(1) 在游戏场景方面:在山上的两座类似火影终结谷中的人形石雕做的有点糙(特别是持剑的手部,和剑柄处需要加强),石雕的整体的陈旧感也可以再加强点;宣传片中有处竹林落叶的镜头,竹叶的数量有点过多且生硬不够飘逸:竹林的暗部可以压暗点,竹林给人感觉轻飘飘的,沉淀不下来。
(2)在游戏战斗方面:主角的躯体运动的灵活度还是不太够,boss的技能有点眼熟,比如说有个怪的技能,从地下升出尖的石头那个技能和《阿玛拉王国》中战士的技能太像了,还有召唤闪电的boss,搓技能的方式和魔兽中的一样,看得都有点腻了,可以在这些方面,做一些微调,这样会让玩家眼目一新,增强游戏自己的一些特性。
最后祝《凡人修仙》能够成为中国单机游戏的一篇里程碑之作。