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[其他] 近期版本内容及合体期、魔界远征相关 [复制链接]

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   首先,通报一下近期我们准备更新的版本内容:

         全天候野外无限制PK地图——幻境狩猎场,抓捕骑兽,展开游历,获取坐骑元神。

         洞府系统一期,实现草药种植。此次的洞府是实现了洞府的部分功能,更为完善更为丰富的洞府内容正在继续进行开发。

         元婴系统优化,大为提升了元婴能力的重要程度,需洞府系统支持。

         占卜系统进一步优化,增加了对其他修士进行改命的玩法。

         优化大型活动时的服务器效率,改善延迟问题。

以上内容,预计下周更新至测试服供大家测试体验,视测试情况以及可能需要的bug修订时间,最迟不迟于本月底将更新上线。

然后,再通报一下合体期版本相关内容:

常规更新内容:与之前版本类似,新等级、新境界、新装备、新地图、新灵兽等,作为常规内容上线,已经完成开发。

全新平行世界分身玩法:魔界远征,其中将包括以下内容:

合体期玩家将接受韩立邀请,派遣自己的第二元婴,随韩立等人进入魔界,为传说中的洗灵池,展开前途未卜的全新冒险。第二元婴将会继承灵界本体的全部能力并带入魔界,但进入魔界后将会受到异界对修为的压制而无法在一开始就百分百完全施展开来,玩家需要在魔界中展开修炼,提升魔·境界,魔·境界越高,能够施展的灵界本体能力就越多,直至完全施展开来。灵界修为和魔界修为双双达到合体后期的修士,才能真正进入合体大圆满境界,有望冲击这一界面的顶尖存在——大乘。

所有服务器的合体期玩家,都将能在魔界远征开启后,派遣第二元婴进入专门的同一魔界服务器内,体验崭新而刺激的游戏内容。魔界服务器将全天候开放,在魔界服务器中的玩家,将来自于全区全服,新的朋友,也可能是新的对手,同赴魔界共同冒险。

第二元婴将作为独立分身,存在于魔界服务器上,原灵界服务器的本体角色将依旧可继续原本的游戏内容。

残酷的魔界中,新的游戏规则将被引入:

玩家将面临远超以往的高难度怪物,哪怕野外一只小怪,其强度和魔功也足以杀死漫不经心的修士。即使只是在野外赶路,也绝对不可掉以轻心,四处游荡的野怪往往将是最残忍的杀手。

玩家进入魔界后的首要任务就是为自己的第二元婴寻找到肉身,不同肉身,不同的能力,不同的外形,强大肉身是在魔界中存活下来的重要保障。

死亡?死亡被重新定义。当前生命值归零后会进入重伤状态,重伤状态下有可能遭受来自于敌人的肉身毁灭技能攻击,大幅降低肉身耐久。如果肉身被毁,元神出窍,就会处于极为危险的境地,一旦元神被消灭,一身修为将有归零的危险。每次重伤、肉身被毁,都可能导致修为的降低。魔界之旅,险境重重!

残酷的魔界中,伴随着危险的,更有令人意想不到的各类机缘:随机开启的副本,意想不到遇到的魔元力源头,意外出现的宝藏,都可能出现在魔界的各个角落。而对灵界本体能力继续提升的莫大机缘,更有传闻中对自己所在区域施展的强大空间类仙法——玄天灵域,正等待玩家们去探索和领悟。

而魔界服务器上修士们的奋战,更能对原灵界服务器产生各种不同类型的影响:在魔界可能获得魔物蛋,带回灵界进行孵化后,将会为同宗门的修士们开启额外一场宗门副本,挑战全新宗门Boss,让暂时还无法进入魔界的修士们也能分享来自于魔界的惊喜收获;而魔界不定期发生的魔族入侵事件,更需要所有有能力进入魔界的玩家们共同进行抵抗,一旦魔界中被魔族开启的空间裂缝失守,全体灵界服务器都将遭受魔族的大举入侵,对灵界的安宁产生极为惨重的影响。

除了魔界远征之外,另外一个重要系统——渡劫系统,也将在合体期引入。

在原著小说中,渡劫是灵界修士所要面临的首要问题,越是高境界的修士,越有可在渡劫中陨落的危险。我们将在游戏中实现这一内容,修士们也将面临渡劫的严峻挑战。

一旦渡劫开始,玩家将会被限定在某一区域中,不断遭受天雷轰顶,而心魔更将在这时候乘机而入,更有异界邪魔在此时悍然跨界而来。玩家渡劫将会是服务器上的重大事件,对全服玩家进行通告,万众瞩目的渡劫究竟是福是祸,不得而知。
召集尽可能多的朋友为自己渡劫护法,将会是渡劫能否安然成功的关键,因为身处雷劫中的玩家几乎失去了所有战力,一身修为不得不完全运用于抵抗雷劫上,朋友的护法将会帮助自己排除各类骚扰,有来自于NPC怪物的,更有来自于可能出现的其他玩家的……

