回复 5楼鱼鱼1的帖子元婴的话,闪避要走到9000以上,最好上1W,才能有效果,走到这样的闪避,如果别人命中有8000多,基本是不出闪的,相差最好3000以上,才能有明显效果,如果元婴遇到4000命中打7000闪避的话,命中概率要比7000命中打1W闪避大。化神的话,最好相差5000以上,闪避要堆到1W3以上才能有明显效果,但是1W命中打1W3闪避,概率还是蛮大的,不过对于8000~9000左右命中的来说,闪避效果还是很明显的,炼虚的,这个差值就更大了,3、4000的差距等于没差距,没个7、8000的差距根本没太大的效果,炼虚如果命中到了1W3,4,闪避不上2W就会很蛋疼
个人感觉命中和闪避的关系按这个现象规律,大致可以形成一个计算公式:闪避率=(对方闪避 — 己方命中)/己方命中*n%,也就是说,闪避率是在这个命中闪避的“差值”和自己命中数值之间存在一个数量关系,看不懂这个的就记住境界越高,堆闪避的话所需要超出别人命中的数值越大,就行了。当然这个公式也就是一个根据规律算出来的,肯定和真实的有出入。而且真正实战中还会有个波动,还有一个层次的概率在里面,运气好说不定刀刀命中,运气不好可能本来有80%的命中率,结果刀刀闪避,当然这是特殊情况,正常情况下和我说的规律差不多