区 电信八区 服务器 千幻宗 角色名 wy999888




百游!我想提个建议。合体期器灵换取,在合体期器灵本源换取 ,前面境界的器灵,如在合体期换取炼虚期器灵,化神期器灵,元婴期器灵。现在为什么到合体期了,换不了前面境界器灵的呢!这样不是可以促进器灵本源的最大消耗吗!你认为呢?

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590#

我给你们提个建议,现在不是人少一直闹着合区吗?实际那都是战力高强的道友闹腾的.你们在中心传送阵设置个跨区传送阵收取仙石.前面的区到后面的区要收仙石。人员流失大就是合区照成的,因为他们怎么练也打不过前面区的道友。恢复以前的,你在哪区现在还在那区。不要合区,合区就是凡人失败的开端。这么好的游戏别弄得昙花一现,凡人越开越火超过其他网游。双线45区甜心格格ID33401482
最后编辑西门今雨 最后编辑于 2014-05-08 09:45:44
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591#

大区:电信二区
服务器;阗天城
角色名:乐云笑
角色ID:33034935
提以下建议。望接纳,
1:占卜能不能取消,无任何效果这项。因为出现这项的机率太高,弄得一天没好心情。
2:千里传音栏改成可收缩的,因为盖住队伍模式里最后一名了。给他回血不方便。
3:积分商城里的积分能不能改下,让积分可以换些实用的物品,别只能换经验。
4:你们的公告别在世界频道里发,你的公告占地面积太大了,想看些有用的信息都看不到,你们别开一频道吧。
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592#

回复 591楼韩氏一族的帖子

对于收缩千里,楼上想太多了。要是可以收缩那还有千里骂战么,都是一帮有钱人花钱刷屏恶心全频道的人的。把组队悬浮框做紧凑点并稍往上移有多难?
1-21区,游戏名小兰,小说迷一只。
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593#

改改洞府

洞府可以变通一下,各位修士的洞府集中在一处,里面可以种经验树,种灵石,种药材,要用种子种 ,洞府就不要搞收钱了,人气都没有,能有多少钱收,时间要短些,30-120分钟成熟,成熟了不及时摘,别人可以偷一些,也可以到别人那里偷一些。搞搞情趣。也可以搞些些休闲项目。
大区:双线61
角色:思凡
ID:33686623
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594#

建议手动升级 经验超过多少就不会再获得经验 80丹田等级求开放到89    
建议聊天对话框可以移动到游戏界面外  像梦幻西游那样可以自己选择
双线60区 元合岛  魔君x
最后编辑魔君x 最后编辑于 2014-05-09 08:29:41
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595#

凡人这款游戏为什么不热门火爆,值得深思,希望采纳

凡人这款游戏为什么不热门火爆,值得深思一下。


首先我觉得凡人这款游戏,故事情节很好,画面生动真实,比起现在最火热的游戏英雄联盟好太多了,技能方面也不比英雄联盟逊色,可是玩的人却根本不到英雄联盟的十分之一甚至更多呢?


其实道理很简单,是因为一个花钱凶,一个不用怎么花钱。一个要死命升级,一个不用怎么升级。


还有现在玩家越来越少了 ,能不能让每个玩家都能做两次的血色试练,因为做中午的号,晚上就不能做了,这样导致本来人就少的血色里边,人才凋凛,有时候在血色里能够杀到一人都觉得是一种侥幸。这叫那些砸了几万几十万的玩家情以何堪。
强者是寂寞的,好比这种境界游戏,玩久了都知道谁厉害,谁不厉害。
很多人想找一个人斗法都太难太难。
如果在血色还杀不到人的话,真是玩的太惨太惨!
还有凡人这款游戏消费能不能降低些,因为是境界游戏,玩游戏的人都希望自己不会太菜,都想离顶级玩家距离不会太过遥远的。
玩游戏的人每个人都有一颗无敌的心,因为都是境界之间的大比拼。
如同现在的中国,大家的收入还远不能和欧美国家的人相比。
这个游戏砸装备砸几百几千人民币,都看不见任何水花,牛逼不了多少,买牛逼号又不安全。柏油也不支持买号,因为麻烦。
试问那些每个月只有几千块钱收入的玩家,能不能够砸几万来和那些,老板富豪相比拼,那是不可能。
我见过一些人为了玩游戏,玩到几天没钱吃饭的,为了牛逼把钱都砸进了游戏了。
可是他这样容易吗?
  好比以前电一的战争之神、夜魂、帝系个别牛人也花了十几万或几十万了,他们花钱玩这个游戏不就是为了和小圣等人比肩吗,可到了最后呢,不是照样伤不起的卖号不玩了吗。

像他们游戏花消那么多万的人要是都说伤不起,那我们这些小人民币玩家、平民玩家还真是无话可说了。
现在电一真名一系列的人也少了不少,很多人名币玩家都不玩了,具体为什么我们屁股想也知道个大概。
虽然他们的号还在线上,可都是那些不花钱的人,在升升级打打BOSS而已了。
游戏花钱的地方越多,大多人民币玩家的负担就会越重,一旦过量,就是所谓的伤不起。


