斑斑是永远不会理解的,因为他从来没玩过游戏。概括来说,血量越多战士的输出越乏力,所以大家血量都上升的情况下法师和奶妈绝对占优势。
举个简单的例子,一个法师的血量只要超过行者的一个灭魂加2次平砍,那么行者只要被秒的份,因为一个瞬移一个天火,至多加个小火球行者就死了,奶妈也一样一个灭魂死不了就只能等着被毒死;同理,法师能抗住战士的一个冲锋,一顿晕,也能把战士玩死,而且战士的输出远低于行者,所以更容易被玩死。
请求柏油把奶妈和法师的技能改一下吧。比如
奶妈 无影毒必须站在原地不动持续毒伤才能延续,毕竟奶妈不是输出职业,主要工作还是治疗和复活,而不是毒一下,疯狂跑等着收人头的恶妇人。
法师 玄甲决回复时间变长,减少减伤%。PS现在的高级法师都有50W防御以上血量350W以上,光那防御要打死也需要很长时间,玄甲实际减伤效果差不多一半,即30W的伤害开个盾只有15W;而法师的一个大火球就差不多让其他职业血见底,需要时间2秒。这太不公平了。