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[建议] 浅谈龙腾世界这个游戏 [复制链接]

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       玩龙腾世界从10年3月起,到现在,中间也曾有段时间不玩。后来朋友又叫回来就跟着回来。下面我谈下我个人对龙腾世界的一些看法很建议。

       大家知道现在3D游戏到处都是,但是能有几个是长久的。我总结下有几点:

       第一:可玩性。一个游戏能不能让大家接受,或者说让市场接受这个游戏必须有他的特点,有他独特的风格。在前期,中期,后期都有相对来说比较大的可玩性。但是龙腾世界在我玩的诸多游戏里我觉得越来越没有可玩性,从最初的装备+16到现在的装备+10,我想问下龙腾的可玩性在哪里?装备?副本?龙腾世界的装备贬值太快,导致做装备的人没有预期的多,就算多,在之后以段时间装备和精炼泛滥的时候这个所谓的装备也就跟白菜一样满地都是。副本来说,在60级的时候推出的副本还可以,但是在之后侧重点就放在装备,而忽略了副本大家看看副本有多怪是重复的,只是改名字或者改技能,别的副本的特色直接没有。那么现在又有拿声望兑换80神器的东西,不得不使得的人天天副本。那么这可玩性体现在哪里?最初说的这是3D武侠网络游戏,那么武侠又体现在哪里?就仅仅凭背景跟人物是武侠的吗?

     第二:操作性合视觉性。现在的3D游戏都讲究操作性,*,别的不说单单说操作。我们永远都是那几个技能视觉一点强力的感觉都没有。操作就跟玩单机游戏一样1 2 3 4 5 等等技能。龙腾世界是操作最简单的游戏,很容易上手。但是也同时是很容易让玩家感觉到乏味的,整天就是那几个技能,没有连招,都是单独的技能,连简单的连招都没有,所以导致视觉的上操作性不强。在这个3D视觉效果突出的网络游戏里,操作一般都是跟视觉效果成正比,这样的游戏目前感觉有点难以生存。是不是应该考虑增加点技能的平滑度 或者单体连招等,让玩家在操作性上合视觉效果上有所增强。

    第三:独特风格。现在的3D都强调有自己独特的风格,3D武侠,3D玄幻或者3D漫画等等。龙腾世界号称3D武侠,那么武侠在哪里?武侠的独特风格又在哪里?你可以随便的打开一个3D武侠游戏看看,每个都有自己的独特风格。*都是现在有自己独特风格的3D武侠热门游戏。回头看看龙腾世界发展的这几年,除了游戏里背景可以感觉到有点武侠的感觉,其他的什么任务,和后来的副本,武侠味道又在哪里?既然武侠的味道都没有,何来谈你的独特风格?难道这些年就只是忽悠玩家??

  第四:GM的操作。在我玩了7年的游戏生涯里,我没有见过任何游戏的GM有在游戏里做任何手脚,连我想来的很讨厌的TX游戏都在这点做的比龙腾世界好多了。就算你游戏里有任何问题或者说你认识GM的某某关系人,或者你是很大的RMB玩家,即便这样游戏的公平性合理性也不会应为你的举动而改变。但是龙腾世界不一样,官方可以和商人合作,空降到一个死区让这个商人去跟他们打然后给商人各种优惠,商人能拿来东西然后自然会有些人跟着商人,让那个所谓的死区重新**,这就可以解释为什么有些服务器突然出现都没有见过的强力号。有些商人甚至可以让跟GM有关系的人去修改一些比如全区很犀利的职业,导致这样的职业现在是不上不下。固然各个职业的平衡性重要,但是不能因为你某个人或者某个商人,GM就可以改掉这个东西。龙腾世界的GM操作性太强,这也可能是导致龙腾****发展的一个严重阻碍。

  第五:RMB跟非RMB的差距太大。试想一下,一个游戏里的RMB强大,那么那些非RMB的玩家就会因此而放弃这个游戏。那么这个游戏最后剩下的都是RMB玩家那个时候还有什么意思玩??龙腾世界应该从玩家的本身出发寻找一个RMB与非RMB之间的平衡,让RMB玩家开心的同时非RMB也应该微笑。而不是像现在游戏里RMB玩家是RMB玩家,非RMB玩家根本不可能跟他们抗衡。这会使得那些非RMB玩家有厌烦的心里,有些甚至会放弃这个游戏。