以上,是我们已经排在时间表上,正紧锣密鼓进行开发的合体期确定内容。其中常规内容线的开发已经完成,但我们对内容进行评估后,认为缺少魔界和渡劫两大重量级系统支撑的合体期,无法给大家带去一个全新的凡人修仙世界,更无法完全展现小说中主角在合体期展开的精彩冒险。所以我们决定将合体期版本的上线时间调整至9月,以期将包括魔界远征和渡劫两大内容在内的完整的合体期内容同时发布。完整的,更为丰富内容的合体期版本,是我们期望的表达研发和运营团队诚意的发布方式,如果在本月将已经完成的常规合体期内容就直接上线,在9月再推出魔界远征和渡劫,对大家的游戏体验,并不能提供太多有益的感受。所以,请大家能够原谅并能理解我们决定推迟合体期的发布时间,非常感谢!
我们将在正式发布合体期内容之前,不断在测试服上提供合体期版本的各类测试,同时听取大家的各类意见建议,以完善整个合体期的版本内容。

最后,就大家近期关心的一些问题,作出回复:

洞玄的转职开放,目前我们还在观察洞玄的技能强度和在战斗中的表现,但这并不需要多长时间,预计最迟下月中上旬开放。

跨服战目前还在测试,主要针对同时开放多场跨服战场下的服务器效率表现,所以一时没法大规模开放。同样,这也不需要太多时间,全面开放时间我们定在本月内,不迟于最后一周。

伤害反射这个属性,我们做过一轮调整,但目前从大家反应来看反馈各异。首先我们无意于否定这一类型的玩法,但在平衡性方面,还会进行更多考虑,考虑过程中必然会吸纳来自于大家的意见建议。

服务器效率,包括跨服类活动中服务器的情况,我们已经在即将到来的版本中进行优化,以期在大型跨服活动中有更好的效率表现。同时,我们也会进一步强化我们的运营工作,更多听取来自于玩家的意见建议。

在合区方面,我们时刻在听取玩家的意见,包括预先通告合区计划就是听取了玩家们建议意见的举措。合区的大前提是不破坏合并前后各服务器的生态,所以坦率讲,合服上选择每次都让我们非常纠结。一方面想让更多玩家在一起以提升各类活动的乐趣,另外又不想对合并后的每个服务器产生难以预估的影响。在合服方面,我们正在考虑新机制的引入,以最大可能性的满足各方面的需求。这方面,恳请大家给我们一些时间和耐心,多谢了。

圣岛修士福利的问题,我们将通过运营层面上给出更多的内容,新的运营支撑系统正在开发,完成后将实现对圣岛修士更为有力的回报。

宗门系统和探宝、灵根操作便利性、道具叠加上限等方面的意见建议,我们已经吸取,并评估实现的方式和排入时间表的状况。

器魂的更多锁定,目前锁定一条的状况我们团队内部反复进行过评估,多开几条锁定并不是个技术问题,而是玩家的感受问题。在这块一旦我们有了考虑结果,将随时与大家通告。

以上,就是本次蓝帖的全部内容。如果大家看到了这里,必须得感谢您的耐心,非常感谢。如有问题,随时沟通!

再次诚挚感谢!
最后编辑厉飞雨 最后编辑于 2013-07-12 19:00:11
本主题由 版主 哈哩噜呀 于 2013/7/22 13:00:32 执行 提升/下沉主题 操作
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一幅很精彩修仙画卷跃然于版上,能否真正拥有这份体验,搂着老农端着大头捧着雪雪拭目以待。
取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。
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说的华而不实,每个决定都是一改再改,上次说的是七月开合体,现在呢,即使到了九月开合体,是不是会像以前的活动一样,漏洞百出呢,不要着急做出承诺,先想想你们有能力履行你们的承诺么
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所有服务器的合体期玩家,都将能在魔界远征开启后,派遣第二元婴进入专门的同一魔界服务器内,体验崭新而刺激的游戏内容。魔界服务器将全天候开放,在魔界服务器中的玩家,将来自于全区全服,新的朋友,也可能是新的对手,同赴魔界共同冒险。

这话意思是魔界远征才是真正的跨服啊。。。新区的合体期不抱紧老区的高手大腿根本没法混了。虽然等级上差不多,但是实力上差的太多了。
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内容很丰富。。。就是不相信你们9月份能搞得出这么大的场面。。。。。。。。。。。
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下周更新测试服? 我先去试试
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内容很吸引,但能不能做到,我们拭目以待!

一次次的给我们希望,一次又一次的打击我们玩下去的信心!


你一次又一次的被你们的游戏策划坑,我们玩家一次又一次的被你坑!


