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【活动】《凡人修仙传单机版》宣二发布 提建议送好礼【获奖名单... [复制链接]

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只提一点小小的建议,也可能不算是,我看主页的宣传图片的美女耳朵位置好像不太协调,有点靠后了,感觉应该靠前一点就是在鬓角那位置。就是这个美女的耳朵,谢谢。
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画面阴暗的多了些,战斗还不错,音乐如果再激烈、多变更好。祝凡人修仙传大卖!!
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画面方面 个人感觉还行吧,不过有些地方做的太灰暗了的说,还有要加上四季 时节  天气  气候等变化哦,还有人物造型,建议借鉴《神鬼寓言》里的人物,就是说战斗中的伤痕会保留哦。随着年龄的增加,人物的容貌会变化的哦,年少时,伤疤可以恢复如初,年龄大了,伤疤会体现出来。

战斗方面
只是一个人在战斗吗?有些战斗希望加上NPC哦,要和心爱的人一起组队战斗。希望战斗操作简单明了,鼠标党的路过。
法术要很强大,不要老是躲来躲去的,要运用很多法宝战斗的哦,不要一味的近身搏斗。


音乐方面

感觉还有欠缺,音乐做的不是很到位,没有**。要有主打曲目。借鉴下《神雕侠侣》这个游戏的音乐吧。
  
另外:强烈建议加入战网系统!!!
最后编辑蓝斑斑 最后编辑于 2013-09-16 11:00:08
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在听说了《凡人修仙传》要出单机的时候特别激动 我特别喜欢凡人修仙传这本小说 对其中宏达的世界构架和层出不穷的法宝所深深吸引
对于凡人修仙传。单机版 第一个宣传动画 看着比较失望 但是第二个宣传动画重新点燃了我的**,游戏画面做得很好,国外的虽然比不上 但是在国内来说算相当好的了 。对于战斗方面即时制的游戏体验 很不错 但是还是感觉有点生硬,游戏音乐方面我觉得不错的。

期待10月的来临 期待凡人修仙传 单机版!
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凡人个人小三点

    个人一些主观浅见;

    1、音乐: 目前在放出的音乐中,我们是可以听到有张有弛的;符合场景;这方面我们中国的单机游戏里面都可以感觉到中国文化的音乐底蕴,虽然编曲不是非常复杂,但只求到位,这点很好。

    2、打斗:这方面觉得,跟boss打时虽然是“场景镜像系统”支撑,会随着技能的释放而变化着,这个变化是大场景的变化,但是在真实打斗时肯定打斗时;假如说“打的时候在地上出现一个洞,打完后一定是要存在的,不能是打完后整个场景是又完好无缺的,当然是不排除是可以用技能、法器辅助修复场景的;"但是在大场景变化时候,不知道里面的小场景变换是怎么样的,如”一棵树被打斗时打到了,应该会出现断裂、倒的一些情况的;不知道有没有是会这么真实;当然这个是我对打斗的一些希望,是细的一些东西,打击感确实是有点感觉是“用华丽招式掩盖了攻击性”;不知道凡人是大画面加“网游式”战斗,还是怎么样的。

    3、画面:视觉是大气磅礴,视角一定不要锁啊,最好有时剧情画面的需要,会自动拉动场景的远跟近;让我们玩家真的是可以看到全场,在宣传二中不明显的表现啊;画面在目前中国单机游戏确实最为磅礴的;仙剑5前,虽说是有些场景感觉是很大的感觉,但是就是没有感觉到视角非常广的;古剑2细节很到位,场景也是那样子,好像给网住一个地方的感觉;

    当然,在作为一个玩家来说,毕竟是个门外汉,游戏过程的研发中的困难、努力,我们是没办法看到、感觉的到的;希望凡人能够开创中国单机的另一先河,好的东西自然会有支持的
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希望支持自定义按键别像古剑奇谭二那样
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能自由御剑飞行就好了
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城镇市集建议加些市场吵杂之声,幽静山谷之类的建议加些夜晚虫鸣之声,这样场景将更有真实感
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男主3D不够帅

画面方面,男主3D不够帅,有种大众脸的感觉,希望能帅些再帅些~~~音乐很燃,小旭一向很棒!
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画面对比感一般,画面人物动作感觉不是很逼真,音乐很棒,大爱。
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衷心希望 画面和声音效果多分几个档次

