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特来建议:关于单机验证的一些设想 [复制链接]

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我这个人废话多,看官有兴趣的话就仔细看看吧,有用没用切勿乱骂  起码我想了说了
单机游戏从以前的购买就能玩,到后来的需要KEY来激活,到现在的联网ID来保持在线激活,一场**与反**的斗争,已经进行了这么多年,双方可以说是伤亡惨重,作为破解方,名誉与……那还有名誉?做为制作方,本来开发优秀的游戏,是让人高兴用来开心的世界,做的是越来越让人恶心,更是加深了玩家的反感。

所以我想,为什么不能让一步?首先你作为开发商,必须要有被破解的觉悟,那就简单预算一下,一款游戏的加密投入,与破解率,还有市场覆盖等等因素,确定一下,不考虑破解问题,你能把市场让出来多少?

还有作为破解者,除了一定的经济利益吸引外,我相信更多的原因是与你们制作商的一种抗衡,秉承的就是网络免费精神,所以如果制作商能对玩家免费开放游戏内容,相信他们也不会做太多破解限制的。

如果你认为,下载游戏的网友,能占一半或者三分之一甚至十分之一付费的,你认为就可以降低加密成本,那就继续看下去吧。


首先学习现在免费的网络游戏模式,相信大家都深有体会。那么我们能不能也用免费来吸引人们来加入到游戏里,因游戏未接触,简单做一下设置
收费与免费的玩家内容项目  仅供参考
免费玩家        付费玩家            月费玩家         年费玩家         贵宾玩家        豪华礼包玩家

免费玩家只能进行主线任务,平时只能刷怪,所有数据一切按照标准进行,锻造炼丹每日有数量/次数限制,甚至玩家每日游戏时间都可以有所限制。

大赞寿命系统,如果可以的话,玩家寿命可以做初步限制,比如做主线任务不得寿命值,必须通过炼丹增加,对玩家增加游戏难度等等。

另外我认为每个玩家的出生,不应该千篇一律,这虽然是修仙的世界,但修仙前更是凡人的世界,所以我认为可以加入出生系统。

免费玩家,平民
付费玩家,富商、贵族、高官、皇室、甚至帝皇
另外设置集中家庭类型,根据付费或者其他因素,允许玩家在一定范围内选择出生家庭,家庭可以在初中期为玩家提供金钱,材料等等支持。也可以做为一个收费的标准

另外关于验证,希望提供两种方式,一种是联网下载验证文件,一种是验证文件下载到优盘,然后做个认证机制:

如果该玩家联网登陆,会随即得到各种福缘,隐秘触发各种任务,或者可以在线商城可交易各种物品
每个KEY下最多可以生成三个账号,也就是最多三个账号同时在线。这个账号是在线账号!由购买的KEY注册成的在线账号。三个账号的权限,可以稍微做一些限制,比如是同一家庭出生的,一个家庭提供的资源就会变成三分之一。只要联网,就由家庭发出通知,比如找到私生子,或者诞生公子公主等等。

如果由破解来的账号,进行联网授权或者账号过多的情况下,可以说该玩家不诚信或者油驳伦理等等,逐出家门,没有家族资源支持,并且获得盗版者称号,改称号合免费玩家的平民是一样的功能,不再享受高级服务。

刚知道凡人修仙出单机版,希望上面这些想法能给大家带来一点些新的想法和创意。希望制作商还能来得及修改

为什么我一直说的制作商,不是说制作组,就是希望制作能够商业化一些,为了消费玩家更好游戏,更为了你们制作组长期存活下去,一味的为普通玩家考虑,或许你们会留名十年二十年一百年,但是你们会死的很惨
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回复 1楼风行工作室的帖子

全程联网可以全程验证,并且有福缘或者更多额外在线奖励,比如修炼打坐加成20%等等
但是如果你真的是单机,真的是一点都不能上网,在这个网络**,真的让你免费玩,破解玩,我想作为制作商,你们应该能够接受的,毕竟那又有多少人呢?如果通过禁用网卡等方式屏蔽联网验证,那么也就让他屏蔽好了,没有额外的联网加成和一些福缘,就是破解了成帝王之家又有多大好处?只要他在玩游戏的时候联网,马上就会被“逐出家门”顶上破解者的称号,我相信如果这样设置了,真正有技术的人,也不会费劲的来帮助这些“免费到家”的玩家来破解验证了吧


还有,我从来没买过正版游戏,如果你没玩过一款盗版游戏的话,可以骂我一句但也只允许一句
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想法真的很不错啊
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回复 2楼风行工作室的帖子

想法很好
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无语+++++
坛子人气真好
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回复 4楼tigerlikecat的帖子

我不赞成LZ的意见,如果按他说的那样按照收费来限制游戏的可玩部分的话,那这款游戏就彻底废了,也会失去大多数凡人迷。竟然这是单机游戏,花钱激活游戏还是应该的,但是在游戏内还要靠花钱来划分可玩的游戏内容的话,那凡人就不算是单机了,连网游都算不上,那样的话只能说这款游戏是给有钱人玩的,处处都在显示着如何给商家赚钱,而不是为大多数玩家着想!
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