柏油如果说玩游戏要淡定,不要和人比,可我敢说玩这种境界游戏的人,没有多少人会淡定的,最起码有95%以上的玩家都有强者之梦,都希望自己有多么多么的牛逼。 很多人都是嘴上一套背后一套,没钱玩不过别人就说随便玩玩而已,或者打发时间之类的话来敷衍别人或者自己的内心。把自己强者梦深深的压制了。

如果柏油硬是要说要淡定,可是你咋就举办那么多pK活动呢?什么天南第一,什么至尊王者,不就是为了让玩家都去提升实力吗? 难道你要互相矛盾吗?

还有升级 经验太多、任务繁琐的问题,不可能每一个人为了升级,都能把每天的时间耗在游戏上的。建议简单一些为好。





个人建议游戏消费实在太高了。
对于这种境界游戏,和其他游戏是有区别的,还是消费人性化一些的较为妥当。
我爱凡人这款游戏,希望它办的越来越好,人越来越多。
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596#

大区:电信二区
服务器:阗天城

角色名:乐云笑

角色ID:33034935

五一大节日怎么电信二区还是冷冷清清,没点激情,大多做完100分就下线了。觉得没什么值得玩下去的地方,副本没新鲜感 ,频道没多少人发言。我从凡人公测就玩了一个月,就得老掉线没玩,自从去年觉凡人画面简洁易懂,没其它游戏画面那么复杂,看得眼花瞭乱。去年10月玩的人特多,频道每天都在卖器灵,紫玉晶,装备,而现在世界频道2个小时没刷新一次新信息,不知是什原因让这么多玩家流失。我个人认为,把电信1至8合成一个区,或加些小游对戏放里面。如抢题有奖活动。
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597#

楼上的,英雄联盟和凡人是两种不同类型的游戏好吧,英雄联盟那叫练级游戏?lol最大的问题是匹配对手可能会很坑爹,对手战斗力比自己边高,或者玩家不玩本号导致战斗力和水平不一致。被连着血虐了累觉不爱,其他的什么美工设计情节什么都不是事。

凡人的境界匹配模式才是让人无语的,最大程度诠释“高处不胜寒”。要是LOL某区玩家只有500个(必须不可能),按LOL的战力匹配模式也很少会出现完全以大欺小一边倒的事,菜号和菜号可以愉快的玩耍。凡人一区活人500的话,大家都懂的。飞灵就是一帮青铜白银组跟最强王者玩,给人家四五十杀,超神用的。我曾长期在小宗门混,小宗门的人员流失是不能想象的。没有初始投入,玩家就没有为保住初始投入不断加大投资的动力,一般升到元婴,随着升级速度极大减慢,境界任务太少,日复一日的雷同副本活动,说实在的比宅男宅女的现实生活还无聊。从元婴开始人开始大量流失,跟元婴期的设计有极大关系。元婴是真正开始需要投资才能参团的游戏,等级加点和地摊高等级装已经没什么用了,真正开始主要拼投资,次要拼时间。我到元婴期后就腻歪,撤了很长一段时间。后来无聊了才又捡起来,原宗门人去楼空,那些号最后的记忆是都在刚元婴左右成为不在线的死号。


休闲的偶尔上线的玩家要能打架杀得了人,极限是卡元婴;休闲的经常上线的玩家极限卡化神;休闲的总是上线的玩家极限卡练虚。想合体?以休闲的懒散心态和行为根本就是千里送人头,礼轻情意重。如果不是按着我给的极限来卡级,低一级你就比较厉害,低两级你就很厉害。所以绝大多数休闲的偶尔上线的玩家卡筑基结丹才有前途和杀人的乐趣,可惜他们当年不知道,都升级了而且因失望撤了很多。还是那句话,没花够那个钱你就相当于青铜白银的水平去黄金钻石去混。


很多游戏都有一些给上班族和少时间玩家的便利和倾斜,by不知道学。腾讯游戏和百度贴吧等的补签卡by
不会借鉴么?灵根星耀器魂回归随修行录赠送是一个极好极好的想法,就是想出来的太晚了,玩家已经因为没时间耗在游戏里而流失了太多。周末能搞全天活动且奖励翻番,并按奖品总量不变的原则适当缩减平时活动奖励么?橙boss全在工作日,两点七点的血色,就是给闲人玩的游戏。

我就这么说,要是你是女的,你要是有选择,愿不愿意找个丈夫每天晚上4个小时不做家务不管小孩学习不和你交流感情,一周七天一月三十天一年三百六十五天全这样?这样的男朋友你找不找?这样的丈夫你哪天气起来了想不想离?又说可以叫老婆一起来玩啊,逗我呢,真能长久的吸引多少女的?偷菜养宠物连连看找茬斗地主麻将什么的,更吸引女人玩,高手在民间啊。我作为一个少有的看玄幻的女生感觉自己的确很孤立。
1-21区,游戏名小兰,小说迷一只。
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598#