  第六:客服与外挂问题。关于客服问题我想我不多说大家都明白,柏油是龙腾世界的代理公司。即便这样你也不能对玩家反映的问题一拖在拖。我曾看到过柏油的公告说消费满2WRMB 会有专项小组,2个小时内处理你的任何问题。这个属于霸王条款吗?现在游戏是以玩家为重要目标,只有玩家多这个游戏才可以有利可图。但是你这样的霸王条款有多少人适合?玩游戏的80%左右的都是非RMB玩家,难道你就没想过如果这80%的玩家如果都离开了剩下20%的RMB玩家你还能有利可图吗?现在科技都讲究以人为本,那么游戏就不能以玩家为本?*不要因为你是RMB玩家他不是RMB玩家处罚方式不一样,RMB玩家封号可以解封,非RMB只能永久封号。这样的处罚是相当没有水准的,而且这样也间接的导致游戏的GM的操作性。WG以前我很少看到过,但是去年到现在我看到的外挂相当多,而且别人当前打字说他就用外挂,叫GM把他封了。是GM把他封了,但是三天后他照样WG,就因为他是RMB玩家,就可以这样纵容??这是目前很需要及时解决的问题。

      (啰嗦了这么多,我想也差不多就是这么多了。个人体会,希望不喜欢的别喷)
总之,一个游戏要有可玩性,操作性合视觉效果,有自己的独特风格,不需要GM的操作性,在配上一个以玩家为本的客服,我想这个游戏的****很有潜力,可以说是3D网游的一匹黑马,不能说长久不衰,但起码相当长时间内是不被超越的。
最后编辑夜雨风萧 最后编辑于 2013-07-05 18:43:45
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最后编辑夜雨风萧 最后编辑于 2013-07-06 23:09:41
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楼主说那么多用心良苦哦,一款游戏成功失败关键在人。其实说多跟没说一样的
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游戏的发展,离不开官方的努力,也离不开大家的支持。这两者缺一不可。所以呢,大家都加油吧。为了我们爱的游戏,。
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没什么好说的*          
最后编辑蓬蓬 最后编辑于 2013-07-05 22:48:54
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如果童鞋是以买卖账号为目的来玩游戏的话,斑斑相信这样玩下去也没什么意思~
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回复 1楼寂寞S季末的帖子

楼主 我为你辛苦码这么多字感到可惜。  *
最后编辑蓬蓬 最后编辑于 2013-07-06 01:36:58
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只要是好的建议和想法官方那边肯定会重视的。如果被采纳了会在后续版本中体现出来的。
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无语,天空都N个加10套了 官方咋没有说法,他们每个星期啥都打不到的主 能到10多件加10装备
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神经了。。现在我们都能买到10J了。·····
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*只挖空心思圈眼前的小钱,所以别向往这个游戏能好到哪去!当个单机无聊时玩玩罢了!
最后编辑夜雨风萧 最后编辑于 2013-07-07 00:36:14
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楼主你可悲啊,说了这么多就看到斑斑还是再用一个谎言圆另一个谎言,我相信你说的这些压根没有反映到游戏制作那里去,看到那句装备是打来自己用的,掉不掉价没什么关系我连死的心都有了,这么简单的问题斑斑你都想不明白我真替你跟你后代担忧啊,当你做完60装备花了万把块钱,升70了,你60装备卖不出好价钱再砸万把块做70装备?80呢》?有几个人玩得起?我们玩别的游戏都是卖了低级装去搞高级装,龙腾?越NC的装备越亏,超级坑爹,坑爹,坑的是爹,可懂?
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回复 14楼撸过流痕的帖子

对于版主  我是不会说任何话   如果是你为你的公司工作你会说你的公司部好?
   所以我想说的就是  这个游戏已经没有平衡性  可玩性   GM 都可以间接地参与游戏  等等问题  所以这个游戏时间不长了

我看他还能坚持多久! 能打破魔兽世界的传说吗?
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这游戏更单机一个样。
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请你们都耐心看看发表的这些。我感觉楼主说的很对。而且有那个玩家不说你们*。
最后编辑Lapapa 最后编辑于 2013-07-08 08:19:44
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如果你们都是为这个游戏的发展考虑那么请认真的看完,然后反思下   3D网络游戏就不能有连招?看看*  还有 我说了那么多 你们斑斑就纠结那么小小的几个问题?能不能以玩家为本?能不能多考虑玩家的利益,别在那 RMB跟 非 RMB来衡量什么?

     我希望我这个帖子真的能到龙腾世界的 目标软件的技术那里 ,而不是在这听你们柏油代理在这里怎么样怎么样的说?还有斑斑,麻烦你认真的阅读,然后想想你玩过的3D网络游戏  然后再评论,等你有经验了 别让人把你说的哑口无言!
最后编辑夜雨风萧 最后编辑于 2013-07-09 10:34:18
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