RT  衷心希望 画面和声音效果多分几个档次   最好是玩家可以自由选择多的那种 ,毕竟有的玩家追求画面,有的玩家追求剧情,要求流畅。有的玩家电脑配置不允许  最好低效做到最低,做到大众化 就最好了 。十分期待凡人做到最好。很喜欢小说呢。由于忘语更新太慢看了2遍了。呵呵
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希望能优化人物形象,更有打击感,再就是希望优化游戏画面,让中低配机器能更流畅运行,第二次的宣动各方面感觉很好,期待游戏正式上市。
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存档方面,希望设置多个账户,每个账户里再分开存档
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在加上一些 特殊机遇

比如说 碰上有**你法宝的 道友 想要杀人夺宝的  然后 增加你修仙之路的困难  人性化一点 那也很有意思的
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游戏流畅点就好了
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自己对《凡人修仙传单机版》各个方面的感觉和小建议

关注《凡人修仙传单机版》很久也期待了很久,宣传片都看了很多遍,打破了国产单机的单一模式,很不错的说~!下面说几点我个人对《凡人修仙传单机版》的小建议。
1、从宣传片来看,画面方面色彩略微有点单调、昏暗,画面感觉还是不够细腻,对于单机游戏的一大卖点来说就有点不尽人意了。
2、ARPG方面来说还算是不错的,人物细节动作上希望还能在有所优化吧,比如施法掐诀加上手指上的细节动作,还有就是打斗中几乎感觉不到法术带来的飞沙走石,希望这方面应该写实一点,细节很重要呀!


3、音乐的话,看宣传片上的战斗音效还是不错的很震撼,很期待别的场景的渺渺仙音......

再提两点小建议:为了体现出游戏中弱肉强食的世界,希望加入一些因财起意、拦路**的意外因素;打斗上如果加入空中的争斗和发动技能时人物的腾空一击应该效果会更好!最后吐槽一点...既然是角色扮演,忠于原著韩立一直以来都是一身蓝色道袍以显示他的仙风道骨,为啥要弄这一身土的掉渣的战甲,就算是一定要上这个战甲,弄点淡淡的荧光也好啊!毕竟修仙者的战甲肯定不是凡品嘛!!
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关注《凡人修仙传单机版》很久也期待了很久,宣传片都看了很多遍,打破了国产单机的单一模式,很不错的说~!下面说几点我个人对《凡人修仙传单机版》的小建议。
1、从宣传片来看,画面方面色彩略微有点单调、昏暗,画面感觉还是不够细腻,对于单机游戏的一大卖点来说就有点不尽人意了。
2、ARPG方面来说还算是不错的,人物细节动作上希望还能在有所优化吧,比如施法掐诀加上手指上的细节动作,还有就是打斗中几乎感觉不到法术带来的飞沙走石,希望这方面应该写实一点,细节很重要呀!


3、音乐的话,看宣传片上的战斗音效还是不错的很震撼,很期待别的场景的渺渺仙音......

再提两点小建议:为了体现出游戏中弱肉强食的世界,希望加入一些因财起意、拦路**的意外因素;打斗上如果加入空中的争斗和发动技能时人物的腾空一击应该效果会更好!最后吐槽一点...既然是角色扮演,忠于原著韩立一直以来都是一身蓝色道袍以显示他的仙风道骨,为啥要弄这一身土的掉渣的战甲,就算是一定要上这个战甲,弄点淡淡的荧光也好啊!毕竟修仙者的战甲肯定不是凡品嘛!!
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关注《凡人修仙传单机版》很久也期待了很久,宣传片都看了很多遍,打破了国产单机的单一模式,很不错的说~!下面说几点我个人对《凡人修仙传单机版》的小建议。
1、从宣传片来看,画面方面色彩略微有点单调、昏暗,画面感觉还是不够细腻,对于单机游戏的一大卖点来说就有点不尽人意了。
2、ARPG方面来说还算是不错的,人物细节动作上希望还能在有所优化吧,比如施法掐诀加上手指上的细节动作,还有就是打斗中几乎感觉不到法术带来的飞沙走石,希望这方面应该写实一点,细节很重要呀!

3、音乐的话,看宣传片上的战斗音效还是不错的很震撼,很期待别的场景的渺渺仙音......

再提两点小建议:为了体现出游戏中弱肉强食的世界,希望加入一些因财起意、拦路**的意外因素;打斗上如果加入空中的争斗和发动技能时人物的腾空一击应该效果会更好!最后吐槽一点...既然是角色扮演,忠于原著韩立一直以来都是一身蓝色道袍以显示他的仙风道骨,为啥要弄这一身土的掉渣的战甲,就算是一定要上这个战甲,弄点淡淡的荧光也好啊!毕竟修仙者的战甲肯定不是凡品嘛!!
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看不见飞剑啊。我的七十二口飞剑呢?咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻
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真心希望一周目过后能不能增加新的战斗难度
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