1:宝宝系统的Alt+4的快捷指令无法使用,希望百游修复。
2:宝宝复活时间看不到,希望百游修复。
3:占卜卦象效果建议增加装备强化和法宝精炼几率提升。
4:飞灵试炼建议开启境界之分。
5:建议百游在部分游戏活动加入一些送绑定仙石的箱子或其他礼包。
大区:网通一区
服务器:九国盟
角色名:韩家修仙者
角色ID:33183376
最后编辑逝去的骚年 最后编辑于 2014-05-11 16:29:01
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599#

                                 凡人修仙传玩了两年多了,现在一年多没玩了,只是习惯了来看看,这是我玩的第一个网游,有开心也有伤心,感觉再玩下去没什么兴趣了,烦了腻了厌倦了
                 每次看见官网有活动都会进来说几句,我对凡人修仙传感情真的很深,小说看了一遍,听了两遍,我觉得大家玩这个游戏大多都看着小说来的,
             感觉人气越来越低了,我换了好几个区玩,现在真的玩不下去了,感觉比单机还无聊,新区就开服那几天有人,没几天就死区 了,凡人修仙传感觉走到网游死胡同了,慢慢就没人了 吧
           如果凡人修仙传要重生,我感觉最大改变就是还原小说,彻底改版,百游重新开发成3D网游,我感觉这游戏题材真的很好,要是开发成3D绝对会火爆,现在什么时代了,什么都是特效,感觉,
          玩了这么多网游,我还是迷恋这剧情题材,修仙神话类型的网游感觉凡人修仙传还是第一,要是能重新开发成3D特效网游,,估计又会卷起网游风暴,我喊过几个朋友来玩这游戏,基本一看不是3D就不玩了,
        真的很爱凡人修仙传,真的希望百游能给它新的生命,不要让凡人修仙传在我们心中死去,,,慢慢变成回忆,,、
            感觉在怎么改都是换汤不换药,新副本新玩法吸引不了玩家的眼球了,也留不住玩家的离去了,我相信就是迟早的事。对于这个游戏没兴趣了,还会对里面的玩法在乎吗?
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600#

可行的意思是by做得到,大家懂了吧。做不到、难做到的,最好别提。
就算采纳了又怎么样呢?说好的敌对模式,让人大失所望,一点没起到保护小宗门和散修小号的作用。妖王殿还是照杀小号无误。不是说敌对模式互殴免于红名,我感觉敌对模式应该是人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人。

从仇人名单上,敌对模式应该可以手动像加好友一样加人,而不是被杀才算仇人,血色五行被杀也可以弹出对话框是否加其为仇人。可以设置选定该人然后按快捷键直接加来减少所耗时间。像好友度一样有个仇视度,仇视度到一定程度可以消耗道具随传在线的对方,如幻境血色五行等或野外,砸果子也很方便。有一定冷却时间,由上次传的仇视度决定,越恨他下次传他越快。这样才能快意恩仇应该有个保护和限制,随传的不得低于自己41级及以上。气得找不到人就拿对方宗门小号和酱油君出气这算什么?这样找人打架是不是特别方便快捷不容对方找借口?君子动手不动口,也免得总是光骂不打。

妖王殿应该可以限制只许开和平和敌对模式,而不是全体。一般也就是敌对的大宗门间的战斗。一旦某号攻击自己则立即列入临时仇人名单,这样即使是对面小号捣乱也可以杀掉。其实打来打去都是那些人,仇人要加早加好的了,宗门该敌对的也敌对了。也不怎么会发生真要打他了才临时加而延误战斗的情况。

幻境应该只许开敌对,毕竟你要杀人家小宗门小号,要先加其为仇人然后再杀,也挺麻烦。幻境敌对模式下,一,可以插眼,一旦敌对人物路过给予提醒并速传该眼;二,允许该地图使用随机传送符;三,随传仇人仍然生效,且cd比在野外短。改变幻境中不在历练比历练的人多的情况,每天在幻境地图应该累计只能40分钟,也即大部分时间在历练。但每在历练地图杀一个人可宽限3分钟(庇护的不算,不在历练的也算),杀十个就是30分钟,总共加起来就是70分钟。足够各种打架了。

野外开敌对模式红名,我相信by有自己的想法,这点我也觉得不该采纳玩家的建议而做成敌对模式不红名。幻境杀人可不红名啊,而且在传送机制下肯定杀人也更方便更爽,历练风险也更大。至于杀挂机给予红名惩罚,我觉得无论开什么模式都是必须的。

其实真正把仇恨系统建立好的话游戏战斗是很好玩的。


请把建议提到你提我改,有相关工作人员会查看,说不定还能得到奖励哦,斑斑,这句话不用说了。第三期出来了再看看吧。



就算木有绑仙,刷刷论坛经验也不错。本渣已经独孤求败了。
1-21区,游戏名小兰,小说迷一只。
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