诚信何在???
這雨出生於天,死於大地,中間的過程,便是人生!
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内容很丰富。。。就是不相信你们9月份能搞得出这么大的场面。。。。。。。。。。。
东邪 发表于 2013/7/12 20:13:00
我们在合体期常规内容开发完了的情况下,压住不发,将其放到和魔界远征和渡劫两块内容一起发布,这是一个非常有压力的决定。我们深知大家等合体版本等了很久,现在决定推迟简直是冒天下之大不韪。

但常规内容只是常规内容,魔界远征这个平行世界玩法的创意我们在5月才考虑成熟,之前打算先上合体期常规,等9月魔界远征完成后作为合体中后期内容发布。但经过反复评估,发现这才是真正诚意不足的做法,拿出一个里程碑版本来,居然没包括我们要重大投入的内容,这只会让我们感觉对不起大家。


所以,9月份,是经过反复探讨过的最后时间,不能再延。内容方面,限于篇幅,蓝帖里只有一部分,详细的介绍,将在这个月开始在官网陆续进行发布。


在7、8这两个月里,我们将发布幻境狩猎场出来,并继续优化跨服五行殿,而且还会继续推出新的大型跨服星宫类似的活动,希望这些玩法,能够陪伴大家走向合体。
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但愿柏油的这个理想的画面不会偏离现实太远。  o(︶︿︶)o 唉  愿大家做好心理准备!、        拭目以待吧!!!别在让玩家失望了!!

因为更多的详细情况,斑斑现在确实并不了解,斑斑和大家一样,只能关注后续百游发布的公告
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   首先,通报一下近期我们准备更新的版本内容:

         全天候野外无限制PK地图——幻境狩猎场,抓捕骑兽,展开游历,获取坐骑元神。

         洞府系统一期,实现草药种植。
厉飞雨 发表于 2013/7/12 18:59:00

非常感谢历大百忙之中分出心思给大家描绘如此宏大的修仙场面。
我们提出的15条基本得到答复。
关键的跨副赔偿问题和活动奖励问题,还是被历大给选择性的遗漏掉了。
既然诚心如斯,为何不做的更彻底呢?
答复不等于解决,公平不一定公正。。。。现实如此,游戏亦如此!
最后编辑俺是耕田滴 最后编辑于 2013-07-12 21:38:12
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我承认,我被师兄蓝贴里合体境界篇幅的魔界内容吓到了…………
最后编辑纤尘倾陌 最后编辑于 2013-07-12 21:46:17

                        
                                                                                 渐行渐远渐无书                    
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赢了我的海角天涯。输了你的地老天荒。。。。
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都合体了  跟我没关系
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希望柏油不要落下我们这些筑基修士
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每搞一次走一批 请问新玩家在哪里?你可以搞一批托进入这个游戏 刺激刺激我们 。
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坐等白老鼠先上

爆裂火焰浊青衫
你却指剑望天看
菊月风华世无双
花却低羞人更黯
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说这么多,能不能马上开合体?先让我们把等级挂上去啊。内容不重要。我先练级。。否则,这个2个月就发呆。做垃圾副本吗?
等级啊,浪费时间就是浪费我的生命啊。小历你的明白?
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回复 1楼厉飞雨的帖子


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说实话,我最关心的莫过于这几个问题,到底是怎么样呢?
话说,蓬蓬斑斑,你太强悍了,连签名都给我和谐了?
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伤害反射这个属性,我们做过一轮调整,但目前从大家反应来看反馈各异。首先我们无意于否定这一类型的玩法,但在平衡性方面,还会进行更多考虑,考虑过程中必然会吸纳来自于大家的意见建议。

器魂的更多锁定,目前锁定一条的状况我们团队内部反复进行过评估,多开几条锁定并不是个技术问题,而是玩家的感受问题。在这块一旦我们有了考虑结果,将随时与大家通告。

对这两条比较看重,反伤也是比较高端的一种属性,单P较强,群战没用,也属于游戏的一种玩法,总不能把很多属性都改弱,让所有玩家都只能走一种路线吧。另外,历大大对逍遥流血杀挂机不红名的情况怎么看?

器魂的更多锁定,怎么个锁法,要是都按照第一个锁的情况来,那这游戏也就不用玩了,洗出7个紫反伤或7个紫闪避这类的变态属性,那这游戏就真成了那极少数高端玩家的单机游戏了
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历飞雨也不行呀

BY难到没发现,这个游戏已到了冰火两重天的境界,这是个好游戏,我很喜欢,应该是我最后一个网游了。但这个游戏目前的缺陷也太明显了,我们高端玩家已到了心理极限,如果不变革,这个游戏就真的完了。如果调好了,我相信会超过目前大多数的网游。BY一次次的调戏我们,这是一个从量变到质变的过程。什么东西过火了都不好。希望历飞雨这次真的能听一下我们的意见。我们是在花钱找寻快乐,不是在花钱找罪受。
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