复活这个存在,不是斑竹说的那么简单,现在的兽血是什么样子大家都知道。取消复活,用点来买,是缩少强族和弱族之间的差距。现在经常都是一个人上几个号还有许多是小号,根本没有战斗力。都是跟随队长来打架,他们的目标很明确,不指望能打死人,但至少能顶2下,用个把晕人,定人技能,死了,用几个复活,这样会让强族的一方会更多,复活这东西因为这些只需要赠点和精华,这些东西只要平时做的任务什么的,公会副本都做,都会有不少。弱的一族为什么弱,就是说白了人少,人少自然号也少,不管是主号,小号的什么都少。自然复活也少。如果强的一方来弱族城里做任务,是靠用点券买的复活在一场战斗中长时间占到优势,也没什么可说,一来人多,在来用钱了,或者优势正常,都没有任何异议!只要把复活改成用点来买,弱的一方可能一次打不过。但是反复几次也可以把对手打回老家,就算是打回老家,但是弱族也是付出了几次反复的车轮战,打回去也没有什么觉得失败。复活这种持续战斗的如果让一些没有战斗力的号能持续用,会让强族在对方城里做起任务来更轻松,会给弱族加重更大的负担,和极度不公平性,人家主号带几个小号祭祀,死了就复活,只保存实力给主号加血什么的。所以长远考虑把复活取消或者赠加时间到2分钟一次或者更久,复活道具只能用点来买。想在战场上长时间占得优势的话,就花实实在在的点来买。