最好下个更新时就增加吧,散修和小宗门号也有缓慢但较固定的本源来源了
(不是每个宗门都推得倒妖将,成员都赶得上开宗门副本,至于血色箱子想想就行了)。以半个小时作死生涯和全身装备耐久大降换一个本源还是比较合理的
,再说进了妖王殿攻击不行也完不成
,找不到boss又只能自认倒霉
,不小心冲太前面被怪弄死就悲剧了
。小怪倒是可以多刷新点来消灭部分受pk保护的号
。受到保护就可以近距离围观大神间的战斗和宗门群殴,pk保护时间要是用得好还可以出奇制胜
。选择哪条线,散修小宗门的小号由哪个宗门来清,怎么清,三个橙boss打哪个,怎么打,各种战略战术问题都会浮上来
。我们区由于橙boss哪个宗门都推不下来,去的人都是奔着做任务和杀人,现在小号的加入就给推boss以一定压力了,有预感不但竞争不会因小号的加入而减少反而更加激烈
。当然本人作为小号是去围观的
,以前围观没有收获,现在可以安全围观还有本源拿为何不去
?再多小号总会有人清的,要是不清人家一天可以跑三个殿,清了可能只能跑一个。这种设计其实可以全方面考察一个宗门或联盟的实力
,比如组织号召小号送死的能力,与其他宗门的关系,杀人与打boss的平衡关系的把握等,而不只是宗门之间谁都不让对方小号好过的没什么意义的杀戮
。把区里大多的上70级的在线号都动员起来,70级毕竟是新玩家不用多久就能达到的
,每个人又能在活动中或多或少做出贡献,见到游戏中一些高端的玩家的活人(我们区等级榜战斗力榜几位大神世界boss时基本上都会过来清小号
),有时甚至可以小小捣乱如画个地加个血
,乘着很多人pk保护时间同时到了而大神没来得及注意渺小的自己时小小画个地报复一下万死之仇
,从游戏乐趣来说还是有很大提高
。现在凡人的游戏模式是大号杀人,小号和境界未满级号采集(采草采果采阵采石头等等各种采),尤其是较低等级的采集由于人少很像玩单机
。要是我们小号团结起来能借pk保护时间刚结束大号没反应过来的时候小施暗算也是很爽的
,不会造成多少伤害但是膈应人。这周橙boss估计赶不上了,静待更新,然后开号走向作死的伟大征程!